<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[Новини]]></title>
    <link>https://www.zest-press.com/blog/</link>
    <description><![CDATA[Новини]]></description>
    <pubDate>Fri, 01 May 2026 01:23:13 +0000</pubDate>
    <generator>Zend_Feed</generator>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <item>
      <title><![CDATA[Apple обяви iOS 10]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/apple-obyavi-ios-10/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">По време на World Wide Developer Conference в Сан Франциско&nbsp;Apple обяви iOS 10, която обещава значителни подобрения на Siri. И това не е всичко!</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/06/apple-wwdc-2016.JPG" alt="Apple обяви iOS 10" width="700" /></p>
<p><span style="font-size: small;">От Apple обещават, че след ъпдейта Siri за първи път ще бъде отворена за разработчици посредством новата среда за разработки&nbsp;Siri SDK. Очаква се гласовият асистент да стане по-полезен, тъй като ще може да работи с повече услуги от преди. Средата за разработки ще даде възможност на разработчиците директно да интегрират Siri в своите приложения, както и на потребителите да получават достъп до Siri директно от приложенията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Клавиатурата QuickType на&nbsp;Apple също се очаква да получи няколко значителни подобрения, свързани със&nbsp;Siri - сега клавиатурата ще може да използва асистента, за да дава предложения, например свободно време спрямо вашия календар, в зависимост от това, което въвеждате.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Известията при заключен начален екран също се очаква да бъдат по-интерактивни, като ще бъде предоставен бърз достъп до камерата и контролния център.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">iMessage също ще претърпи промени в&nbsp;iOS 10. Приложението за съобщения ще поддържа повече информация за споделени ликнове, за да могат потребителите бързо да преглеждат съдържанието им, както и нови икони и анимирани ефекти. Освен това&nbsp;iMessage също бива отворен за разработчици, което ще позволи на нови приложения да използват информацията от съобщенията на телефона.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението за снимки също става "по-умно", като в него се въвеждат характеристики за разпознаване на лица, чрез които потребителите могат да организират снимките си спрямо това кои хора присъстват на кадъра. Приложението също така автоматично ще организира снимките в "спомени" - поредица снимки, които ще бъдат обобщени на база това кога и къде са били заснети.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Apple Music ще претърпи значителни подобрения в дизайна, а новинарското приложение вече ще поддържа абонаменти, чрез които потребителите ще могат да получават известия, когато бъдат публикувани новини от определена онлайн медия.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 14 Jun 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Домашният робот Zenbo от ASUS]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/domashniyat-robot-zenbo-ot-asus/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Новият робот&nbsp;Zenbo от&nbsp;Asus беше представен преди началото на изложението&nbsp;Computex в Тайпей. Роботът е проектиран като "асистент и компаньон за цялото семейство".&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/zenbo-domashen-robot-asus.jpg" alt="Домашният робот Zenbo от ASUS" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Zenbo разпознава и реагира на гласови команди. Също така той автомтично наблюдава за потенциално възникнали спешни ситуации, и ако отчете такива изпраща съобщение до мобилните телефони на членовете от семейството. Роботът притежава вградена камера и може да бъде управляван дистанционно, например за да провери какво прави в момента детето или кучето.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Zenbo може да се използва и за стерео уредба, може да разказва приказки за лека нощ на децата ви и да ги забавляла с образователни игри. Лицето на робота представлява тъчскрийн.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Не на последно място,&nbsp;Zenbo може да се свързва с всички "умни" устройства в дома ви, например телевизора, лампите и климатика. Например, бихте могли да наредите на&nbsp;Zenbo да включи или да изключи телевизора.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Gz5bWCna5uM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span style="font-size: small;">Asus е отворил кода на&nbsp;Zenbo за разработчици, които могат да създават потребителски приложения за платформата; за повече информация кликнете <a href="http://zenbo.asus.com/developer/" rel="nofollow"><strong>тук</strong></a>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Цената на&nbsp;Zenbo е обявена на&nbsp;$599, но все още не е известна датата, от която ще може да бъде закупен на пазара.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 31 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Xiaomi представя дронът Mi Drone]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/xiaomi-predstavya-dronat-mi-drone/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Xiaomi представиха първия си дрон на изключително ниска цена.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/xiaomi-mi-drone.jpg" alt="Xiaomi представя дронът Mi Drone" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Наричат го&nbsp;Mi Drone. Дронът беше представен в два модела -&nbsp;1080p и 4K. Компанията очаква&nbsp;Mi Drone 1080 да бъде подкрепен финансово от ентусиасти през приложението&nbsp;Mi Home от 26 май. Версията&nbsp;Mi Drone 4K пък ще бъде достъпна за бета тестване през юли. Представянето на&nbsp;Mi Drone се състоя в сряда, когато създателят на&nbsp;Xiaomi, Lei Jun, го показа наживо пред 370 000 зрители онлайн.</span></p>
<div class="see-also">
<div class="inline-ad-seealso"><span style="font-size: small;">Самият дрон е впечатляващ. Има три-осева стабилизация и тежи само 140 грама. По време на презентацията&nbsp;Lei Jun обяви, че дронът&nbsp;Mi Drone е продукт на 7 години изследвания и повече от 30 създадени разновидности.&nbsp;</span></div>
<div class="inline-ad-seealso"><span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="inline-ad-seealso"><span style="font-size: small;">Дронът може да лети в продължение на 27 минути. Захранва се от&nbsp;5100mAh батерия, която лесно може да бъде сменена при необходимост. Дронът притежава система за авто-пилот и авто-навигация, и може да се върне при вас само с едно натискане на бутон. Спецификациите на дрона са внушителни, но още по-впечатляваща е цената. От $380 за&nbsp;Mi Drone 1080, дронът без съмнение е сериозна конкуренция за дроновете&nbsp;Phantom 3 и&nbsp;Phantom 4 на&nbsp;DJI.</span></div>
</div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 26 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Toyota и създателят на Segway със съвместен проект]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/toyota-i-sazdatelyat-na-segway-sas-savmesten-proekt/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Дийн Камен, изобретателят на Segway, започва съвместен проект с&nbsp;Toyota, за да вдъхне живот на едно от най-интересните си транспортни изобретения: iBot.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/deka-research-i-toyota-proekt.jpg" alt="Toyota и създателят на Segway със съвместен проект" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">iBot се появява за първи път през 90-те години (вижте <a href="http://edition.cnn.com/TECH/computing/9911/26/ibot.idg/" rel="nofollow"><strong>тук</strong> </a>официалното представяне от CNN) като иновативен модел на инвалидна количка с множество колела, която позволява на инвалиди да се придвижват по стълбща, да се издигат до височината на нормален изправен човешки ръст, както и да преминават през неравни терени. Тъй като цената на една такава инвалидна количка беше около&nbsp;$25,000, броят потребители, които можеха да си позволят изобретението, беше ограничен, и затова iBot беше спрян от производство през 2009 година.&nbsp;&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Седем години по-късно, от&nbsp;Toyota са пожелали да се съюзят с компанията на Дийн Камен&nbsp;<strong><a href="http://www.dekaresearch.com/index.shtml" rel="nofollow" target="_blank">Deka Research</a></strong>, за да създадат ново поколение от&nbsp;iBot инвалидни колички.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Камен дори се появи в ново видео (вижте по-долу), в което представя&nbsp;iBot и причините, поради които изобретението отново ще се опита да намери място на пазара.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/MBQvEJJBY-A" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span style="font-size: small;">За момента не е обявена датата, на която&nbsp;iBot ще бъде отново на пазара. На потенциалните потребители им остава да се надяват, че цената ще бъде по-ниска от преди.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Instagram с ново лого]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/instagram-s-novo-logo/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Едно от най-популярни мобилни приложения, Instagram, изненада потребителите си с ново лого и нова визия.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/instagram-nov-dizain.jpg" alt="Instagram с ново лого" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В последния си ъпдейт от сряда приложението представи нов, изчистен дизайн и многоцветна икона. Другите приложения на Instagram&nbsp;&mdash; Layout, Hyperlapse и Boomerang &mdash; също имат нова визия.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Познатата на всички икона във формата на полароидна камера вече е заменена с ярка минималистична икона. Подобен дизайн са претърпели и иконите на&nbsp;Layout, Hyperlapse и Boomerang.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/instagram-novo-logo.jpg" alt="Instagram с ново лого" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Причината за голямата промяна според Ian Spalter,&nbsp;главен дизайнер на&nbsp;Instagram, е желанието на компанията новият дизайн да е в синхрон с естетиката на потребителите на приложението. Освен логото, обаче, промени се забелязват и в дизайна на самото приложение. По-малко цветове и по-изчистена визия са основните тенденции. От Instagram отбелязват, че новата черно-бяла визия цели да изведе на преден план снимките и видеото на потребителите. Освен това приложението вече има нови икони за навигация.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">А ето и официалното видео, с което Instagram представиха новата си визия пред света:&nbsp;</span></p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/166138104?byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p><a href="https://vimeo.com/166138104">A New Look for Instagram</a> from <a href="https://vimeo.com/instagram">Instagram</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Spotify подготвя 12 нови видео поредици]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/spotify-podgotvya-12-novi-video-poreditsi/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">От Spotify обявиха, че възнамеряват да разшири своята видео програма с 12 нови шоу програми. Всички те ще бъдат свързани с музиката и поп културата. От&nbsp;Spotify&nbsp;потвърдиха, че всеки епизод ще бъде с дължина не повече от 15 минути. Сериите ще бъдат достъпни първо за потребителите на&nbsp;iOS и Android в САЩ, Великобритания, Германия и Швеция. От&nbsp;Spotify&nbsp;също съобщават, че това е само първата част от видео съдържание, което ще бъде пуснато на пазара: компанията планира и втора фаза, която ще включва комедийни сериали, аницащия и съвместни продукции с артисти.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/spotify-video-serii.jpg" alt="Spotify подготвя 12 нови видео поредици" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Припомняме, че през януари тази година компанията пусна първите видео клипове съвместно с партньори като&nbsp;ESPN, MTV и Comedy&nbsp;Central. Тези клипове обаче отново са достъпни само за потребители в изброените по-горе държави. Сред видео съдържанието се окрояват <em>Rush Hour</em><em>,&nbsp;</em>серия за хип-хоп легендата Ръсел Симонс; <em>Landmark</em>, документална поредица за паметни моменти в музикалната история; и <em>Trading</em> <em>Playlists</em>, където знаменитости опознават изкуството на други артисти. &nbsp;&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Много от конкурентите на Spotify също са насочили усилията си към създаване на видео съдържание за своите потребители.&nbsp;Apple работи с&nbsp;Dr. Dre,&nbsp;will.i.am и&nbsp;Vice Media, а&nbsp;Tidal също експериментира с видео съдържание в допълнение към музикалния си каталог.&nbsp;</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[IBM прави квантовите изчисления достъпни за широката публика]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/ibm-pravi-kvantovite-izchisleniya-dostapni-za-shirokata-publika/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">В сряда IBM представи първите квантови изчисления в облака. Вече всеки може да има достъп до реален хардуер за квантови изчисления в изследователския център&nbsp;T.J. Watson на&nbsp;IBM и да извършва експерименти с квантови изчисления от лабораторията, офиса или дори дома си.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/ibm-kvantovi-izchisleniya-v-oblaka.jpg" alt="IBM прави квантовите изчисления достъпни за широката публика" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Квантовите изчисления наподобяват обикновените компютърни изчисления, но в същността си са напълно различни. При традиционните компютърни изчисления информацията се представя в битове от 1 и 0. При квантовите изчисления един квантов бит може да приема едновременно две състояния. Този тип изчисления са по-близки до съществуващите връзки в природата и позволяват на учените да работят по проблеми едновременно на няколко нива.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Jerry M. Chow, мениджър на групата по експериментални квантови изчисления в&nbsp;IBM, пояснява, че&nbsp;IBM предоставя уеб-базирана платформа за публичен достъп, чрез която могат да се изпълняват квантови алгоритми и квантови вериги на процесорите в лабораторията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Квантовият компютър на&nbsp;IBM към момента поддържа само 5 квантови бита и само един квантов процесор. От&nbsp;IBM обаче планират постепенно да добавят квантови битове и да променят конфигурациите на процесора, за да разкрият целия потенциал на квантовите изчисления.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вижте официалното видео на&nbsp;IBM за повече детайли относно проекта:</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/DZ2DcILZAbM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 05 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[SDK на Qualcomm за задълбочено обучение]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/sdk-na-qualcomm-za-zadalbocheno-obuchenie/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Преимуществата на машинното обучение вече си проправят път към мобилните телефони, а Qualcomm правят заявки да ускорят процеса на приемственост. Компанията ще пуска на пазара нова среда за софтуерни разработки <span>(SDK)&nbsp;</span>за своята "платформа за машинен интелект" <strong><a href="https://www.qualcomm.com/invention/cognitive-technologies/zeroth" rel="nofollow">Zeroth</a></strong>. Новата SDK ще улесни изпълнението на програми със задълбочение обучение (deep learning programs) директно на устройства като мобилни телефони и дронове. Разбира се, ако те работят с някой от чиповете на Qualcomm.</span></p>
<p><img style="font-size: small;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/05/zadalbocheno-obuchenie-chip-qualcomm-zeroth.png" alt="SDK на Qualcomm за задълбочено обучение" width="700" /><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вероятно вече използвате много програми със задълбочено обучение, без дори и да подозирате. Компании от ранга на Google и Facebook използват такъв софтуер, за да извършват гласово разпознаване, но процесът обикновено се случва в облачната среда, а резултатите биват върнати обратно към мобилното устройство. Новата SDK на Qualcomm ще даде на разработчиците възможност локално да изпълняват програми със задълбочено обучение.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Gary Brotman, продуктов директор, обобщава, че това ще подобри сигурността и ще намали забавянето, тъй като вече не е нужно данните да се подават към облака. Макар че сложността на програмите със задълбочено обучение ще бъде ограничена, потенциалните приложения, които могат да бъдат изпълнявани локално, са впечатляващи. В действителност, основното ограничение ще бъдат самите чипове на Qualcomm. За момента новата SDK ще може да работи само с последните версии на процесорите&nbsp;Snapdragon 820 (произведени след средата на 2016).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Първата компания, която ще интегрира новата SDK, е&nbsp;<strong><a href="http://www.nauto.com/" rel="nofollow">Nauto</a> </strong>- стартъп компания, която разработва интелигентни камери за автомобилния бизнес. Хардуерът на&nbsp;Nauto използва механизми за задълбочено обучение, за да анализира обстановката при движение и може да предостави доказателства какво се е случило по време на катастрофа.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 03 May 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Надникнете зад фасадата на операта в Сидни]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nadniknete-zad-fasadata-na-operata-v-sydney/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Без съмнение всеки човек ще разпознае емблематичната фасада на операта в Сидни, Австралия. Не всеки обаче има привилегията да посети операта и да я разгледа отвътре. Но това е на път да се промени!</span></p>
<p><span style="font-size: small;">В сряда от&nbsp;Google&nbsp;Cultural Institute, инициативата, която създава виртуални версии на музеи от цял свят, обявиха ново сътрудничество с Операта в Сидни. Дигиталната колекция ще включва всичко от скици от архитекта&nbsp;J&oslash;rn Utzon до записи от времето, когато сградата е била реставрирана.</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/operata-v-sidni-sega-i-w-google-culture-institute.jpg" alt="Надникнете зад фасадата на операта в Сидни" width="700" /></p>
<p><span style="font-size: small;">Видеото, обхващащо 360 градуса, ще позволи на любопитните очи на посетителите да надникнат какво се случва зад кулисите, както онлайн, така и на място с помощта на&nbsp;Google Cardboard. Кадрите също ще отведат посетителите до водата и до сцената. Виртуалната разходка можете да проследите в <a href="https://www.google.com.au/maps/streetview/#sydney-opera-house" rel="nofollow"><strong>Google Street View</strong></a>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Операта в Сидни не е първата астралийска локация, която попада в колекцията на&nbsp;Google Cultural Institute - галерията&nbsp;<strong><a href="https://www.google.com/culturalinstitute/u/0/collection/art-gallery-of-new-south-wales?projectId=art-project" rel="nofollow" target="_blank">Art Gallery of New South Wales</a></strong>&nbsp;и мемориалът&nbsp;<strong><a href="https://www.google.com/culturalinstitute/u/0/browse/australian%20war%20memorial?q.8129907598665562501=84501719&amp;q.openId=8129907598665562501&amp;projectId=art-project" rel="nofollow" target="_blank">Australian War Memorial</a></strong>&nbsp;също имат своите виртуални презентации.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/_hunddVoMjo" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 28 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Клавиатурата Word Flow на Microsoft сега и за iOS]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/klaviaturata-word-flow-na-microsoft-sega-i-za-ios/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вчера Microsoft представиха версия за iPhone на тяхната клавиатура Word Flow&nbsp;за&nbsp;Windows Phone. Новата&nbsp;iOS версия ви позволява да щраквате и провлачвате, за да пишете думи. Освен това тя може да предвижда думите в едно изречение, точно както и версията на&nbsp;Windows Phone. От&nbsp;Microsoft говореха за тестов период, но към момента изглежда, че клавиатурата е достъпна белзплатно в американския&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/word-flow-keyboard-english/id1077864246?ls=1&amp;mt=8" rel="nofollow">App Store</a></strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/word-flow-za-ios-klaviatura.png" alt="Клавиатурата Word Flow на Microsoft сега и за iOS" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Версията на&nbsp;Word Flow за&nbsp;iPhone включва няколко екстри, които не са достъпни на телефоните с&nbsp;Windows. Например, можете да промените фона на клавиатурата, като добавите свое изображение. Освен това можете да използвате режим на въвеждане с една ръка. Той ви позволява да провлачвате и щракате върху думи, като поставя клавиатурата встрани под формата на полукръг, и е изключително полезен за телефоните с голям екран като&nbsp;iPhone 6S Plus.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От известно време в&nbsp;Microsoft експериментират с различни клавиатури за&nbsp;Android и&nbsp;iOS, а през февруари компанията придоби <a href="https://swiftkey.com/en"><strong>Swiftkey</strong></a>. И докато Word Flow се появи и на българския пазар, остава ни само да се наслаждаваме на промоционалното видео.&nbsp; &nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&nbsp;</span> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/RlcE1334_ew" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 26 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PodRide или колело за екстремни зимни условия]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/podride-ili-kolelo-za-ekstremni-zimni-usloviya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Шведският изобретател и предприемач Микаел Шелман предлага алтернативен начин за колоездене през зимния сезон (и не само).</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/podride-kolelo-za-zimniya-sezon.jpg" alt="PodRide или колело за екстремни зимни условия" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">На външен вид PodRide прилича повече на кола, отколкото на колело. Изобретението е изцяло покрито с непромокаем материал, за да предпазва тялото от изстиване. Позицията на седалката е като на кола, а височината на&nbsp;PodRide е аналогична на тази на малък автомобил - така че е напълно безопасно да се движи по улицата сред другите автомобили. Максималната скорост, която изобретението достига е 25 км/ч. Какво се крие под външността, обаче? Според <strong><a href="https://www.indiegogo.com/projects/podride-a-practical-and-fun-bicycle-car#/" rel="nofollow">страницата в Indiegogo</a></strong>, където Шелман наскоро представи своето изобретение чрез кампания за набиране на средства, PodRide се задвижва от електрическо колело с 14-степенни скорости. Едно зареждане на колелото може да ви придвижи на разстояние 60 км, което е напълно достатъчно за повечето пътувания между дома и офиса.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/podride-kolelo-za-zimniya-sezon-2.jpg" alt="PodRide или колело за екстремни зимни условия" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Изобретението на Шелман не е ново за създателя си. От няколко месеца насам той пуска видоклипове в YouTube, в които демонстрира алтернативното си превозно средство. Кампанията му в Indiegogo обаче му досене слава, като вече е събрала над 80% от желаното финансиране. Ако решите да покрепите кампанията, бихте могли да получите отстъпка от цената на RodRide, която се очаква да бъде&nbsp;$2,800.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/4lKq1fGtXFM" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Камерата на бъдещето]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kamerata-na-badeshteto/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Изследователи от лабораторията Computer Vision в Колумбийския университет<strong> <a href="http://www.cs.columbia.edu/CAVE/projects/flexible_sheet_cameras/" rel="nofollow">са създали гъвкава камера</a></strong> с дебели на лист, която може да бъде прикачена към всяка повърхност.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/gavkava-kamera-columbia-university.jpg" alt="Камерата на бъдещето" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Например, тънката гъвкава камера би могла да бъде залепена около стълб с улична лампа, за да записва видео под ъгъл от 360 градуса, или да бъде поставена от външната страна на автомобил, за да помага на шофьорите да виждат какво се случва в "мъртвата зона".&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">"Ако такава камера бъде разработена на достъпна цена, тя би могла да се използва за заснемане на света по начини, които не са достъпни за камерите днес", казват изследователите в своето видео.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Q_Ve0XPVdTc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span style="font-size: small;">Камерата все още е само прототип и разделителната способност далеч не е на ниво, но без съмнение е достатъчно, за да покаже потенциала на разработката.&nbsp;</span></p>
<p><span><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 19 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Futura за специално издание мобилни телефони на Motorola]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/futura-za-spetsialno-izdanie-mobilni-telefoni-na-motorola/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Ретро дизайнът с привкус на 80-те напоследък е доста популярен, ето защо Motorola съюзиха сили с една от легендите на века, за да направят още по-впечатляващи мобилни телефони.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/futura-telefoni-motorola-1.jpg" alt="Futura за специално издание мобилни телефони на Motorola" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Futura_2000" rel="nofollow">Futura</a> </strong>(известен също под името Futura 2000), един от най-известните и уважавани графити артисти в зората на хип-хопа, се зае със задачата да създаде лимитирана серия мобилни телефони Motorola X Pure Edition. Смартфонът е с 5.7-инчов екран и понастоящем се предлага с дървена, метална и пластмасова обвивка.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Лимитираната серия се състои от общо 30 телефона, като всеки от тях е част от голямото платно, показано на снимката по-долу. Цената на всеки телефон е обявена на&nbsp;$349.99. Не е ясно дали всички телефони са вече продадени, но съдейки по популярността на Futura (преди няколко години негови произедения се продаваха за над&nbsp;$56,000) вероятно всички бройки вече са намерили собственици.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/futura-telefoni-motorola-2.jpg" alt="Futura за специално издание мобилни телефони на Motorola" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Затова ни остава само да се насладим на Futura в действие:</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OUgglbG4mKI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 14 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Компанията Schaft представи нов двукрак робот]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kompaniyata-shaft-predstavi-nov-dvukrak-robot/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Нов двукрак робот от компанията&nbsp;Schaft (закупена от&nbsp;Google) беше показан миналия петък на конференцията<strong>&nbsp;<a href="http://nes.jane.or.jp/en/" rel="nofollow" target="_blank">New Economic Summit</a></strong>&nbsp;в Токио, Япония.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/robot-ot-google.jpg" alt="Компанията Schaft представи нов двукрак робот" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Демонстрация показва как малкият робот може да ходи по различни терени, които понякога са предизвикателство дори за хората, например пясъчен бряг, камениста местност, заснежена повърхност и тясно стълбище. По време на демострацията от Schaft показаха също, че роботът се справя изключително добре, когато неочаквано под краката му се появи някакво препяствие, създаващо нестабилност. За финал, Schaft показват как роботът може да пренася тежести, а това загатва за потенциалните приложения. Подобни двукраки роботи биха могли да се превърнат в асистенти на хората и да поемат голяма част от работата, включително да носят покупките от магазина до вкъщи.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По-долу можете да видите официалното видео от демонстрацията на двукракия робот.&nbsp;</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/iyZE0psQsX0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span style="font-size: small;">Припомняме, че наскоро Google обявиха за продан Boston Dynamics,&nbsp;друга фирма в областта на роботиката, която беше част от тяхното портфолио. Но демонстрацията на Schaft определено доказва, че от Google нямат намерение да излизат от бизнеса с роботи.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 12 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Samsung патентова умни контактни лещи с вградена камера]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/samsung-patentova-umni-kontaktni-leshti-s-vgradena-kamera/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Samsung патентова в Южна Кория контактни лещи с вграден дисплей, на който изображения могат да се прожектират директно в окото на човек. Това беше обявено вчера в блога <strong><a href="http://www.sammobile.com/2016/04/05/samsung-is-working-on-smart-contact-lenses-patent-filing-reveals/" rel="nofollow">SamMobile</a></strong>. Вградената камера и сензорите ще бъдат контролирани чрез премигване.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/samsung-patentova-umni-leshti.jpg" alt="Samsung патентова умни контактни лещи с вградена камера" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Според информацията на&nbsp;SamMobile целта на Samsung при разработването на умните контактни лещи е да се създаде по-добро виртуално изживяване от това, което понастоящем предлага Google Glass и подобни на него устройства.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Използването на премигване като входни данни към сензорите не е съвсем невъзможно, макар че вероятно има и по-подходящи решения. Припомняме, че Google Glass вече демонстрираха характеристика, която позволява на потребителя да създаде снимка чрез намигване.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/samsung-patentova-umni-leshti-2.jpg" alt="Samsung патентова умни контактни лещи с вградена камера" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Samsung и Google изглежда към момента са основните компании, които се борят на пазара на умните контактни лещи. Google вече притежават два патента (свързани с измерването на химическата субстанция в очите на потребителя, с цел определяне нивото на кръвната захар), а Samsung подадоха заявление за първия си патент през 2014 година. Получаването на патент обаче далеч не гарантира появата на продукт на пазара. Остава ни само да наблюдаваме как ще се развиват събитията</span>.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Състезанието Mind the Gap! за студенти]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/sastezanieto-mind-the-gap-za-studenti/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.ieeer8.org/category/student-activities/awards-and-contests/sa-contests/mtg/" rel="nofollow">IEEE</a></strong>&nbsp;(Institute of Electrical and Electronics Engineers)&nbsp;обявява състезанието Mind the Gap! за студенти от&nbsp;</span><span style="font-size: small;">Регион 8 (Европа, Близкия изток и Азия).</span><span style="font-size: small;">&nbsp;Състезанието е за проекти, които описват идеи за премахване на разликите в поколенията. Проектът трябва да бъде осъществим, полезeн и подходящ за всички поколения.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/04/mind-the-gap-sastezanie-studenti.jpg" alt="Състезанието Mind the Gap! за студенти" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Наградите за първо, второ и трето място са в размер на <strong>$750, $500 и $250</strong>. Предложенията трябва да бъдат изпратени на имейл mtg@ieeer8.org не по-късно от <strong>15 май 2016 г</strong>. Всеки отбор в размер на 1 до 5 души (като поне 1 трябва да бъде член на IEEE със студентски статус) има възможността да се запише, а трите отбора победители ще бъдат обявени преди края на Юни.&nbsp;</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Какво означава разлика в поколенията?</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Терминът &bdquo;разлика в поколенията&ldquo; описва социологическата и психологическата разлика между хората, принадлежащи към различните поколения: разлики в ценностите, начина на живот, отношенията, дори възможностите. Социолозите ги класифицират в три генерации: Boomers (родени между 1946 и 1964) , Generation X (1965-1984), и Millennials (1985-2010).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Най-големи са разликите между Millennials и техните предшественици. Millennials израстнаха във време, в което всички знания бяха достъпни, благодарение на технологиите. Поради тази причина Millennials имат склонност към усвояването на много умения, които другите поколения нямат, особено в използването на новите технологии и усвояването на информация от тях. Въпреки това, нещото, което липсва на Millennials, е опитът.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">На база на тази информация, идеите на проекто-предложенията от студенти трябва:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Да обединят старите и новите поколения заедно</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Да бъдат полезни на двете поколения и да се отразяват позитивно на обществото</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Да бъдат възможни за реализиране и осъществене в 6-месечен срок</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Да бъдат реализирана с бюджет от не повече от&nbsp;</span><span style="font-size: small;">$</span><span style="font-size: small;">10 000 &nbsp;</span></li>
</ul>
<p><strong><span style="font-size: small;">Предложението трябва да съдържа:</span></strong></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">Идея за проект, която спомага намаляване различията между поколенията</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Развитие за идея, описваща позитивно въздействие върху групи от различни възрасти и върху обществото.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Дискусия за проблемите, които биха могли да възникнат по време на и след изпълнението на проекта</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Детайлно описан бюджет</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Диаграма на Gantt, показваща постиженията и времето отнело до достигането им</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Не трябва да надвишава 10 страници</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: small;">За повече информация, можете да посетите <strong><a href="http://www.ieeer8.org/category/student-activities/awards-and-contests/sa-contests/mtg/" rel="nofollow">mtg.ieeer8.org</a></strong>, а ако имате въпроси можете да пишете на имейл mtg@ieeer8.org.&nbsp;</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 05 Apr 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/4-fantastichni-funkcii-na-microsoft-word-koito-tryabva-da-ovladeete/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Microsoft Word </span><span style="font-size: small;" lang="bg-BG">идва в пакет с фантастични функции, които ще ви позволят да направите своя документ уникален, стига да знаете как да ги използвате.</span></p>
<p><span style="font-size: small;" lang="bg-BG"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/word-pisane-na-klaviatura.jpeg" alt="4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong style="font-size: medium;">1. Промяна на начина на селектиране</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Преди да започнете да пишете, запитайте&nbsp;</span></span><span style="font-size: small;">се</span><span style="font-size: small;" lang="bg-BG">&nbsp;дали искате </span><span style="font-size: small;">Word </span><span style="font-size: small;" lang="bg-BG">автоматично да селектира цялата дума, когато двукратно щракнете върху нея. В </span><span style="font-size: small;">Word </span><span style="font-size: small;" lang="bg-BG">тази опция е включена по подразбиране, което може да е много досадно, ако искате вместо цялата дума да изберете и да промените част от нея.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">За да премахнете тази опция, от менюто </span>Preferences<span lang="bg-BG"> отидете в секцията </span>Edit <span lang="bg-BG">и махнете знака за отметка пред &bdquo;</span>Select entire word when selecting text.&rdquo;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/funkcii-na-word-1.jpg" alt="4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span lang="bg-BG"><strong>2. Изключване или персонализиране на </strong></span><strong>AutoCorrect</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Следващото нещо, което трябва да решите, е дали искате </span>AutoCorrect<span lang="bg-BG"> да е включен</span>.<span lang="bg-BG"> Ако пишете върху тема с уникални думи, включеният </span>AutoCorrect <span lang="bg-BG">може да е неприятен и да направи корекции, които понякога дори няма да забележите. По подразбиране AutoCorrect е включен. За да го изключите, изберете </span>AutoCorrect<span lang="bg-BG"> от менюто </span>Preferences<span lang="bg-BG">. Така ще можете </span> <span lang="bg-BG">да видите и да промените настройките за всичко, което&nbsp;</span>Word автоматично коригира.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Някой настройки са полезни, например автоматичното форматиране на абзаците, превръщането на текст в хиперлинкове, или автоматичното поставяне на главни букви пред дните от седмицата или първата буква в началото на изреченията. Също така може да добавите свой фрази, които ще са ви полезни, когато пишете често едни и същи думи със специални символи. Например, ако искате да пишете </span>Pok&eacute;mon <span lang="bg-BG">всеки път с ударено &bdquo;е&ldquo;, можете да създадете макрос, чрез който </span>Word <span lang="bg-BG">ще замества </span>Pokemon <span lang="bg-BG">с </span>Pok&eacute;mon<span lang="bg-BG">.&nbsp;</span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/funkcii-na-word-2.jpg" alt="4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете" width="700" /></span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong style="font-size: medium;">3. Пишете в произволно място в документа</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Ако пишете нестандартно, докато работите върху ваш поетичен проект, или просто искате да разместите подредбата на вашия текст, </span>Word <span lang="bg-BG">ви позволява да пишете където искате върху документа, без да създавате текстово поле. За целта е нужно да щракнете два пъти върху празна част от документа и </span>Word <span lang="bg-BG">ще ви позволи да пишете там, където сте щракнали.</span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/funkcii-na-word-3.jpg" alt="4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете" width="700" /></span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong style="font-size: medium;">4. Промяна на главните букви</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Когато бързате да допишете нещо и погледът ви е съсредоточен върху клавиатурата, може да не забележите, че без да искате сте натиснали </span>Caps Lock <span lang="bg-BG">и сте написали 15 реда текст с главни букви. Вместо да изтриете всичко и отново да наберете текста, можете да го маркирате, да отидете в </span>Home<span lang="bg-BG">, да натиснете бутона </span>&ldquo;A a&ldquo; <span lang="bg-BG">и да изберете как да бъде визуализиран текста в документа</span><span lang="bg-BG">.</span></span></p>
<p><span lang="bg-BG"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/funkcii-na-word-4.jpg" alt="4 фантастични функции на Microsoft Word, които трябва да овладеете" width="700" /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;">Очаквайте втора част, в която ще ви запознаем с още четири фантастички функции на Microsoft Word.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 31 Mar 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Рисуващ дрон на изследователите от MIT ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/risuvasht-dron-na-izsledovatelite-ot-mit/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Проект на студентите от медийната лаборатория&nbsp;Fluid Interfaces в Massachusetts Institute of Technology (MIT) показва как новите технологии могат да се използват при създаването на изкуство.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/mit-dron-koito-risuva.jpg" alt="Рисуващ дрон на изследователите от MIT " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Проектът използва дрон, който в действителност представлява лещят плантограф. Докато човек рисува по повърхност с химикалка, камера регистрира движението и компютър комуникира с дрона, който пресъздава рисунката с химикалката. Видеото по-долу показва процеса в действие.&nbsp;</span></p>
<div class="relative video-content carve-full marg-t-huge marg-b-huge mob-marg-t-med mob-marg-b-med med-marg-t-big med-marg-b-big"><span style="font-size: small;"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/157484947?color=ffffff&amp;title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="582" height="327"></iframe></span></div>
<p><span style="font-size: small;">Във видеото се вижда как човек извършва произволни действия с химикал над бяла повърхност. Дронът пресъздава движенията, като създава същото изображение върху предназначената за целта рисувателна площ. Но това е по-трудно, отколкото изглежда. В първата версия на дрона учените не са могли да упражняват достатъчно контрол, заради допълнителното съпротивление, което се появява при допира на химикала, монтиран на дрона, до рисувателната площ.&nbsp;Sang Leigh, един от изследователите по проекта, споделя, че втората генерация е по-осъвършенствана, но все още има много подобрения, които биха могли да бъдат имплементирани.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Дронът може да бъде програмиран, така че да разпознава рисунката на човек в по-малка или в по-голяма степен. Рисунката се възпроизвежда в почти реално време, но може да бъде пресъздадена и с предварително зададено закъснение. Като цяло, дронът разчита и пресъздава по-добре плавни движения, отколкото бързи и накъсани такива.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 29 Mar 2016 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Тази седмица LG пуска новата серия телефони X]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/tazi-sedmitsa-lg-puska-novata-seriya-telefoni-x/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Във вторник компанията обяви, че пуска на пазара първите два телефона от новата серия Х, която ще съдържа мобилни апарати от среден клас, всеки от които ще има по-една отличителна характеритика. Първите телефони ще бъдат&nbsp;LG X cam и&nbsp;LG X screen, като те ще бъдат първо достъпни в Южна Корея, а след това и в останалите ключови пазари Европа, Южна Америка и Азия.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/lg-x-cam-mobilen-telefon.jpg" alt="Тази седмица LG пуска новата серия телефони X - LG X cam" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Телефонът X cam има 5.2-инчов екран, осем-ядрен&nbsp;</span><span style="font-size: small;">1.14GHz&nbsp;</span><span style="font-size: small;">процесор,&nbsp;2GB RAM памет, 16GB памет, батерия 2,520mAh и поддръжка на LTE. Както подсказва името, отличителната характеристика на&nbsp;X cam е камерата. Телефонът е оборудван с две задни камери, първата от които е стандартна 13-мегапикселова, а втората е с 5 мегапиксела и широкоъгълен обектив. Предната камера има 8-мегапикселов сензор.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/lg-x-screen-mobilen-telefon.jpg" alt="Тази седмица LG пуска новата серия телефони X - LG X screen" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Телефонът&nbsp;X screen притежава подобни характеристики, но няма две задни камери, и батерията му е по-малка, само&nbsp;2,300mAh. За сметка на това се отличава с двоен екран; основният екран е&nbsp;с големина 4.93 инча и e с разделителна способност&nbsp;720p, а допълнителният винаги включен екран е с големина 1.76 инча и разделителна способност&nbsp;520x80 пиксела.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Twitter става на 10 години!]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/twitter-stava-na-10-godini/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">За да отпразнува десетия си рожден ден, Twitter пусна в мрежата забавен клип, който показва еволюцията на </span><span style="font-size: small;">тяхното лого.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/twitter-praznuva-10ti-rojden-den.jpg" alt="Twitter става на 10 години!" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Настоящето лого на компанията беше създадено през 2012 г. Логото се характеризира с изчистен дизайн, като целта е да покаже зрелостта на компанията, както и да премахне думата "Twitter" от логото.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">А ето и самото видео:</span></p>
<p><iframe src="https://pbs.twimg.com/tweet_video/CeCK1ESUkAEhCRX.mp4" width="700" height="394"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[XPS 13 на Dell вече идва с Ubuntu]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/xps-13-na-dell-veche-idva-s-ubuntu/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Dell разширяват набора си от компютри, базирани на операционната система Linux.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/xps-13-na-dell-s-ubuntu.jpg" alt="XPS 13 на Dell вече идва с Ubuntu" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Преди няколко дни от&nbsp;Dell <strong><a href="http://en.community.dell.com/dell-blogs/direct2dell/b/direct2dell/archive/2016/03/10/expanding-the-dell-portfolio-of-ubuntu-laptops-and-workstations" rel="nofollow">обявиха</a></strong>, че лаптопът&nbsp;XPS 13 ще бъде наличен с операционна система&nbsp;Ubuntu Linux. Към настоящия момент лаптопът може да бъде закупен с една от трите&nbsp;Intel Core i7 конфигурации, като стартовата цена е&nbsp;$1,550. От&nbsp;Dell обещават да добавят и версия с&nbsp;Intel Core i5 процесор, но точната дата все още не е известна. При закупуване, вече можете да изберете&nbsp;Ubuntu Linux от секцията "Операционна система".</span></p>
<p><span style="font-size: small;">През последните няколко години фирмата бавно разширяваше присъствието си на пазара с&nbsp;Linux &nbsp;машини чрез проекта си&nbsp;Sputnik. Всички мобилни работни станции на&nbsp;Dell, в това число&nbsp;Precision 5510, 3510, 7510 и 7710, са оборудвани с&nbsp;Ubuntu.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Linux винаги е бил предпочитаната операционна система сред тези потребители, които са по-запознати с технологиите, ето защо не е учудващо, че последната версия на XPS 13&nbsp;е налична първо за разработчици. Понастоящем&nbsp;XPS 13 с&nbsp;Ubuntu може да бъде закупен само в САЩ, но от&nbsp;Dell споделят, че съвсем скоро разработчици от цял свят ще имат възможност да го закупят.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Outlook за iOS вече може да защити вашите имейли чрез пръстов отпечатък]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/outlook-za-ios-veche-moje-da-zashtiti-vashite-emaili-chrez-otpechatak/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Страхотно е, че можете да защитите телефона си от любопитни очи чрез своя пръстов отпечатък. Сега можете да пазите имейлите си заключени и защитени по същия начин.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/outlook-ios-emaili-zashtita.jpg" alt="Outlook за iOS вече може да защити вашите имейли чрез пръстов отпечатък" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Новият ъпдейт на приложението Outlook на Microsoft, вероятно най-доброто приложение за имейли под iOS, позволява на потребителите да защитават своите имейли чрез пръстови отпечатъци, използвайки iOS устройства снабдени със сезор за допир Touch ID.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да настроите защитата чрез Touch ID, трябва да отидете в Settings на приложението и след това да се придвижите надолу до Preferences. Активирайте опцията "Require Touch ID". Готово!</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Следващия път, когато отворите приложението Outlook, то ще изисква от вас да се идентифицирате с вашия пръстов отпечатък, за да можете да прочетете имейлите си.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 15 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Системата с изкуствен интелект от Google с първа победа в играта Go]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/sistemata-s-izkustven-intelekt-ot-google-s-parva-pobeda-v-igrata-go/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Системата с изкуствен интелект&nbsp;AlphaGo от&nbsp;Google победи в първата от пет игри по Go срещу шапмиона&nbsp;Lee Se-dol <span>от Южна Корея</span>.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/google-alphago-parva-igra-go.png" alt="Системата с изкуствен интелект от Google с първа победа в играта Go" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Играта Go е изключително комплексна и често бива определяна като едно от най-големите предизвикателства за компютърните системи. След победата на&nbsp;AlphaGo, мачът от сряда се нарежда в историята след легендарната победа на Deep Blue&nbsp;на&nbsp;IBM срещу Гари Каспаров през 1997 г. и победата на&nbsp;Watson, също от&nbsp;IBM, във викторината Jeopardy през 2011 г.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Залозите в играта са изключително високи, дори и в материално отношение. Победителят ще спечели 1 милион долара, а от Google DeepMind са обещали, че ще дарят средствата, в случай че&nbsp;AlphaGo спечели.&nbsp;Играта беше проследена от много хора онлайн, а <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vFr3K2DORc8" rel="nofollow"><strong>видеото беше предавано в реално време</strong></a>.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">През октомври миналата година&nbsp;AlphaGo спечели с 5-0 срещу трикратния европейски шампион по Go,&nbsp;Fan Hui, а тази подеба амбицира екипа на&nbsp;Google DeepMind да се обърнат към&nbsp;Lee за решаващата игра.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Играта Go произхожда от Китай и е създадена преди повече от 2500 години. Играчите поставят един след друг черни или бели "камъчета" върху решетка с размери 19 реда и 19 колони, а целта е камъчетата на опонента да бъдат заградени, като по този начин се печели територия. Поради голямото пространство, върху което играта се развива, е изкючително трудно да бъдат предвидени всички възможни позиции и движения. Изпълнителният директор и създател на&nbsp;Google DeepMind, британска компания, която бе закупена от&nbsp;Google през 2014, твърди, че играта е в голяма степен интуитивна, ето защо само прилагането на груби изчисления не би помогнало на&nbsp;AlphaGo. Вместо това,&nbsp;AlphaGo разчита на техника, наречена&nbsp;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search" rel="nofollow"><strong>Monte-Carlo дървовидно търсене</strong></a>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dropbox отпразнува 500 милиона потребителя (Инфографика)]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/dropbox-otpraznuva-500-miliona-potrebiteli-infografika/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вчера Dropbox отпразнува 500 милиона потребители.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От създаването на услугата, потребителите на Dropbox са генерирали над 3.3 милиарда връзки чрез споделяне на документи помежду си. А през миналата година е отбелязан растеж от 51%. Освен това 44% от всички нови акаунти са създадени от потребители, на които Dropbox е препоръчан от приятели и познати.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да отпразнуват това събитие, от Dropbox създадоха инфографика, която показва развитието на компанията от създаването й до днес.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/dropbox-500-million-infographic1.jpg" alt="Dropbox отпразнува 500 милиона потребителя (Инфографика)" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 08 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google в опит да улесни плащането през мобилен телефон]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-v-opit-da-ulesni-plashtaneto-prez-mobilen-telefon/</link>
      <description><![CDATA[<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">От днес Google пуска в Сан Франциско експериментално приложение за разплащане под името&nbsp;<a href="https://get.google.com/handsfree/#?modal_active=none" rel="nofollow"><strong>Hands Free</strong></a>. Основната идея на приложението е да позволи на клиента да заплати за покупките си в магазин, без да му се налага да вади мобилния си телефон от джоба си.</span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/google-hands-free-plashtane-s-mobilen-telefon.jpg" alt="Google Hands Free в опит да улесни плащането през мобилен телефон" width="700" /></span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">Hands Free има версия за&nbsp;<strong><a href="http://www.apple.com/us/search/hands-free?src=globalnav" rel="nofollow">iOS</a></strong>&nbsp;and&nbsp;<strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.instore.consumer&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a></strong>. Функционалността му се базира на&nbsp;Wi-Fi, Bluetooth, и гео-локация, за да определи с най-голяма точност в кой магазин или ресторант се намирате по време на плащането. Освен това Hands Free използва услугата&nbsp;Android Pay на Google, която вече има над 9 милиона регистрирани потребители. Припомняме, че&nbsp;Android Pay работи чрез технологията&nbsp;NFC (Near Field Communication).</span></div>
<div class="m-article__share-buttons">&nbsp;</div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">Вместо да извадите портфейла си на касата, единствено трябва да съобщите, че желаете да платите с Google. Касиерът сравнява и потвръждава вашата идентичност с предварително качена снимка в базата данни, и транзакцията е осъществена. Но от Google съобщават, че работят и по поставянето на система от камери в магазините, които автоматично да потвържават идентичността на купувача вместо касиера.</span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">Към момента към пилотния проект са се присъединили големи вериги като&nbsp;McDonald's, Papa John's, както и няколко по-малки местни търговци.</span></div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Новият Raspberry Pi 3 с насоченост към Интернета на нещата]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/noviyat-raspberry-pi-3-s-nasochenost-kam-internetat-na-neshtata/</link>
      <description><![CDATA[<p class="adAvoidedButFlowable"><span style="font-size: small;">Четири години след появата на първия Raspberry Pi, сега фирмата пуска на пазара&nbsp;Raspberry Pi 3, с Wi-Fi модул и два пъти&nbsp;по-добри характеристики от предшествениците му.&nbsp;</span><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/03/raspberry-pi-3.jpg" alt="Новият Raspberry Pi 3 с насоченост към Интернета на нещата" /></p>
<p class="adAvoidedButFlowable"><span style="font-size: small;">И всичко това без промяна в цената. Raspberry Pi 3 ще струва отново $35 въпреки подобреният хардуер. За първи път в компютъра ще бъде вграден и Bluetooth чип, а процесорът ще бъде 4-ядрен 64-битов ARMv8 от&nbsp;Broadcom.</span></p>
<p class="adAvoidedButFlowable"><span style="font-size: small;">С подобрените си характеристики&nbsp;Raspberry Pi 3 е предназначен изцяло за проекти, свързани с Интернета на нещата.&nbsp;</span></p>
<p class="adAvoidedButFlowable"><span style="font-size: small;">Появята на&nbsp;Raspberry Pi 3 Model B&nbsp;на пазара няма да повлияе на производството на предишните модели,&nbsp;Raspberry Pi&nbsp;1 Model B+ и&nbsp;Raspberry Pi 2&nbsp;Model B.&nbsp;</span></p>
<p class="adAvoidedButFlowable"><span style="font-size: small;">А ето и пълните характеристики на Raspberry Pi 3:</span></p>
<ul class="adAvoided">
<li><span style="font-size: small;">CPU: 4-ядрен 64-битов ARM Cortex A53 на 1.2 GHz</span></li>
<li><span style="font-size: small;">GPU: 400MHz VideoCore IV multimedia</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Памет: 1GB LPDDR2-900 SDRAM (т.е. 900MHz)</span></li>
<li><span style="font-size: small;">USB портове: 4 броя</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Видео изход: HDMI, FBAS-видео&nbsp;(PAL и NTSC) през 3.5 mm жак</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Мрежа: 10/100Mbps Ethernet и 802.11n безжичен LAN</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Периферни: 17 GPIO накрайника плюс специфични функции, и HAT ID шина</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Bluetooth: 4.1</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Захранване: 5 V чрез MicroUSB или GPIO накрайник</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Размер: 85.60 мм &times; 56.5 мм</span></li>
<li><span style="font-size: small;">Тегло: 45 грама &nbsp;</span></li>
</ul>
<p class="adAvoidedButFlowable"><span><span><br /></span></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Реакциите на Facebook са тук!]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/reaktsiite-na-facebook-sa-tuk/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Видяхте ли промените в началната страница на Facebook? След като месеци наред от компанията тестваха иконите с реакции върху ограничен кръг потребители, сега тези икони (които от Facebook наричат "реакции") са достъпни за всички.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/facebook-reaktsii-ikoni.jpg" alt="Реакциите на Facebook са тук!" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да активирате реакциите, трябва само да задържите курсора на мишката над бутона Like под произволен пост. Появява се меню с шест анимирани икони, между които можете да избирате: стандартната икона "харесва ми", както и новите "обичам", "хаха", "уха", "тъжно ми е" и "ядосан съм".</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Една от основните причини за появата на новите икони е фактът, че през декември 2015 от Facebook отчитат, че над 1.44 милиарда потребители работят със социалната мрежа през мобилния си телефон. Малкият екран и неудобната клавиатура, обаче, значително затрудняват писането на коментари. И така, новите икони са един по-забавен начин да предадете вашето съобщение, без да се налага да набирате текста.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Най-голямото предизвикателство за Facebook се оказва да установят кои да бъдат шестте анимирани икони, които потребителите биха искали да използват ежедневно. Julie Zhou, директор на отдел "Продуктов дизайн" признава, че изборът е бил изключотелно труден, тъй като основното желание на Facebook било да улеснят, а не да затруднят допълнително потребителите. В последния етап от разработката, само няколко набора от икони достигат до първоначалните тестови потребители.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/facebook-reaktsii-ikoni-varianti.jpg" alt="Реакциите на Facebook са тук!" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Трите най-използвани икони за всеки пост се появяват непосредствено до броя на хората, които са реагирали на поста.&nbsp;</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[#MWC16: Три горещи новини от Mobile World Congress 2016]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/mwc16-tri-goreshti-novini-ot-mobile-world-congress/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Безспорно събитието на седмицата е Mobile World Congress, който се провежда в Барселона. Ето три от най-интересните иновации, представени в първите дни на конгреса.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>LG представя G5 с допълнителни модули</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Корейската фирма предприема нов подход към създаването на мобилни телефони. Допълнителните модули, с които <strong><a href="http://www.lg.com/us/mobile-phones/g5" rel="nofollow">G5</a>&nbsp;</strong>ще разполага, ви позволяват да включвате необходимата ви функционалност като добавяте хардуер към основното тяло на телефона. Този иновативен подход позволява на LG да превърнат G5 в един от най-тънките и елегантни телефони на пазара, без да отстъпва по параметри на съперниците си. Сред допълнителните модули (които от LG наричат с името "приятели") са&nbsp;Cam Plus и Hi-Fi Plus, които предоставят функционалност на камера и на преносима hi-fi система.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/lg-g5-mobilen-telefon.jpg" alt="LG представя G5 с допълнителни модули" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Операционната система Remix на Jide</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Операционната система <a href="http://www.jide.com/en/remixos-for-pc" rel="nofollow"><strong>Remix</strong></a>, която представлява разновидност на Android за настолни компютри, ще бъде достъпна за по-стари 32-битови машини от март 2016. (Припомняме, че тя вече е достъпна за х86 машини.) Софтуерът добавя множество десктоп характеристики към Android, включително управление на мишка и клавиатура, традиционния интерфейс с прозорци, и файлово управление. Вижте официалното демо на Remix:</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/WLWJcnE7ywc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Интернетът на нещата влиза в обувките</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="https://news.samsung.com/global/train-smarter-and-coach-better-with-iofit-debuting-globally-at-mwc-2016" rel="nofollow">Iofit</a></strong>, компания, която наскоро се появи в новия инкубатор за стартъпи на Samsung, представя нови маратонки с вградени сензори. Обувките се наричат&nbsp;Smart Balance и основната им цел е да покажат на човек дали правилно разпределя тежестта си при извършване на различни упражнения и физическа активност. Данните се обработват и визуализират на потребителя чрез мобилно приложение. Зареждането на батериите на сензорите става по безжичен път. Очаква се обувките&nbsp;Smart Balance да бъдат представени в Kickstarter по-късно тази година, а цената да започва от $199.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/umni-obuvki-internet-na-neshtata.png" alt="Интернетът на нещата влиза в обувките" width="700" /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Най-добрите характеристики на Gmail стават достъпни за не-Gmail акаунти]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/gmail-lansira-gmailifikatsiya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вчера Google обявиха въвеждането на нова характеристика,&nbsp;<strong><a href="http://gmailblog.blogspot.se/2016/02/gmailify-best-of-gmail-without-gmail.html" rel="nofollow">Gmailify</a> </strong>(или Gmail-ификация), която ще позволи на всеки, който няма акаунт в Gmail, да се възползва от защитата от спам, организацията на входящата пощенска кутия, интеграцията с Google Now, както и много други свойства на Gmail, без да се налага да променя имейл адреса си.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/google-gmailify.jpg" alt="Най-добрите характеристики на Gmail стават достъпни за не-Gmail акаунти" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В началото на 2015 година множество потребители получиха възможността да интегрират своите не-Gmail акаунти, например Yahoo и Outlook, директно в приложението&nbsp;</span><span style="font-size: small;">Gmail </span><span style="font-size: small;">под Andoid. От днес вече е възможно не само да проверявате своите&nbsp;@Yahoo.com, @Hotmail.com, или @Outlook.com имейли, но също така да ги управлявате все едно тези акаунти се хостват от Google. Тази нова характеристика е изключително полезна за всеки, които иска да се възползва от набора от характеристики на&nbsp;Gmail, но по една или друга причина не желае да се раздели с досегашния си имейл адрес.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ако вече работите със своите не-Gmail акаунти през приложението на&nbsp;Gmail, трябва ръчно да активирате&nbsp;Gmail-ификацията. За целта трябва да свържете вашите&nbsp;не-Gmail акаунти с&nbsp;Gmail. Отидете на екрана с настройки в приложението, щракнете върху произволен не-Gmail акаунт с изберете опцията Link Account. По този начин ще укажете на приложението да приложи характеристиките на Gmail към акаунта. Добрата новина е, че във всеки един момент можете да прекратите връзката между акаунтите.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Характеристиките, от които вашите&nbsp;не-Gmail акаунти ще могат да се възползват са: защита от спам във входящата пощенска кутия, организация на входящите имейли по тип (например&nbsp;Social, Updates, Promotions), подобрено търсене на съобщения в пощата, по-добри известия в мобилна среда, и интеграция с&nbsp;</span><span style="font-size: small;">Google Now, където директно да преглеждате своите&nbsp;</span><span style="font-size: small;">самолетни и хотелски резервации.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По начало&nbsp;Gmail-ификацията ще работи само с акаунти на&nbsp;Yahoo и Microsoft Hotmail/Outlook, но от&nbsp;Google обещават, че че в бъдеще очакват да работят и с други имейл доставчици.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">А ето и официалното видео, с което&nbsp;Google обявиха новата характеристика:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/MU3YuvNRhVY" frameborder="0" width="699" height="426"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 18 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mozilla прекратява работа по Firefox OS]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/mozilla-prekratyava-rabota-po-firefox-os/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Преди броени дни от Mozilla шокираха своите фенове, като обявиха, че прекратяват работа по Firefox OS и насочват усилията си в нова посока.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/mozilla-spira-rabota-po-firefox-os.jpg" alt="Mozilla прекратява работа по Firefox OS" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">От май месец компанията съсредоточава екипите си в разработки, свързани с Интернета на нещата (Internet of Things или накратко IoT).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">В <a href="https://discourse.mozilla-community.org/t/firefox-os-connected-devices-announcement/6864" rel="nofollow"><strong>официалното съобщение на Mozilla</strong></a> са посочени следните основни промени, които се очакват в следващите няколко месеца:&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">(1) Mozilla е на път да пусне на пазара версия 2.6 на Firefox OS; това ще бъде последната официална версия на операционната система. След нея, работата по Firefox OS приключва окончателно, и нови ъпдейти не се очакват.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">(2) Разработчиците ще могат да подават свои приложения към <strong><a href="https://marketplace.firefox.com/" rel="nofollow">Firefox Marketplace</a></strong> най-късно до 29 март 2016 г. След тази дата Marketplace няма да приема нови заявки за приложения под Android, за настолни компютри или за таблети. Приложенията, които понастоящем работят на настолен компютър и под Android няма да функционират на съответните платформи, тъй като WebRT ще бъде премахнат и няма да позволява инсталирането или стартирането на приложения.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">(3) Екипът от отдел "Свързани устройства" (Connected Devices) понастоящем разработва нов процес по иновации в областта на продуктите. Към момента от Mozilla съобщават за три проекта, които са преминали първата фаза на одобрение, сред които е и проектът <a href="https://wiki.mozilla.org/Firefox_OS/Smart_TV" rel="nofollow"><strong>SmartTV</strong></a>. Очаква се процесът да бъде достъпен за разработчици извън Mozilla (които да оценяват проекти на доброволни начала) през лятото на 2016 г.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Как да активирате новия интерфейс в Twitter?]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kak-da-aktivirate-noviya-interface-v-twitter/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">От днес Twitter започва имплементация на новия си интерфейс (timeline), който сортира туитовете на първа страница по тяхната важност, а не в хронологичен ред.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/twitter-timeline.jpg" alt="Как да активирате новия интерфейс в Twitter?" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Най-важните туитове ще се появяват в горната част на екрана, а броят им най-вероятно ще зависи от броя на хората, които следите в Twitter.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Понастоящем новият интерфейс е опционален, и по подразбиране е изключен. Освен това все още не е наличен за всички потребители (което към момента важи и за Twitter на територията на България). Очаква се в бъдеще интерфейсът да бъде активиран по подразбиране, а потребителят да има възможност сам да го изключи от настройките.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">А ето как можете да активирате новият интерфейс:</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>На десктопа</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Влезте в своя акаунт в Twitter и изберете&nbsp;"Settings" &gt; "Account" &gt; "Content". Новата характеристика се намира в раздела "Timeline"; за да я включите, поставете отметка през опцията "Show me the best Tweets first."</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Под iOS</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В приложението на Twitter щракнете върху иконката с форма на зъбчато колело и изберете&nbsp;"Settings", а след това маркирайте акаунта, чиито настройки искате да промените. Щракнете върху&nbsp;"Timeline" &gt; "Timeline personalization" и накрая поставете отметка пред опцията "Show me the best Tweets first".</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Под Android</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Щракнете върху иконката с трите точки, след това изберете&nbsp;"Settings" &gt; "Timeline" и накрая поставете отметка пред опцията "Show me the best Tweets first".</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 11 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Tribe: Новото приложение за видео съобщения]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/tribe-novoto-prilojenie-za-video-saobshteniya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="http://tribe.pm/" rel="nofollow" target="_blank">Tribe</a></strong>&nbsp;е най-новото приложение за изпращане на видео съобщения под iOS и Android. То се отличава от предшествениците си, Taptalk и Snapchat, с&nbsp;изчистен дизайн и лесна навигация.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/tribe-prilojenie-za-video-saobshteniya.png" alt="Tribe: Новото приложение за видео съобщения" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В същността си Tribe не е интовативно приложение. Всичко, което можете да правите с Tribe, можете да извършвате в&nbsp;Snapchat или в Taptalk. И все пак, Tribe залага на простотата при изпълнението на едно-единствено действие: изпращането на видео съобщение.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Щом отворите Tribe, веднага ще видите списък с вашите приятели. Просто задръжте пръста си върху някой от техните профили, за да запишете и изпратите видео съобщение. Това е всичко. Tribe не ви позволява да пишете текстови съобщения, нито пък да добавяте иконки към видеото. Разбира се, бихте могли да създадете група и да изпратите видеото на повече от един получател. А когато получите видео и го прегледате, то автоматично се изтрива от телефона ви и от сървърите на компанията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Докато много от популярните приложения за изпращане на съобщения -&nbsp;Facebook Messenger, WhatsApp, iMessage, залагат предимно на текстовите съобщения, Tribe e фокусиран изцяло върху доставянето на видео съдържание. Идеята на фирмата е, че видео съобщенията се създават по-бързо от текстовите съобщения, а и са по-лични и по-забавни.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Любопитно е дали Tribe ще успее да се отличи сред конкурентните му приложения. Вие бихте ли го използвали?</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 09 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Fitbit Alta: Модерният фитнес тракер]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/fitbit-alta-moderniyat-fitnes-tracker/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Компанията Fitbit представи <a href="https://www.fitbit.com/se/alta" rel="nofollow"><strong>фитнес гривната Alta</strong></a>. С модерен дизайн, надопобяващ истинска кожена гривна, фитнес тракерът е оборудван с монофроматичен&nbsp;OLED дисплей, който се задейства при докосване.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/fitbit-alta.jpg" alt="Fitbit Alta: Модерният фитнес тракер" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Подобно на други фитнес тракери, Alta ви подсеща да се движите, ако сте се застояли прекалено дълго на едно място. Също така, гривната включва сравнително новата характеристика, въведена от Fitbit, която автоматично преценява типа на извършваната от вас активност, например бягане, колоездене, както и специфични тренировки, и записва тази информация в мобилното приложение вместо да се налага да я въвеждате ръчно.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Alta не разполага със сензори за измерване на пулса, нито GPS, а това означава, че батерията ще се нуждае от зареждане веднъж на всеки 5 дена. Гривната също така вибрира, ако получите известие на своя iOS, Android или Windows мобилен телефон. Доставките започват през март, а цената е $130 - същата като на <strong><a href="https://www.fitbit.com/se/charge" rel="nofollow">Fitbit Charge</a></strong>; всъщност гривната лесно може да се яви заместител на Charge.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От техническа гледна точка, Alta по нищо не се различава от съществуващите на пазара фитнес тракери. Компанията Fitbit обаче твърди, че предишните фитнес гривни -&nbsp;Charge HR, Surge, и Blaze - допадат основно на фитнес феновете, но много хора избягват да ги носят ежедневно, заради грубия им дизайн. Мотивацията при създаването на Alta е да навлезе в ежедневието на хората с по-изискания си и модерен дизайн.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Браузърът в Samsung телефоните вече с опция за блокиране на реклами]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/brauzarat-w-samsung-telefonite-veche-s-opciya-za-blokirane-na-reklami/</link>
      <description><![CDATA[<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;">От днес&nbsp;Samsung добавя поддръжка за плъгини за блокиране на реклами и друг вид външно съдържание в уеб браузъра, който е инсталиран в Android телефоните. Подобреният браузър вече се разпространява с ъпдейта&nbsp;Android Marshmallow, а в следващите няколко месеце се очаква и поддръжка за версия&nbsp;Lollipop. Браузърът ще позволява на потребителите да инсталират помощни приложения, които блокират рекламите в уеб сайтове подобно на блокирането в браузъра Safari под версия iOS9. По този начин времето за зареждане на една уеб страница може да се намали, а това ще доведе до по-малка употреба на мобилните данни, тъй като уеб страниците без реклами са значително по-малки по обем.</span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="m-article__share-buttons"><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/02/adblock-fast-samsung-internet-browser.jpg" alt="Браузърът в Samsung телефоните вече няма да зарежда реклами" width="700" /></span></div>
<div class="m-article__entry">
<p><span style="font-size: small;">Досега блокирането на реклами на Android телефон не беше широко разпространено, тъй като нито мобилната версия на Chrome, нито Internet (браузърът на Samsung) не поддържаха тази функционалност. Сега обаче първото приложение за блокиране на външно съдържание за браузъра Internet вече е факт. Приложението се нарича <a href="http://adblockfast.com/" rel="nofollow"><strong>Adblock Fast</strong></a> и е също така налично за iOS, Chrome и Opera&nbsp;на десктоп компютри. Компанията, създала плъгина, твърди, че&nbsp;Adblock Fast намалява времето за зареждане на страници под Android средно с 51%. Можете да изтеглите плъгина от Google Play Store, ако разполагате със&nbsp;Samsung Internet 4.0. <a href="http://murphyapps.co/blog/2016/2/1/introducing-crystal-for-samsung-internet-browser" rel="nofollow"><strong>Crystal</strong></a>, един от първите и най-популярни плъгини за блокиране на външно съдържание под iOS, сега също е наличен за браузъра на Samsung.</span></p>
<img class="vox-lazy-load lazy-loaded" style="height: auto; display: inline-block;" src="https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/bmwAmvACQ5luSvoROvPQOeO9H8s=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/5983631/Ad_blocking_in_Android_makes_webpages_load_a_lot_faster_-_Imgur.0.gif" alt="Adblock Fast in Samsung Internet" data-chorus-asset-id="5983631" data-original="https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/bmwAmvACQ5luSvoROvPQOeO9H8s=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/5983631/Ad_blocking_in_Android_makes_webpages_load_a_lot_faster_-_Imgur.0.gif" data-full-size="https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/SWJSAGAMCKSaeyCK7lDAvaQJ_JA=/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/5983631/Ad_blocking_in_Android_makes_webpages_load_a_lot_faster_-_Imgur.0.gif" />
<p><span style="font-size: small;">Все още не е ясно колко от потребителите на Samsung ще се възползват от наличието на блокиращи приложения, но ако сте привърженик на работата с Internet на Samsung, вече можете да се наслаждавате на сърфиране из Интернет без да виждате ненужни реклами.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
</div>]]></description>
      <pubDate>Tue, 02 Feb 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Виртуална разходка в Гугенхайм чрез Google Street View]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/virtualna-razhodka-v-guggenheim-chrez-google-street-view/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вече не е нужно да летите до Ню Йорк, за да посетите музия Гугенхайм. Вместо това можете да се насладите на виртуална разходка от удобството на своя фотьойл.</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/virtualna-razhodka-guggenheim-1.jpg" alt="Виртуална разходка в Гугенхайм чрез Google Street View" width="700" /></p>
<p><span style="font-size: small;"><a href="https://www.google.com/culturalinstitute/u/0/asset-viewer/solomon-r-guggenheim-museum-interior-streetview/jAHfbv3JGM2KaQ?hl=en" rel="nofollow"><strong>Google Street View</strong></a> прибави онлайн тур на музея към своето портфолио. Заснемането е извършено чрез множество камери и дори дронове. Чрез навигация в специално създадена от Google страница, потребителите могат да се разходят по известното спираловидно стълбище и да надникнат във всяка от изложбените зали. Виртуалният тур обхваща 120 произведения на изкуството, включително миналогодишната специална изложба&nbsp;"Storylines: Contemporary Art at the Guggenheim", както и изложбата&nbsp;"No Country: Contemporary Art For South and Southeast Asia", представена в музея през 2013.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 28 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Японска стартъп фирма смесва технологии с изкуство]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/yaponska-start-up-firma-smesva-tehnologii-s-izkustvo/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Air Bonsai превръща малки бонсай дръвчета в левитиращи обекти над магнитна база. Стартъп фирмата е създадена от екип ентусиасти от областта Киушу в Япония.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/air-bonsai-firma-01.jpg" alt="Японска стартъп фирма смесва технологии с изкуство" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В страницата на своята Kickstarter кампания, създателите споделят, че "продуктът им ще бъде ограничен до растения, които могат да бъдат изнасяни извън Япония". Ако обаче желаете да имате друг вид бонсай, можете да създадете свой собствен чрез базисния пакет на фирмата. И макар да левитират, това са истински растения, така че трябва да ги поливате редовно.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Най-достъпната опция на Air Bonsai възлива на $200, като в пакета се включва "енергийна база", адаптор и топка с мъх, която поддържа растението. Ако добавите още $30, ще получите вулканичен камък като основа на растението.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/air-bonsai-firma-02.jpg" alt="Японска стартъп фирма смесва технологии с изкуство" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ако идеята ви се струва интересна, не се колебайте да <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1280002828/air-bonsai-create-your-little-star" rel="nofollow">подкрепите в Kickstarter</a>&nbsp;</strong>този креативен прочит на едно древно изкуство.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По-долу ви представяме видео с прототипа на левитиращите бонсай.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/jssXjtYoDl0" width="700" height="394"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Нов алгоритъм ускорява работата с Google Chrome]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nov-algoritam-uskoryava-rabotata-s-google-chrome/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Съвсем скоро Chrome ще зарежда уеб страниците осезаемо по-бързо. През септември 2015 Google обявиха <strong><a href="http://google-opensource.blogspot.bg/2015/09/introducing-brotli-new-compression.html" rel="nofollow">новия алгоритъм за копресия Brotli</a></strong>, който може да копресира до 26% повече данни в сравнение с настоящия алгоритъм Zopfli, използван от компанията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/google-chrome-brotli-update.jpg" alt="Нов алгоритъм ускорява работата с Google Chrome" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="https://plus.google.com/u/0/+IlyaGrigorik/posts/X9ogn4fLtHL" rel="nofollow">Ilya Grigorik</a></strong>, инженер в&nbsp;Google, съобщи, че Brotli вече е готов да достигне до потребители на Chrome със следващия ъпдейт на браузъра. От Google твърдят, че Brotli значително ще подобри работата на Chrome на мобилни устройства, като ще "намали както заплащането за данни, така и разхода на батерия". От Google скромно наричат Brotli "новия формат за данни". Вече се появиха слухове, че Firefox също е на път да имплементира Brotli в близко бъдеще.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Вече няма да плащаме за работа с WhatsApp]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/veche-nyama-da-plashtame-za-whatsapp/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="https://www.whatsapp.com/" rel="nofollow">WhatsApp</a> </strong>обяви, че премахва абонаментната такса, и услугата вече ще бъде достъпна безплатно за всички потребители на приложението.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/whatsapp-veche-bezplatna-usluga.jpg" alt="Вече няма да плащаме за работа с WhatsApp" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Новината беше официално публикувана в <strong><a href="https://blog.whatsapp.com/615/Making-WhatsApp-free-and-more-useful" rel="nofollow">блога на WhatsApp</a></strong> в понеделник. Очаква се, абонаментната такса ще бъде премахната от различните версии на приложението през следващите седмици. Припомняме, че до момента всеки потребител на приложението заплащаше едногодишна такса след края на първата година от регистрация в системата.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От WhatsApp също потвърждават, че премахването на таксите няма да бъде за сметка на появата на реклами. Вместо това от компанията разчитат на друг източник на приходи. Амбицията е WhatsApp да се превърне в комуникационно средство, чрез което крайните потребители ще могат да общуват с различни бизнеси и институции. Например, приложението би могло да послужи като средство за комуникация с представител на банка или на някоя авиокомпания. Тази новина не е съвсем изненадваща; още в средата на миналата година се появиха слухове, че WhatsApp обмисля да премине към B2C (Business-to-client) пазара.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Припомняме, че през февруари 2014 WhatsApp беше закупена от Facebook за 16 милиарда долара. Понастоящем потребителската база на WhatsApp възлиза на почти 1 милиард абонат</span>а.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 19 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Skype добавя безплатни видео разговори в група към мобилното си приложение]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/skype-dobavya-bezplatni-video-razgovori-v-grupa-kam-mobilnite-si-prilojeniya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Една от най-желаните характеристики на Skype скоро ще бъде достъпна безплатно за мобилните потребители.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/skype-grupovi-video-razgovori-bezplatno.jpg" alt="Skype добавя безплатни видео разговори в група към мобилното си приложение" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Във вторник Microsoft обяви, че до няколко седмици потребителите на Skype, които работят с мобилното приложение под iOS, Android или Windows, вече ще могат безплатно да провеждат видео разговори в група.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ъпдейтът ще позволява на потребителите на Skype да осъществяват безплатни видео повиквания с до 25 участника в една група. Макар характеристиката за видео повиквания в група да не е новост за Skype, досега тя бе достъпна само за потребители на услугата Skype for Business.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Безплатният достъп до характеристиката е начинът, по който Skype отбелязват своята 10-годишнина. Точната дата на ъпдейта, обаче, още не е известна. Но ако се запишете в <strong><a href="http://10years.skype.com/?intcmp=blogs-_-generic-click-_-ten-years-of-skype-video-yesterday-today-and-something-new" rel="nofollow">сайта на Skype</a></strong>, ще можете предварително да изпробвате характеристиката.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Очаква се безплатните видео разговори в група да бъдат привествани от повечето потребители, най-вече защото тази характеристика липсва при голяма част от популярните чат услуги като FaceTime и Facebook Messenger</span>.&nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 14 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ziess с обектив за iPhone]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/zeiss-s-obektiv-za-iphone/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="http://lenspire.zeiss.com/en/zeiss-and-fellowes-brands-launch/" rel="nofollow">Zeiss</a></strong>, създатели на най-добрата оптика на пазара, започват производство на висококачествени обективи за iPhone 6. Наборът ще включва телефото, широкоъгълен и макро обектив.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/zeiss-obektiv-za-iphone.jpg" alt="Ziess с обектив за iPhone" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Zeiss със сигурност не са първите, които въвеждат обективи за мобилни телефони, но определено ще представят едни от най-добрите опции. Очаква се обективите да бъдат налични на пазара в средата на 2016. Като начало обективите ще бъдат съвместими с&nbsp;iPhone 6, 6s, 6 Plus, и 6s Plus, а за в бъдеще ще има поддръжка и за други устройства. Zeiss си партнират с&nbsp;<strong><a href="https://exolens.com/" rel="nofollow">ExoLens</a></strong>, произвеждители на специални алуминиеви скоби, чрез които обективът ще бъде прикрепен към мобилния телефон.</span></p>
<p><span><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 12 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[3-годишните деца ще се учат на програмиране с Code-a-pillar]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/3-godishnite-detsa-shte-se-uchat-na-programirane-s-code-a-pillar/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вчера в рамкита на&nbsp;CES (Consumer Electronics Show) 2016 компанията за детски играчки&nbsp;Fisher-Price представи нова играчка във формата на гъсеница, с която децата ще могат да учат основите на писането на код.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/code-a-pillar-detsa.jpg" alt="3-годишните деца ще се учат на програмиране с Code-a-pillar" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Играчката Think &amp; Learn Code-a-Pillar е насочена към деца от 3 до 8-годишна възраст и има за цел да развива уменията на най-малките за разрешаване на проблеми. Чрез насочване на движението на гъсеницата в определена последователност, децата усвояват умения, свързани с писането на код.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Играчката се състои от 8 сегмента, всеки от които изпълнява уникална команда, представена графично на повърхността на сегмента. Всяка команда програмира&nbsp;Code-a-Pillar да се движи по специфичен начин (напред, наляво, надясно, да се завърта). Сегментите се свързват заедно чрез USB порт, а децата сами избират в какъв ред да ги поставят.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">След като сегментите се свържат и бъде натиснат бутонът на стартиране на гъсеницата, тя започва да се движи по маршрута, програмиран от последователността на сегментите. Макар в действителност децата да не програмират сами сегментите, основната идея за работа с гъсеницата е идентична с процеса на писане на код.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Очаква се&nbsp;Code-a-Pillar да се появи на пазара през есента на 2016 г. на цена от&nbsp;$49.99 за набор с осем сегмента. Допълнителни сегменти също ще могат да бъда&nbsp;закупени. За повече информация следете официалната страница <strong><a href="http://www.fisher-price.com/en_US/codeapillar/index.html" rel="nofollow" target="_blank">Think &amp; Learn Code-a-Pillar</a></strong>&nbsp;на&nbsp;сайта на&nbsp;Fisher-Price.&nbsp;</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 07 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Роботът VertiGo - вертикално движение]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/robotat-vertigo-vertikalno-dvijenie/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Техническият университет в Цюрих ETH и Disney Research - компанията за изследвания на гиганта Disney, са разработили робот, който може да се изкачва по стени.</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2016/01/robot-vertigo-na-disney.png" alt="Роботът VertiGo - вертикално движение" /></p>
<p><span style="font-size: small;">Роботът се нарича VertiGo и може да извършва плавно преминаване от наземно движение към вертикално изкачване. Вградените накланящи се витла, които оказват натиск върху стената, позволяват на робота лесно да се закрепя върху вертикални повърхности. VertiGo притежава също инфрачервени сензори, които му помагат да изчисли позицията си в пространството (дали се движи по хоризонтала или по вертикала). Управлението се извършва с обикновен радио-контролер.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Д-р Пол Бърдсли от Disney Research споделя, че VertiGo е само прототип, и все още няма планове за производството му за широката публика. Роботът може да намери приложение в сферата на забавленията, например да представя различни визуални ефекти. Но не се изключват и приложения в други сфери на индустрията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По-долу ви предлагаме да разгледате видеото, което показва как VertiGo се справя безпроблемно както на хоризонтален, така и на вертикален терен.</span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/e9P9_QM8cN8" frameborder="0" width="700" height="394"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 05 Jan 2016 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Първият умен био-процесор от Samsung]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/parviyat-umen-bio-processor-ot-samsung/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Световният лидер в областта на полупроводниковите технологии Samsung Electronics обяви Bio-Processor, първият чип, ориентиран изцяло към здравните wearable устройства. Био-процесорът на Samsung, който вече е в процес на изработка, е специално създаден с цел ускоряване разработките на иновативни wearable продукти за клиенти, които желаят ежедневно да следят своето здравословно състояние.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/Bio-Processor-Samsung.jpg" alt="Първият умен био-процесор от Samsung" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вице-президентът на отдел Маркетинг, Бен К. Хър заяви, че "Bio-Processor може да обработва пет различни биометрични сигнала, което към момента го прави най-всестранния чип в здравната област на пазара". Очаква се, че био-процесорът ще създаде множество нови възможности за услуги в здравния сектор.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Био-процесорът съдържа в себе си&nbsp;аналогови интерфейси, микроконтролер, интегрална схема за управление на мощността, цифров процесор и eFlash памет, като по този начин може да обработва био-сигналите, които измерва, без необходимост от допълнителни външни устройства. Иновативен е също и изключително малкият размер на био-процесора. Сравнен с общата площ на отделните му компоненти, размерът на Bio-Processor е само една-четвърт от нея. Това го прави изключително подходящ за вграждане в различни wearable устройства.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Bio-Processor извършва пет аналогови измервания: анализ на биоелектричен импеданс, фотоплетизмограма&nbsp;(PPG), електрокардиограма&nbsp;(ECG), температура на кожата и галванична реакция на кожата&nbsp;(GSR). Това позволява измерването на телесна мазнина, мускулна маса, сърдечен ритъм, температура и дори ниво на стрес.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да демонстрират потенциала на био-процесорът, няколко референтни платформи вече показват различните му употреби. От Samsung заявяват, че Bio-Processor ще се появи на пазара през първата половина на 2016 г.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 29 Dec 2015 10:45:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Мобилният телефон вече може да бъде и 3D принтер]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/mobilniyat-telefon-veche-moje-da-bade-i-3d-printer/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Изследователи от университета&nbsp;Taiwan&nbsp;Tech са създали 3D принтер, който използва светлината от екрана на мобилен телефон или таблет, за да втърдява смола. Те са създали и фотополимер, който се втърдява под въздействието на видима светлина, вместо лазерно или ултравиолетово лъчение. По този начин, за разлика от традиционните "затворени в кутия" 3D принтери, устройството, създадено от изследователите в Тайван, може да изработва обекти "на открито", като единственото условие е да го поставите на тъмно.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/taiwan-tech-phone-3D-printer.jpg" alt="Мобилният телефон вече може да бъде и 3D принтер" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вана, покрита със специалната смола, се поставя над мобилния телефон, като светлината от екрана на телефона втърдява субстанцията върху поставка над ваната. При всеки втвърден слой платформата бавно се издига нагоре, докато обектът не е завършен. 3D принтерът на изследователите от&nbsp;Taiwan Tech все още работи само в лабораторни условия, като първият отпечатан обект е купа с дебелина 100 микрона.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Изследователят&nbsp;Hanhsuan Lee споделя, че понеже силата на осветеност на екрана на мобилен телефон е значително ниска, скоростта на принтиране все още е бавна. От университета обаче споделят също, че в момента се опитват да преодолеят този проблем.</span></p>
<div class="o-article_block">
<div class="grid@tl+ mt-n50 flex@tp- flex-wrap@tp-">
<div class="move-up@tp- full-width@tp- grid@tl+__cell col-8-of-12@tl+ pt-40">
<div class="article-text c-gray-1">
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/3E5mLayA-Uo" frameborder="0" width="700" height="394"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[SpaceX с първо успешно приземяване ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/spacex-s-parvo-uspeshno-prizemyavane/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">"Соколът кацна", съобщи говорителят на SpaceX по време на живото излъчване.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/spacex-parvo-uspeshno-prizemyavane.jpg" alt="SpaceX с първо успешно приземяване " /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">След като изстреля 11 комуникационни сателита в орбита, компанията SpaceX успя да върне обратно на Земята първото скеле на ракетата Falcon 9 (Сокол 9), като приземяването се случи върху ракетната площадка в Кейп Канаверал, Флорида. Освен това бе обявено, че всички 11 ORBCOMM сателита работят безпроблемно.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Това приземяване е първият успешен опит на SpaceX да извършат вертикално паркиране на ракетно скеле обратно на Земята, след като товарът е бил изпратен в орбита. Също така това е първият път, в който компания успява да приземи успешно ракетен сегмент, след като го е изстреляла в космоса.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">"Изглежда, че всичко е преминало гладко", доволно споделя Илон Мъск, основателят на компанията SpaceX.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Това обаче не е първият опит на компанията да върне ракетно скеле на Земята. Предишният опит да приземят Falcon 9 на платформа в Атлантическия океан бе неуспешен. От компанията смятат, че приземяването в Кейп Канаверал е било успешно отчасти защото ракетното тяло не е трябвало да се бори с вълните, а също и защото площадката е била по-голяма.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Към момента производството на ракета Falcon 9 възлиза на 16 милиона долара, а горивото - допълнителни 200 000 долара. Вертикалното приземяване на ракетното тяло върху площадка на Земята би позволило на компанията да използва повторно скелето и за други мисии, вместо непрекъснато да произвежда скъп хардуер, който впоследствие да изгаря при навлизане в атмосферата.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Скелето обаче няма да лети отново. SpaceX планират да проведат всички необходими тестове, за да се убедят, че завръщането не е увредило скелето, след което да го запазят като исторически уникат.</span></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 22 Dec 2015 10:40:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Spotify вече предлага професионално подбрани плейлисти]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/spotify-veche-predlaga-profesionalno-podbrani-playlisti/</link>
      <description><![CDATA[<p class="first-text"><span style="font-size: small;">Spotify със сигурност предлага достатъчно музика, която да задоволи всеки вкус. Плейлистите обаче често не са съставени по най-добрия начин. Но това е на път да се промени с новата функция Party.</span></p>
<p class="first-text"><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/spotify-party-funkcia.jpg" alt="Spotify вече предлага професионално подбрани плейлисти" width="700" /></span></p>
<p class="first-text"><span style="font-size: small;">Новият тип плейлисти, които Spotify нарича Party, ще бъдат съставени от професионалисти. Тези плейлисти ще бъдат специално подбрани от известни продуценти и диджеи. За разлика от обикновените плейлисти, които приятелите ви пускат на домашни партита, песните в плейлистите от тип Party ще имат подобен ритъм и ще бъдат миксирани. Идеята е да можете да пренесете клубното усещане в домашни условия.&nbsp;</span></p>
<p class="first-text"><span style="font-size: small;">Като допълнение към Party плейлистите съществува и функция, наречена "промяна на настроението". Чрез нея можете по професионален начин да промените атмосферата, създадена от последващите песни - например бихте могли постепено да преминете от вечерята в трапезарията към танците в дневната.</span></p>
<p class="first-text"><span style="font-size: small;">Функцията Party вече е достъпна на&nbsp;Android и iOS, като за начало предлага 120 подбрани музикални произведения. Очаква се за в бъдеще да бъдат добавени още песн</span>и.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 17 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Най-важните моменти от 2015 според Facebook]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nai-vajnite-momenti-ot-2015-spored-facebook/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">След като <strong><a href="http://www.zest-press.com/blog/nai-vajnite-momenti-ot-2015-spored-twitter/">Twitter съставиха видео</a></strong> с най-важните моменти от 2015 <span>спрямо потребителите на мрежата</span>, Facebook побързаха да направят преглед на отминаващата година.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/Global_Topics_English.jpg" alt="Най-важните моменти от 2015 според Facebook" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Сайтът <strong><a href="http://yearinreview.fb.com/2015/" rel="nofollow">2015 Year in Review</a></strong> разкрива най-запомнящите се моменти, разделени в няколко основни категории: политика, кино, забавление, спорт, както и предлага списък с 10-те най-важни събития за 2015.</span></p>
<p><iframe id="iframe" src="https://video-fra3-1.xx.fbcdn.net/hvideo-xtf1/v/t43.1792-2/12345117_205035193163775_844194910_n.mp4?efg=eyJ2ZW5jb2RlX3RhZyI6ImxlZ2FjeV9oZCJ9&amp;rl=1621&amp;vabr=1081&amp;oh=c1318c4f9f7e76c57f137f24aeb77c71&amp;oe=566F425F" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" width="700" height="525"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 15 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Най-важните моменти от 2015 според Twitter]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nai-vajnite-momenti-ot-2015-spored-twitter/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Twitter пуснаха видео, което показва най-важните моменти от 2015 година според активността на хората в социалната медия.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/twitter-video-2015.jpg" alt="Най-важните моменти от 2015 според Twitter" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Двуминутният клип съдържа снимков материал, туитове, както и видео материали, публикувани в Twitter от известни и не толкова популярни личности.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Припомнете си вече отминаващата 2015 така, както я видяха социалните медии в световен мащаб.</span></p>
<p><iframe id="iframe" src="https://amp.twimg.com/amplify-web-player/prod/source.html?vmap_url=https%3A%2F%2Famp.twimg.com%2Fprod%2Fmultibr_v_1%2Fvmap%2F2015%2F12%2F07%2F06%2Fd4c0e891-3270-471d-998a-ec8a7ccea8ca%2F88664b82-ab05-4c6d-9dda-0d3145261362.vmap&amp;duration=120.106&amp;image_src=https%3A%2F%2Famp.twimg.com%2Fprod%2Fdefault%2F2015%2F12%2F07%2F06%2F4d8e7104-5d9a-4130-90dd-cef0408e588e_poster-1000.jpg&amp;content_id=d4c0e891-3270-471d-998a-ec8a7ccea8ca&amp;page=amplify_card" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" width="700" height="525"></iframe></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 10 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Фото виртуална реалност за потребителите на Android]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/foto-virtualna-realnost-za-potrebitelite-na-android/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Google предоставя на потребителите на Android нов начин да преглеждат снимки.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/google-cardboard-android-virtual-reality.jpg" alt="Фото виртуална реалност за потребителите на Android" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Миналия четвъртък компанията пусна ново приложение за Android, което позволява на потребителите да правят панорамни снимки и след това да ги преглеждат чрез Cardboard в стил виртуална реалност.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението Cardboard Camera, което можете да изтеглите от <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.vr.cyclops" rel="nofollow">Google Play</a></strong>, позволява на потребителите да правят снимки с обхват 360 градуса. Снимките могат да бъдат придружени и от звукозапис, за да бъде преживяването още по-правдоподобно. Работата с приложението е лесна - отворете камерата и заснемете 360-градусова снимка така както бихте заснели обикновена панорамна снимка. На приложението ще му трябват няколко секунди, за да обработи изображението. После можете да поставите телефона си в Cardboard, за да разгледате снимката в детайли.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">В действителност панорамните снимки не са част от виртуалната реалност, дори и ако ги преглеждате през специално предназначено за целта устройство като Cardboard. За истинската виртуална реалност са нужни много по-сложни настройки на камерата от тези, налични в днешните смартфони. Но пък приложението предлага интересен начин да тествате формата.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 08 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Li-Fi: технологията, която е 100 пъти по-бърза от Wi-Fi]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/li-fi-tehnologiyata-koyato-e-100-pati-po-barza-ot-wi-fi/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Li-Fi е алтернативна технология, с чиято помощ според учените можете да достигнете скорости от 1 Gbps в реално време на използване. Тази скорост е около 100 пъти по-бърза от средната скорост на Wi-Fi. Накратно, с <span>Li-Fi</span>&nbsp;ще можете да сваляте филми с високо качество само за няколко минути.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/lifi-tehnologiya.jpg" alt="Li-Fi: технологията, която е 100 пъти по-бърза от Wi-Fi" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Компанията Velmenni съобщи пред IBTimes UK, че технологията е напуснала лабораториите им и е внедрена в реални условия и индустриална среда в Естония, където се отчели гореспоменатите скорости.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Li-Fi предава данни с помощта на пулсирущи светодиоди (LED), като включването и изключването на светлината е в рамките на наносекунди, т.е. пулсирането е неуловимо за човешкото око. Технологията е разработена още през 2011 година, където в лабораторни условия е постигната невероятната скорост от 224 Gbps.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За разлика от Wi-Fi сигналите, които преминават през стени, Li-Fi технологията се базира върху светлина и поради тази причина обхватът й е много по-ограничен. Това обаче превръща Li-Fi в потенциално по-сигурна технология по отношение на външни намеси.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Li-Fi предоставя много възможности за интелигентни приложения в домовете. В бъдеще потребителските LED крушките вероятно ще могат да изпълняват две функции &ndash; да осветяват стаята и да помагат за създаването на мрежа в къщата, така че различните домашни устройства да си обменят информация.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Освен Velmenni, още две компании, <strong><a href="http://www.oledcomm.com/" rel="nofollow">Oledcomm</a></strong> и <strong><a href="http://purelifi.com/" rel="nofollow">pureLiFi</a></strong>, вече са готови да предоставят на потребителите си Li-Fi, като последната компания е основана от създателя на Li-Fi Харалд Хаас (Harald Haas).</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Instagram с поддръжка на множество акаунти на мобилни телефони]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/instagram-s-poddrajka-na-mnojestvo-akaunti-na-mobilni-telefoni/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Instagram извършва тестове по поддръжката на множество акаунти за потребители с Android мобилни устройства. Към момента тази възможност е достъпна само за ограничен брой потребители, които участват в програмата за бета тестове на Instagram.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/12/instagram-mnojestvo-akaunti-android.jpg" alt="Instagram с поддръжка на множество акаунта на мобилни телефони" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Това нововъведение бе забелязано преди няколко дни от потребители на приложението; характеристиката позволяза добавяне на множество акаунти през настройките на менюто на приложението. След като бъде добавен акаунт, публикуваните в него снимки се появяват в приложението.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Все още не е ясно дали характеристиката ще бъде предоставена на всички потребители на приложението. Също така няма информация дали ще бъде достъпна само за потребители на Android, или ще бъде тествана също и за iPhone потребители.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Досега работата с множество акаунти на Instagram бе единствено възможна чрез инсталиране на допълнителни приложения. Компанията обаче обяви, че е на път да промени политиката си на работа с външни разработчици, като промените в приложно-програмния им интерфейс се очаква да влязат в сила през юни 2016.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 01 Dec 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Модулният смарт часовник BLOCKS ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/modulniyat-smart-chasovnik-blocks/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Наскоро приключи <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/2106691934/blocks-the-worlds-first-modular-smartwatch" rel="nofollow">Kickstarter кампанията</a></strong> за смарт часовника BLOCKS, който набра невероятната сума от $1,613,874. Часовникът е модулен, и ще ви позволи да избирате кои функции са ви необходими.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/blocks-watch-thumbnail.jpg" alt="Модулният смарт часовник BLOCKS " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Часовникът се състои от два компонента. Първият компонент е циферблатът, познат като Core (ядро), който е напълно функционален смарт часовник. Той работи с известявания, притежава активно записващо устройство, има гласов контрол, тъч скрин, батерията му издържа ден и половина без зареждане, има Bluetooth и Wi-Fi и реагира при допир.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вторият компонент са модулите, които изграждат каишката. Всеки модул притежава различна функционалност, подобно на LEGO елемент, и вие можете да разменяте и да свързвате различни модули в зависимост от свойствата, с които искате да боравите. Не трябва да рестартирате часовника, когато свързвате модулите. Той започва да работи веднага. Батерията ви се е изразходвала? Свържете модула с батерията. Решили сте да потренирате във фитнеса? Свържете модула за отмерване на пулса.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Модулите, които понастоящем са на разположение са: допълнителна батерия, модул за отмерване на сърдечния пулс, GPS модул, NFC модул и "приключенски" модул (който отмерва температура, налягане и пресмята височината над морското равнище).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">В бъдеще компанията също обещава да създаде модули за SIM карта, модул за снемане на отпечатъци, LED модул и програмируем модул за персонализиране на действия с телефона или часовника.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/blocks-watch-colors.jpg" alt="Модулният смарт часовник BLOCKS " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Операционната система на смарт часовника се основава на последната версия на Android. По този начин други компании и индивиди могат също да разработват модули за часовника. BLOCKS ще бъде съвместим с iPhone и Android. Той работи с iOS 8 и iPhone 4S и по-високите им версии. Ще работи също с всички телефони Android 4.0+ на LG, Motorola, Sony, Samsung, HTC, Xiaomi и други.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вие можете да поръчате смарт часовника <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/2106691934/blocks-the-worlds-first-modular-smartwatch" rel="nofollow">тук</a> </strong>за $330, като разноските по доставка се заплащат допълнително. Той е окомплектован с 4 модула, а всеки допълнителен модул струва $35. За цвят металик се заплаща допълнително $35. Компанията е обявила че всички предварително закупени часовници ще бъдат доставени през юни 2016.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google позволява да използвате приложения, които не сте изтеглили на телефона си]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-pozvolyava-da-izpolzvate-prilojeniya-koito-ne-ste-izteglili-na-telefona-si/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">В сряда компанията представи нова характеристика на приложението си за Android, която позволява на потребителите достъп и употреба на приложения, без да е необходимо първо да ги изтеглят на телефона си.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/google-app-streaming.jpg" alt="Google позволява да използвате приложения, които не сте изтеглили на телефона си" width="700" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Характеристиката, която Google нарича "app streaming" (стрийминг на приложения) работи с приложението на Google за Android и ще работи като начало с избрана група приложения като Hotel Tonight, Chimani, Daily Horoscope, New York Subway и някои други.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От известно време Google позволява на разработчици, които имат мобилна уеб версия на приложения си, да показват резултати по време на търсене. Стриймингът на приложения доразвива тази концепция: Вместо да отваряте приложението директно, отваряте стрийм версия на услугата. Стрийм версията ще изглежда почти идентична със самото приложение, казва Rajan Patel, водещ инженер на разработката, дори приложението да не е инсталирано на телефона ви. По този начин, за потребителя ще изглежда все едно че използва самото приложение, докато в действителност то ще се стартира и изпълнява на облачната платформа на Google.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Характеристиката все още е в експериментален стадии, но Patel твърди, че технологията би могла да работи с всичките над 1 милион приложения в Google Play; единственото условие е разработчиците да използват приложно-програмния интефрейс App Indexing на Google.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 24 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Huawei с бързозареждаща се батерия за мобилни телефони]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/huawei-s-barzozarejdashta-se-bateriya-za-mobilni-telefoni/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Без съмнение един от основните проблеми на съвременните мобилни телефони е продължителността на живота на батерията. Експертите от Huawei работят по облекчаване на този проблем.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/bateriya-mobilen-telefon.jpg" alt="Huawei с бързозареждаща се батерия за мобилни телефони" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В петък, компанията обяви, че инженерите от Watt Lab, част от централния изследователски институт на Huawei, са разработили литиево-йонни батерии, които се зареждат 10 пъти по-бързо от обикновените батерии.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Във <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TflTWYmTvrY" rel="nofollow">видеодемонстрация</a></strong>, разпространена от компанията се вижда как смартфон с батерия от горепосочената технология се зарежда до 68% за 2 минути, докато с обикновена батерия успява да се зареди само 2% . Тестът обаче има един основен недостатък: използваната батерия има капацитет 600 (mAh), стойност, много по-ниска от тази на текущите в мобилните телефони (около 3200 mAh). <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=M0U9sgGpE00" rel="nofollow">Вторият тест</a></strong> е по-автентичен, като демонстрира как 3000 mAh батерия достига от 0 до 48% само за 5 минути. За сравнение, технологията за бързо зареждане на Samsung, вградена в Galaxy S6, изисква 10 минути, за да предостави до 4 часа живот на батерията; <strong><a href="http://www.droid-life.com/2015/03/31/so-we-fast-charged-the-samsung-galaxy-s6-and-this-is-what-happened/" rel="nofollow">тестът на Droid-Life</a></strong> показва само 9% увеличение на зареждането за 5 минути (от 5% до 14%).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Все още не е известно кога новите батерии на Huawei ще се появят на пазара.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Firefox е вече наличен за iOS]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/firefox-e-veche-nalichen-za-ios/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><span>Ако все още търсите идеалния уеб браузър за iOS, сега можете да опитате новия Firefox за iOS.</span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/firefox-iOS.jpg" alt="Firefox е вече наличен за iOS" width="700" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Обявена в началото на ноември, първата версия на Firefox за iOS беше пусната като бета версия в Нова Зеландия, по-късно обхвана Австралия, Австрия и Канада. Сега финалната версия е налична в цял свят.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Firefox за iOS използва интелигентен начин на търсене, режим за персонален преглед на уеб страници (който изисква iOS 9), лесен достъп до любимите ви страници и интуитивни нагледни табове. Подобно на Chrome и Safari, историята, табовете и паролите му се синхронизират с Firefox на вашия десктоп компютър. Firefox за iOS работи на iPhone, iPad и iPod, като изисква iOS 8.2 или по-висока версия.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Можете за изтеглите Firefox за iOS от App Store на Apple <strong><a href="https://itunes.apple.com/ie/app/firefox-web-browser/id989804926?mt=8" rel="nofollow">тук</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 17 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Aвтономни роботи ще извършват доставка по домовете през 2016 ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/avtonomni-roboti-shte-izvyrshvat-dostavka-po-domovete-prez-2016/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Преди Amazon или Google да започнат производството и разпространението на своите летящи дронове за доставка, друга, по-малко позната компания, планира да ги изпревари.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/straship-roboti-dostavka-po-domovete.jpg" alt="Aвтономни роботи ще извършват доставка по домовете през 2016 " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Съучредителите на Skype, Ahti Heinla и Janus Friis, стоят зад <strong><a href="https://www.starship.xyz/" rel="nofollow">Starship Technologies</a></strong>, компанията, която планира да използва малки работи на колела за локална доставка до къщите на потребители.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Идеята е, че доставките ще бъдат изпращани към центален хъб, от където електрическите автономни робота на шест колела, снабдени със секретен контейнер, ще изпълняват доставки до домовете на потребителите от 5 до 30 минути. От гледна точка на капацитета, роботите ще бъдат способни да носят количество, което компанията нарича &bdquo;еквивалент на две пазарски чанти&ldquo;.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Идеята за автономни роботи за доставки, делящи улицата с пешеходци, звучи като научна фантастика, особено след като автономните автомобили са далеч от масово производство. Дори ако роботите се движат по тротоарите в основните градове, пътищата на пешеходците са случайно конструирани и неравни, и изглежда нереалистично да се очаква от тях да са способни да се придвижват до дестинацията си без произшествия. От Starship Technologies обясняват, че сензорите, с които роботите са оборудвани, са достатъчно прецизни, за да могат да определят дали пред тях има препятствия; освен това всеки робот постоянно е под надзор на човек-оператор.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Намесата на човешко наблюдение се очаква да предотврати и втория очевиден проблем: кражбата. Освен това роботът се очаква да има постоянна връзка с Интернет, както и да бъде проследяван чрез GPS във всеки един момент.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Третият, може би най-важен въпрос, е дали регулаторните органи биха позволили използването на автономни роботи за доставка на стоки по домовете. Понастоящем в няколко града във Великобритания и САЩ се създават нови правила, тъй като това са двете страни, в които Starship Technologies планират да пуснат в употреба първите си роботи. Към момента се очаква автономните роботи за доставка по домовете да започнат да се движат по английските улици през 2016 г.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Тук можете да видите <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yL2MZDTVjKU" rel="nofollow">видео</a></strong>, което показва как ще изглеждат роботите за доставка по домовете.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 07:30:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Първият в света 3D-принтиран автомобил с цена $53,000]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/parviyat-v-sveta-3d-printiran-avtomobil/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;"><a href="https://localmotors.com/" rel="nofollow"><strong>Local Motors</strong></a>, световно-известната фирма за 3D-принтирани автомобили, съобщи, че ще започне продажби на своята серия 3D-принтирани модели през пролетта на 2016 г. Предварителната цена на автомобилите от серията LM3D, включително на новия модел Swim (показан на снимката), се очаква да бъде около $53,000.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/local-motors-3d-printiran-avtomobil-swim.jpg" alt="Първият в света 3D-принтиран автомобил от Local Motors" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">3D-принтираните автомобили ще бъдат произвеждани в т.нар. "микро"-фабрика в щата Тенеси, която понастоящем е в процес на изграждане и се очаква да бъде завършена до края на 2015 г. Автомобилите ще бъдат конструирани чрез "директно дигитално производство, част от което е и 3D-печата".</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ако всичко върви по план, очаква се първите клиенти на Local Motors да получат своите автомобили в началото на 2017 г.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Разбира се, около производството все още има много неизвестни. Още по-неясно е колко хора в действителност ще се заинтересуват от покупката на 3D-принтиран автомобил, особено ако цената му е сравнима с тази на нисък клас Mercedes-Benz. Едно обаче е сигурно: макар други автомобилни производители като Audi вече да използват 3D-печат за създаване на автомобилни модели, без съмнение Local Motors заявяват позицията на пионери в производството на 3D-принтирани автомобили за широката публика. Вижте целия процес по създаване на модела Swim в следното видео: <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TKkXRlli-aw">LM3D - Safe. Smart. Sustainable.</a></strong></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Състезание на Microsoft за технологии за локализация на закрито]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/sastezanie-na-microsoft-za-tehnologii-za-lokalizaciya-na-zakrito/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">След две успешни издания, състезанието на Microsoft по локализация на закрито отново набира предложения. Крайният срок за кандидатстване е 20 януари 2016 г.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/lokalizacia-na-zakrito-sastezanie.jpg" alt="Състезание на Microsoft за технологии за локализация на закрито" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Предвижда се, че прецизната локализация в закрити помещения ще промени из основи начина, по който хората се придвижват на закрито по същия начин, по който GPS промени начина на придвижване на открито. През последните 15 години различни технологии за локализация на закрито бяха предложени и експериментирани от учени, представители на университети и на фирми.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Състезанието на Microsoft има за цел да сравни как работят различни технологии за локализация на закрито в реално или близко до реалро време. Състезанието е отворено както за учени от академичните среди, така и за изследователи във фирми. Възможно е използването на всякакви техники за локализация, а участниците имат право да използват максимум 5 устройства при представяне на своето решение.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Към момента се очаква състезанието да обхване три основни категории - от използване на закупени и немодифицирани устройства до прилагане на инициализация и различни модификации. На <strong><a href="http://research.microsoft.com/en-us/events/msindoorloccompetition2016/default.aspx" rel="nofollow">официалния сайт на състезанието</a></strong> са дадени множество примери за различните видове технологии, които могат да бъдат използвани. А ако търсите вдъхновение, разгледайте решенията, представени на предишните издания на състезанието през <strong><a href="http://research.microsoft.com/en-us/events/ipsn2014indoorlocalizatinocompetition/default.aspx" rel="nofollow">2014</a></strong> и <strong><a href="http://research.microsoft.com/en-us/events/indoorloccompetition2015/default.aspx" rel="nofollow">2015</a></strong> г.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Крайният срок за регистрация е <strong>20 януари 2016</strong>, като за целта трябва да се представи резюме в рамките на 2 страници, описващо предложения метод за локализация на закрито. Пожелаваме на всички успех!</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 05 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Facebook с подобрена характеристика за търсене]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/facebook-s-nova-podobrena-harakteristika-za-tarsene/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Социалната мрежа Facebook подобрява характеристиките си за търсене с цел по-лесно намиране на постове. Ъпдейтът започна от уеб сайта на Facebook и приложенията за iOS и Android, казват от компанията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/11/facebook-tarsene.jpg" alt="Facebook с подобрена характеристика за търсене" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Потребителите на Facebook ще видят три значителни подобрения в търсенето: предложения за персонализирано търсене; способност да се търсят постове, споделени публично или с приятели; и способност да се търси какво казват хората по дадена тема.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Преди търсенето на термин насочваше резултатите към страници, хора, групи, събития, приложения или популярни теми. Такъв тип търсене дава специфични резултати, но не е достатъчен, ако се опитате да търсите по-обща информация като дискусия към последния епизод на даден сериал или мнение на фен.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">С новите подобрения, търсенето вече ще показва персонализирани предложения, включващи популярни теми и индивидуални постове. Например, ако търсите информация за любимото си телевизионно шоу, част от резултатите могат да бъдат постове на ваши приятели, които са споделили в социалната мрежа мнението си за последния епизод.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Том Стоки, вицепрезидент на отдел Търсене, споделя: "Сега съществува нов начин за бърз достъп до дискусия. С едно щракване можете да намерите обществен пост, свързан с даден линк, да видите известни цитати и фрази в този пост, и да разберете каква е общата нагласа на участващите в дискусията."</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Facebook отбелязва, че търсените резултати ще съблюдават вашите текущи настройки за сигурност и няма да показват нищо, което е не е било споделено публично. Ето защо ви препоръчваме да прегледате настройките си на споделяне.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google представя най-популярните костюми за Хелоуин]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-predstavya-nai-populyarnite-kostiumi-za-halloween/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Ако още не сте решили в кой герой да се преобразите този Хелоуин, не се отчайвайте. Google идва на помощ.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/google-halloween-kostumi.jpg" alt="Google представя най-популярните костюми за Хелоуин" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">С новия си тематичен микросайт, наречен <a href="https://frightgeist.withgoogle.com/" rel="nofollow"><strong>Frightgeist</strong></a>, Google тази година е решил да ви покаже най-популярните (или неоригинални, въпрос на гледна точка) костюми за Хелоуин. Внимание: Ако планирате да се маскирате като Харли Куин от Батман, не сте сами.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Frightgeist представлява забавна интерактива инфографика, която оценява най-търсените в Google костюми за Хелоуин спрямо данни за населено място и локални тенденции от Google Trends. И тъй като инструментът работи само с данни от САЩ, за съжаление няма как да знаем кой би бил любимият персонаж за празнуващите в България. Но пък инструментът определено може да послужи за източник на идеи, или пък просто за забавление.</span></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Instagram и новото им приложение Boomerang за кратко видео]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/instagram-i-novoto-im-prilojenie-boomerang-za-kratko-video/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Instagram представи ново приложение, Boomerang, което позволява на потребителите да създават кратко и повтарящо се видео с продължителност от една секунда. Компанията-собственик, Facebook, сподели новината в пост на <strong><a href="http://blog.instagram.com/post/131684343987/boomerang-from-instagram" rel="nofollow">блога си</a></strong> в четвъртък.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/instagram-boomerang-all.jpg" alt="Instagram и новото им приложение Boomerang за кратко видео" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението създава последователност от снимки; след това те биват свързани в едносекундно видео, което може да бъде споделено в Instagram или във Facebook. Видеото може да се превърта напред и назад, позволявайки на потребителите да създават смешни ефекти. Интерфейсът на Boomerang е много опростен. Потребителите могат да използват само два бутона &ndash; един за снимане и друг за избор между предна и задна камера. Веднъж създал видеото, потребителят получава възможност да го сподели във Facebook или Instagram. Споделянето в Twitter все още не е възможно директно от приложението.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Boomerang наподобява приложението <strong><a href="http://phhhoto.com/" rel="nofollow">Phhhoto</a></strong>, което дава възможност на потребителите да създават анимирани GIF, но притежава повече опции за споделяния и филтриране.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2015 07:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Apple премахва приложенията, събиращи потребителски данни]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/apple-premahva-prilojeniyata-sabirashti-potrebitelski-danni/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">След като изследователи по сигурността установиха, че стотици приложения на iOS имат достъп до частни данни,&nbsp;</span><span style="font-size: small;">приложенията&nbsp;</span><span style="font-size: small;">са премахнати&nbsp;</span><span style="font-size: small;">от магазина на Apple.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/apple-premahva-prilojeniya-ot-appstore.jpg" alt="Apple премахва приложенията, събиращи потребителски данни" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В изследване, публикувано в неделя, изследователите на SourceDNA &ndash; фирма по сигурността, докладваха, че са намерили 256 приложения, които нарушават политиката по сигурността на Apple; нарушението е извършено чрез софтуер, който събира потребителски персонални данни, включително имейли и идентификационни номера на устройства.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">От SourceDNA не назовават имената на засегнатите приложения, но съобщават, че повечето от тях са разработени в Китай. Според компанията, източникът на проблема е софтуерната развойна среда (SDK) от Youmi, китайска рекламна компания. Средата е имала достъп до потребителски данни, включително имейл адреси, серийни номера на устройствата и списък на свалените приложения, като е записвала тази информация на сървър на фирмата, твърдят Apple и SourceDNA. По принцип Apple не допускат приложни програмни интерфейси, които събират лични данни; предполага се, че Youmi са вмъкнали такива интерфейси в своя софтуер преди около 2 години, след като са получили първоначално одобрение от Apple.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Apple потвърди че има &bdquo;идентифицирана група от приложения&ldquo;, които са използвали въпросната SDK и които нарушават указанията за сигурност на компанията. Компанията обяви, че премахва приложенията и ще работи в близост до засегнатите разработчици, за да им помогне техните приложения отново да се завърнат в бъдеще. Apple не определя нито числеността на разработчиците, които са били засегнати, нито броя на отстранените приложения.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Това е вторият път, в който Apple премахва приложения от китайския App Store. Припомняме, че компанията премахна дузина приложения миналия месец, след като изследователи откриха, че са заразени с малуер.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Роботът-пчела от Харвард се движи и под вода ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/robot-pchela-ot-harvard-se-dviji-i-pod-voda/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">През последните няколко години учените от Харвард разработваха робот-пчела. Те са постигнали впечатляващи резултати в работата си: летящото устройство е по-малко от кламер, тежи само 100 милиграма и кръжи автономно. Устройството все още е прикрепено с кабел към батерия и няма вграден автономен контрол, но пък маха с криле като същинско насекомо.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/robobee-harvard-robot.jpg" alt="Роботът-пчела от Харвард се движи и под вода " /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Миниатюрните роботи-насекоми имат голям потенциал при спасителни операции, наблюдение и изследване, но най-големи са очакванията към мулти-модалните роботи: роботи, които могат да се адаптират към терени. Повечето роботи обаче не се справят на смесен терен. Съществуват няколко наземни роботи, които могат да се придвижват и във вода, както и няколко летящи роботи, които не са напълно безпомощни на земята, но все още не сме видяли летящи роботи, които са добри плувци. Досега!</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Изследователита от Харвард наскоро представиха статия, в която обясняват по какъв начин техните роботи-пчели могат да се справят във вода. Без никакво хардуерно модифициране, харвардският робот RoboBee може да лети във въздуха, приземява се във вода и след това се превръща в малка подводница.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Когато RoboBee лети (или плува), това се случва под пълен контрол: система за движение следи позицията на робота и изпраща команди за траекторията към него. Тази система работи както във въздуха, така и под вода и методът на влизане на RoboBee е преднамерен (спускане, гмуркане, сблъсък и потъване). Вижте <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=A2E-dbkzRnE" rel="nofollow">видеото</a></strong>, което показва как роботът-пчела преминава от въздух във вода.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Основното наблюдение е, че плуването в действителност много прилича на летенето: и в двата случая тялото се придвижва през течна/газообразна среда чрез движение на крило или плавник назад и напред. При летене и кръжене движението трябва да бъде много бързо, но при плуване движението е много по-лежерно. В същността си обаче движението е едно и също, което означава, че може да се постигне с един и същ хардуер. В случая с RoboBee, за да лети във въздуха размахът на крилете е с честота 120 Hz, докато за да плува във водата размахът е възможен само с 9 Hz.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Единственият проблем е, че заради малкия си размер RoboBee трудно навлиза под повърхността на водата; ето защо роботът трябва да се сблъска с водата, за да преодолее съпротивлението на повърхността. Ако към роботът се добави и батерия (и по този начин се увеличи масата му), обаче, този проблем може би ще бъде преодолян. Преходът от вода обратно към въздух също изглежда проблемен, и явно е по-труден от прехода въздух-вода; понастоящем изследователите обещават да работят по разрешаването на този проблем.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Оптична ректена би могла да удвои ефективността на соларните клетки]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/optichna-rektena-bi-mogla-da-udvoi-efektivnostta-na-solarnite-kletki/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-family: verdana, geneva; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">Изследователи от </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="en">Georgia Institute of Technology</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG"> са разработили първата оптична ректена (</span></span><span lang="en">rectifying antenna</span><span lang="bg-BG"> - </span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">rectenna), която комбинира качеството на антена с изправителен диод. Изследователите вярват, че устройството може да доведе до нова генерация на високо продуктивни соларни клетки.</span></span></span></p>
<p><span style="font-family: verdana, geneva; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/opticheska-rectenna-solarni-kletki.jpg" alt="Оптична ректена би могла да удвои ефективността на соларните клетки" width="700" /></span></span></span></p>
<p><span style="font-family: verdana, geneva; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">Макар ректените да са известни от 1960 г., досега те не можеха да работят на оптични честоти, заради невъзможността да се създаде малка антена с вграден токоизправител. В изследването публикувано в списанието </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="en"><strong><a href="http://www.nature.com/nnano/journal/vaop/ncurrent/full/nnano.2015.220.html" rel="nofollow">Nature Nanotechnology</a></strong>&nbsp;</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">учените от&nbsp;</span></span><em></em><span style="color: #000000;"><span lang="en">Georgia Tech</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG"> са успели да преодолеят това предизвикателство: те са създали многостенни въглеродни нанотръби, които служат като антени</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG"> за улавяне на светлина. Към всяка нанотръба е вграден миниатюрен токоизправител, който може да преобразува в постоянен ток осцилиращия заряд, произведен от светлинните вълни, достигнали до антената.</span></span></span></p>
<p><span style="font-family: verdana, geneva; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">С огромен брой въглеродни нанотръби, изпълняващи ролята на антени, устройството може да произведе задоволително количество ток. Въпреки това ефикасността на енергийно преобразуване е около 1%; такава стойност е приемлива за високо-температурни детектори, но не е достатъчна за соларните клетки. Но изследователите вярват, че с помощта на специални оптимизационни техники ще могат да произведат устройство, </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">приложимо за търговски цели</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">. </span></span></span></p>
<p><span style="color: #000000; font-size: small; font-family: verdana, geneva;">&bdquo;<span lang="bg-BG">Основавайки се на постиженията от други изследователи преди нас и на теорията, аз вярвам че тези устройства могат да бъдат 40% по-ефикасни (в соларни клетки)&ldquo;, твърди </span><span style="color: #000000;"><span lang="en">Baratunde Cola</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">, доцент в </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="en">Georgia Tech</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">. Този резултат би удвоил ефикасността на най-добрите соларни клетки до момента. </span></span></span></p>
<p><span style="font-family: verdana, geneva; font-size: small;"><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG">Вижте видеото, в което изследователите от </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="en-US">Georgia Tech</span></span><span style="color: #000000;"><span lang="bg-BG"> обясняват всички подробности по новото откритие <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kMdYVLtBtoY" rel="nofollow">тук</a></strong>.</span></span></span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Facebook Messenger за часовника на Apple ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/facebook-messenger-za-chasovnika-na-apple/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Facebook тихомълком пусна версия на приложението Messenger за Apple Watch в ъпдейта от четвъртък. Ъпдейтът също добавя поддръжка за характеристиките на iOS 9, включително цялостно търсене и многозадачен режим за iPads.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/apple-watch.png" alt="Facebook Messenger за часовника на Apple " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Часовниковата версия на приложението за съобщения поддържа watchOS2, последната версия на софтуера на Apple за Apple Watch. Приложението притежава голяма част от функционалните компоненти на версията за мобилни телефони.&nbsp;</span><span style="font-size: small;">Не можете да изписвате отговори на съобщения, но пък можете да избирате отговор от списък с шаблонни отговори, както и да изпратите вашето местоположение, да изпратите like, да отговорите чрез стикер или чрез запис на гласово съобщение посредством вградения в часовника микрофон. Като получател, можете също да проверявате снимки, видео и гласови съобщения.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Часовниковото приложение поддържа стикерите на Facebook, но анимираните стикери и GIF изображения се появяват само като статични картинки.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/messanger-za-apple-watch-facebook.jpg" alt="Facebook Messenger за часовника на Apple " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">За потребителите на Android, Messenger е съвместим и с операционната система Android Wear. Приложението за Android Wear, което се появи по-рано този година, също ви позволява да записвате и да изпращате съобщения и да изпращате харесвания (likes) от вашия часовник.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Как да запазите батерията на вашия iPhone след ъпгрейд на iOS9]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kak-da-zapazite-bateriyata-na-iphone-sled-upgrade-ios9/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">След като инсталираха iOS 9.0.1, много потребители съобщиха за проблем с продължителността на живот на батерията. Това изглежда настъпва всеки път при ъпдейт на нова iOS. Ето няколко трика, чрез които да удължите живота на батерията.</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/iphone-bateria-ios-2.jpg" alt="Как да запазите батерията на вашия iPhone след ъпгрейд на iOS9" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Проверете кои приложения изтощават батерията ви</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Едно от първите неща, които трябва да направите, е да проверите колко енергия изразходка всяко приложение. Това можете да направите като отворите Settings &gt; Battery, след това се придвижете надолу до Battery Usage. Ще намерите списък от приложения, като срещу всяко приложение ще има процентна стойност. Най-вероятно приложенията в началото на списъка са тези, които най-често използвате, но може да има някои скрити енергийни лакомници в списъка, които използват прекомерно голямо количество от мощността на батерията.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;"> Изключете ненужните характеристики</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Уверете се, че сте изключили приложения като Bluetooth, AirDrop и други фонови приложения, когато не ги използвате. Дори когато излезете от дадено приложение, то може да изразходва батерията като работи фоново. Можете да изключвате приложенията всеки път, когато ги затваряте (чрез двукратно натискане на бутона на телефона и след това приплъзване нагоре ) или изцяло да изключите фоновото обновяване на приложения. За целта изберете Settings &gt; General &gt; Background App Refresh; можете да изключвате всяко приложение поотделно или всичките заедно. Препоръчваме ви да вземете индивидуално решение за всяко пирложение; някои приложения като GPS или картографски приложения функционират най-добре, когато фоновото обновяване е активно.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Свойството Low Power Mode</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Low Power Mode е нова характеристика на iOS 9, която беше създадена да съхранява батерията ви в критични моменти. Low Power Mode изключва всички функции, от които не се нуждаете непосредствено (като фоново обновяване на приложенията; автоматично обновяване и визуални ефекти). Това може значително да удължи живота на батерията, но също така да ограничи функционалността на телефона.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да включите свойството Low Power Mode, отидете на Settings &gt; Battery.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Намалете осветеността на екрана</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Затъмнете екрана изцяло. Вероятно няма да можете да виждате нищо, но батерията ви ще има малко по-дълъг живот. Помислете, дали се нуждаете от максимална светлина, когато се разхождате наоколо с вашия iPhone в раницата ви?</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[BioDigital създаде програмно-приложен интерфейс за 3D моделиране на човешкото тяло ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/biodigital-sazdade-api-za-3d-modelirane-na-choweshkoto-tyalo/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Представете си действителност, в която хирург се подготвя преди трудна операция върху виртуална версия на пациента и в която професионален атлет разглежда движението на мускулите си чрез 3D запис след края на състезанието.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/biodigital-3d-model-chovek.png" alt="BioDigital създаде програмно-приложен интерфейс за 3D моделиране на човешкото тяло " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Това вече е възможно, след като стартъп компанията <strong><a href="https://www.biodigital.com" rel="nofollow">BioDigital</a></strong>, специализирана в моделирането на човешкото тяло, направи своя приложно-програмен интерфейс (API) достъпен за широката публика.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">През последните 2 години стартъп компанията, базирана в Ню Йорк, работи в тясно сътрудничество с повече от 100 организации във всички сектори на здравеопазването, за да приспособи виртуалното човешко тяло, състоящо се 7000 ръчно моделирани обекта, към специфичните им изисквания. Националният здравен институт в Америка, например, използва BioDigital, за да състави карта на бактериите в човешкото тяло. За неправителствената организация <strong><a href="http://myface.org/" rel="nofollow">MyFace</a></strong>, която осигурява лечение на пациенти с краниолицево състояние, виртуалният човек на BioDigital позволява на лекарите по света да се обучават в оперативно отстраняване на цепката на небцето.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Според Frank Sculli, създателят на BioDigital, ефектът от прилагане на 3D технологии е най-осезаем, когато става въпрос за пресъздаване на човешкото тяло. &bdquo;Можете да наблюдавате изпомпването на виртуално сърце, като променяте размера на сърцето, или да наблюдавате разширяването на зеница както при промяна на осветеността на вашия монитор&ldquo; &ndash; обясни Sculli.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">И макар BioDigital да е насочен първоначално към обучение на лекари, оказва се, че пациентите са също толкова любопитни да разберат какво се случва с тяхното тяло. По последни данни на PEW, около 72% от хората търсят справка за здравното си състояние онлайн. Според Sculli обаче понастоящем информацията, която получават онлайн, е представена пасивно. "Сега можете да взаимодействате със физическото състояние, като интерактивността се базира на дълбок анализ."</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/biodigital-3d-model-diabet.png" alt="BioDigital създаде програмно-приложен интерфейс за 3D моделиране на човешкото тяло " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Революционното в приложно-програмния интерфейс на BioDigital е, че позволява на разработчиците да персонализират човешкото тяло, като се базират на визуални данни и данни за движение, събрани от различни устройства (например фитнес гривни).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По същество вместо да кликвате върху стандартен модел на човек в сайта About.com (който също е създаден в партньорство с BioDigital), скоро ще можете да изследвате собственото си тяло в 3D модел, построен с уникални данни за вашето здравословно състояние.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За спортистите, непосредствена полза на виртуалното имитиране на движението на тялота е очевидно. Ако можете да виждате точно кое движение причинява болка или стрес на вашето тяло, по-лесно ще можете да го избегнете.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За медицинските професионалисти, способността за визуализация на данни за здравословното състояние в реално време чрез BioDigital има потенциал да промени начина на анализ и възприемане на информацията.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Новият робот-прахосмукачка от iRobot с технология VSLAM ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nov-robot-prahosmukachka-irobot-s-tehnologia-vslam/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">iRobot анонсира прахосмукачката Roomba 980, която идва с множество подобрения: Wi-Fi, управление чрез смартфон приложение, и най-важното - технологията VSLAM (Vision Simultaneous Localization and Mapping), която позволява на робота да почиства по-големи пространства от преди, движейки се по права линия.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/irobot-roomba980-nov-robot-2.jpg" alt="Новият робот-прахосмукачка от iRobot с технология VSLAM " /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">А ето и кратък преглед на новите характеристики. Можете да свържете Roomba 980 към вашия домашен Wi-Fi и да изтеглите приложението iRobot Home на вашия iPhone или Android телефон. Чрез приложението можете да задавате програмата за чистене много по-лесно отколкото чрез бутоните, намиращи се на самия робот. Приложението също предоставя основна информация за робота и дава възможност за задаване на различни типове схеми на почистване.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Усъвършенстваната навигация, обаче, безспорно е най-забележителната характеристика. Отгоре на робота Roomba 980 има монтирана камера, която обхваща картината пред робота, над него и под 45 градуса. Технологията VSLAM позволява диначно изграждане на карта спрямо текущата позиция на робота. За да създаде картата, камерата прави снимка и след това софтуерът търси характерни белези в тази снимка.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/10/irobot-roomba980-nov-robot-1.jpg" alt="Новият робот-прахосмукачка от iRobot с технология VSLAM " width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Веднъж установил своето местоположение, Roomba 980 може да прахосмуче по прави линии, като по този начин увеличава производителността на обхвата си. Ако е паднала батерията, може по най-прекия път да се върне до базата за зареждане, дори тя да се намира в отдалечена стая. И най-важното, може да довърши почистването на останалата част от пода, запомняйки къде е спрял почистването, преди да отиде за зареждане.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&bdquo;Това е вероятно най-важният робот, който iRobot създава след първия модел Roomba &ldquo; - казва Colin Angle, изпълнителен директор and създател на iRobot. &bdquo;Той все още е с кръгла форма, все още почиства, но в същото време е напълно нов робот. &ldquo;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Цената на Roomba 980 е $899 за САЩ и Канада, а на Европейския пазар се очаква по-късно тази година.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Кой спечели TechCrunch Disrupt 2015 в Сан Франциско?]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/koi-specheli-techcrunch-disrupt-2015-v-san-francisco/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Миналата седмица стана известен победителят в ежегодното състезание за стартъп компании TechCrunch Disrupt. Компанията Agrilyst, чиято цел е да подпомогне собствениците на парници, грабна престижната награда като победи около 1000 конкурентни фирми от Силициевата долина, които се бореха за приза.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/techcrunch-pobediteli-2015.jpg" alt="Кой спечели TechCrunch Disrupt 2015 в Сан Франциско?" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">От 1000 компании, които подадоха документи за участие в състезанието, само 25 бяха допуснати да представят своите бизнес идеи пред редакторите на TechCrunch в успорваното състезание Startup Battlefield (битката на стартъпите). Освен признание и купата Disrupt, компаниите се състезаваха и за парична награда, възлизаща на 50 000 долара. След дълъг размисъл, шест от компаниите бяха допуснати да представят демо пред комисия, чиито членове бяха Roelof Botha (от Sequoia Capital), Troy Carter (от Atom Factory), Aileen Lee (от Cowboy Ventures), Matthew Panzarino (от TechCrunch), Brian Pokorny (от SV Angel) и Ruchi Sanghvi (от Dropbox).</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.agrilyst.com/" rel="nofollow">Agrilyst</a></strong> (името идва от agriculture + analyst, което означава земеделие + анализ) завладя журито с иновативните си идеи за по-ефективно управление на парници с помощта на инсталирани сензори и данните, които те предоставят за парниковата среда и отглежданите в нея земеделски култури. Понастоящем липсват инструменти, които да обобщават данните, предоставяни от различни сензори и платформи, а Agrilyst обещават това да се промени в близко бъдеще.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Подгласник на Agrilyst стана компанията <strong><a href="http://www.greenbits.com/" rel="nofollow">Green Bits</a></strong>, чиито основатели пък желаят да улеснят продажбата на канабис за лечение.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">TechCrunch Disrupt се провежда ежегодно в Щатите - с епицентър Сан Франциско и Ню Йорк, както и в Европа. Следващото издание на TechChurch Disrupt ще се проведе в <a href="http://techcrunch.com/events/disrupt-london-2015/" rel="nofollow"><strong>Лондон на 7-8 декември 2015 г</strong></a>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Три съвета за по-четивен код]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/tri-syveta-za-po-chetiven-kod/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Много хора слагат знак за равенство между програмиране и писане на код. Склонни сме обаче да спорим, че знакът за равенство трябва да бъде поставен между програмиране и писане на <em>четивен</em> код.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/kak-da-pishem-razbiraem-kod.png" alt="Три съвета за по-четивен код" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Съществуват множество съвети за това как да подобрите качеството на написания код; авторите Дъстин Босуел и Тревор Фучър са ги събрали в изчерпателната книга "<strong><a href="http://www.zest-press.com/izkustvoto-na-razbiraemiya-kod.html">Изкуството на разбираемия код</a></strong>". Днес обаче ви предлагаме три лесно-приложими съвета, за да започнете да пишете по-четивен код още от този момент.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Смислени коментари</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Коментарите са от изключително значение. Ако за момент си помислите, че не са ви необходими, замислете се отново - какво би се случило, ако се върнете да прочетете своя код след месец, без да сте поставили нито един коментар. А след година?</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Разбира се, това далеч не означава, че е необходимо да коментирате всеки ред от програмата си. Когато кодът е праволинеен, например,</span></p>
<pre><span style="font-size: small;"><code class="php comments">// получава кода на държавата</code></span></pre>
<pre class="line number2 index1 alt1"><span style="font-size: small;"><code class="php variable">$country_code</code> <code class="php plain">= get_country_code(</code><code class="php variable">$_SERVER</code><code class="php plain">[</code><code class="php string">'REMOTE_ADDR'</code><code class="php plain">]);</code></span></pre>
<pre class="line number4 index3 alt1"><span style="font-size: small;"><code class="php comments">// ако кодът е US</code></span></pre>
<pre class="line number5 index4 alt2"><span style="font-size: small;"><code class="php keyword">if</code> <code class="php plain">(</code><code class="php variable">$country_code</code> <code class="php plain">== </code><code class="php string">'US'</code><code class="php plain">) {</code></span></pre>
<pre class="line number7 index6 alt2"><span style="font-size: small;"><code class="php spaces">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</code><code class="php comments">// визуализира специфична информация</code></span></pre>
<pre class="line number8 index7 alt1"><span style="font-size: small;"><code class="php spaces">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</code><code class="php functions">echo</code> <code class="php plain">form_input_state();</code></span></pre>
<pre class="line number9 index8 alt2"><span style="font-size: small;"><code class="php plain">}</code></span></pre>
<p><span style="font-size: small;">е достатъчно да поставите само един коментар в началото:</span></p>
<pre><span style="font-size: small;"><code class="php comments">// визуализира информация за потребители от US</code></span></pre>
<pre class="line number2 index1 alt1"><span style="font-size: small;"><code class="php variable">$country_code</code> <code class="php plain">= get_country_code(</code><code class="php variable">$_SERVER</code><code class="php plain">[</code><code class="php string">'REMOTE_ADDR'</code><code class="php plain">]);</code>&nbsp;</span></pre>
<pre class="line number3 index2 alt2"><span style="font-size: small;"><code class="php keyword">if</code> <code class="php plain">(</code><code class="php variable">$country_code</code> <code class="php plain">== </code><code class="php string">'US'</code><code class="php plain">) {</code></span></pre>
<pre class="line number4 index3 alt1"><span style="font-size: small;"><code class="php spaces">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</code><code class="php functions">echo</code> <code class="php plain">form_input_state();</code></span></pre>
<pre class="line number5 index4 alt2"><span style="font-size: small;"><code class="php plain">}</code></span></pre>
<p><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Описателни имена на променливи</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Изборът на подходящи имена на променливите е също толкова важен, колкото и поставянето на коментари на правилните места. Имена като $k, $m и $test не носят никаква допълнителна информация в себе си. С времето е сигурно, че ще забравите какво точно сте имали предвид с променливата $k. По-добър избор биха били имена от типа $request (за съхранение на заявка), $dbResult (за съхранение на резултат от база данни) и $tempFile (за временно съхранение на файл).</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Постоянство в стила на писане</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Поставянето на отстъпи в кода е задължително условие за четивността на вашата програма. Това, което много начинаещи програмисти пропускат, е, че отстъпите трябва да следват един и същ стил на изписване, особено когато става въпрос за местоположението на отварящите и затварящи скоби. Ето трите основни стила, измежду които можете да избирате:</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/kak-da-pishem-razbiraem-kod-3.png" alt="Три съвета за по-четивен код" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Кой от тези стилове ще предпочетете е въпрос на личен избор. Ако обаче сте част от екип, препоръчително е да се придържате към установените практики на останалите членове на екипа. За любопитните, в Wikipedia има доста <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Indent_style" rel="nofollow">обширна статия</a></strong> за различните стилове (на английски).</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Toyota инвестира 50 милиона долара в изкуствен интелект за автомобили ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/toyota-investira-50-miliona-dolara-v-izkustven-intelekt-za-avtomobili/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">На пресконференция в Palo Alto Toyota обяви, че възнамерява да инвестира 50 милиона долара и да си сътрудничи с учени от Stanford и MIT, за да ускори изследователската дейсност в областта на безпилотните превозни средства.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/toyota-investira-w-bezpilotni-avtomobili.jpg" alt="Toyota инвестира 50 милиона долара в изкуствен интелект за автомобили " /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Компанията също анонсира участието на д-р Гил Прат (Gill Pratt), който понастоящем ръководи състезанието <a href="http://www.theroboticschallenge.org/" rel="nofollow"><strong>Robotics Challenge</strong></a>, организирано от Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA, правителствена агенция към министерството на отбраната в Съединените Щати), като ръководител на проекта.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Главната цел на изследването според Kiyotaka Ise, старши управител на Toyota, е да се помогне за &bdquo;отстраняване на автомобилните произшествия&ldquo; особено при автомобили, управлявани от възрастни граждани. &bdquo;С напредъка на възрастта, подвижността се превръща в предизвикателство и голяма част от&nbsp;общество е неспособна да шофират или да се движат свободно&ldquo;, казват от пресцентара на Toyota.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Назначаването на д-р Прат за ръководител на проекта загатва, че от Toyota се отнасят сериозно към този проект. Той споделя, че изследването ще &bdquo;има за цел да подобри технологиите за разпознаване на обекти около превозното средство, да предостави адекватна преценка на заобикалящите условия и да подсигури безопасно взаимодействие с пътниците в колата, с други транспортни средства и с пешеходци.&ldquo; Професор Даниела Рус (Daniela Rus), която до неодавна водеше проект за тестване на безпилотни голф-коли в Сингапур, пък ще ръководи изследователския център на MIT.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Припомняме, че наскоро <strong><a href="http://www.zest-press.com/blog/navliza-li-apple-v-biznesa-s-bezpilotni-avtomobili/">Apple</a>&nbsp;</strong>също изяви претенции за навлизане в пазара с безпилотни автомобили. За разлика от тях, обаче, Toyota наблягат на "човешкия фактор", като целта им е не да премахнат изцяло автомобилните пилоти, а да подсилят тяхната сигурност и удобство.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Нов алгоритъм прогнозира транспортни закъснения]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nov-algoritym-prognozira-transportni-zakysneniya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Шведски математици са разработили нов алгоритъм, който може да предскаже кога метрото ще закъснее, като по този начин позволява на пътуващите по-добре да планират пътуванията си.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/nov-algoritm-zakysnenia-metro.jpg" alt="Нов алгоритъм прогнозира транспортни закъснения" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Алгоритъмът, разработен от Stockholmst&aring;g, компанията, която направлява и управлява движението на всички влакове в Стокхолм, Швеция, се базира на данни, генерирани от модерни транспортни системи. Понастоящем местоположението на всеки влак се следи, за да се определи очакваното време на пристигане на влака на дадена метростанция.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Но учените от Stockholmst&aring;g са намерили начин да използват тези данни, за да прогнозират как едно-единствено закъснение на влак се отразява на цялата влакова система. Реално погледнато, един инцидент може да внесе смущение в цялата транспортна система, което да продължи, дори след като инцидентът вече е отстранен.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Очевидно е, че новият алгоритъм не може да предвиди кога ще възникне влаков инцидент, но той може да даде добра идея на пътуващите какво да очакват от пътуването си, дори два часа преди да напуснат дома си. Например, ако някой трябва да бъде в 9 ч на работа за провеждане на важна среща, системата на публичния транспорт на Стокхолм скоро ще може да го предупреди за евентуални транспортни закъснения.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 17 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft Office 2016 достъпен от 22 септември]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/microsoft-office-2016-dostypen-22-septemvri/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Microsoft анонсира официалната дата за пускане на дългоочакваната нова версия на Microsoft Office. Компанията съобщава, че Office 2016 ще бъде достъпен на 22 септември 2015. А потребителите на Office с VLS (volume licensing service) договори могат да изтеглят Office 20016 от 1 октомври.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/microsoft-office-2016-na-pazara-22-septemvri.jpg" alt="Microsoft Office 2016 достъпен от 22 септември" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Обновената версия на Office включва няколко нови характеристики за десктоп потребителите например възможност за съвместна редакция на документи, синхронизация на файлове към OneDrive в облак и други.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Компанията отбелязва, че Office 365 ProPlus потребителите, които са платили абонамент за Office, също ще получат последният ъпдейт на характеристики и защити на 22 септември. В този ъпдейт ще се включват и обновленията за приложенията на Office 2106.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Microsoft въвежда и нов модел на ъпдейт, наречен Current Branch for Business, който ще предлага три кумулативни ъпдейта на характеристики годишно, докато ъпдейтите за защита ще продължават да се случват месечно. Този модел е предназначен за организации, които искат да тестват новите характеристики на Office 2016, преди да ги въведат в употреба за подчинените си.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Още новини около новата версия на Office 2016 можете да откриете в<strong> <a href="https://blogs.office.com/" rel="nofollow">блога на Microsoft</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Хокинг с нова теория за черните дупки]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/hoking-nova-teoriya-cherni-dupki/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Черните дупки в действителност не поглъщат и не унищожават информацията на материята, според твърдение на Стивън Хокинг, изказано на конференция пред аудитория в KTH Royal Institute of Technology, Стокхолм. Вместо това, черните дупки съхраняват информацията в двуизмерна холограма.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/hoking-nova-teoriq-cherni-dupki.jpg" alt="Хокинг с нова теория за черните дупки" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Един от най-озадачаващите въпроси на поколения физици е: Какво се случва с информацията относно физическото състояние на материята при попадането й в черна дупка? Разрушава ли се съгласно теорията на относителността? Ако това е вярно, то възниква противоречие със законите на квантовата механика, според които тази информация не би трябвало никога да изчезне, независимо какво се случва с нея. Дори ако попадне в черна дупка.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">На конференция, проведена преди две седмици в KTH Royal Institute of Technology, Стивън Хокинг представи най-новата си идея как този парадокс може да бъде обяснен. Според него информацията никога не попада вътре в черните дупки.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">По дефиниция черните дупки представляват област в пространство-време, които се формират при колапса на масивни звезди в края на техния жизнен цикъл. Около черната дупка се образува математически определима повърхнина, наречена хоризонт на събитията, която маркира мястото, от което връщането е невъзможно.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&bdquo;Информацията не се съхранява във вътрешността на черната дупка, както може би някой очаква, а на хоризонта на събитието&ldquo; казва Хокинг. Работейки с професор Malcolm Perry от Кеймбридж и професор Andrew Stromberg от Харвард, Хокинг формулира идеята, че информацията е съхранена във формата на супер транслации (super translations) - двуизмерни холограми от входящи частици.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Чуйте сами представянето на идеята на Хокинг в Стокхолм <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DkRDmJpthXg" rel="nofollow"><strong>тук</strong></a>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Навлиза ли Apple в бизнеса с безпилотни автомобили?]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/navliza-li-apple-v-biznesa-s-bezpilotni-avtomobili/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Както изглежда слухът за безпилотния автомоби на Apple не е преувеличен. Документи, получени от The Guardian,&nbsp;показват, че техническият инженерен екип на Apple търси подходящо място за тестване на безпилотен автомобил, далече от хорските очи.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/apple-bezpiloten-avtomobil.jpg" alt="Навлиза ли Apple в бизнеса с безпилотни автомобили?" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">През месец май групата по специални проекти на Apple изпрати инженери да проучат възможността за наемане на военоморската база GoMentum: площ в близост до Сан Франциско, простираща се на 2100 акра, която някога е принадлежала на военоморския флот като стрелкови полигон. GoMentum отдавна е обявена за &bdquo;най-обширното надеждно тестово съоръжение в света&ldquo; с 20 мили от павиран път, което я прави изключително подходяща за тестване на автономни автомобили. Някои производители на коли като Mercedes-Benz и Honda вече <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=61mBXBrI1oY" rel="nofollow" target="_blank">проведоха тестове</a></strong> на своите роботизирани коли на GoMentum. Google от друга страна извършва своите тестове на безпилотни автомобили на обществените пътища в Калифорния, като първо са получили одобрение от официалните власти.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Слуховете около амбициите на Apple за безпилотен автомобил се завъртяха в Силициевата долина след като Mickey Drexler, CEO на бранда J. Crew и член на борда директорите на Apple, заговори за мечтата на основателя на Apple, Стив Джобс, за създаване на проект &bdquo;iCar&ldquo;.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Дали обаче зад действията на Apple се крие истинско желание да стъпят на автомобилния пазар или само любопитство е рано да се каже. Едно обаче е ясно. Google вече не са единствените, които експериментират в тази насока. Припомняме, че преди няколко месеца китайският гигант Baidu, който предлага еквивалентни услуги като Google, също оповести навлизането в сферата на безпилотните автомобили.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Как да изключим autoplay на видео във Facebook и в Twitter]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kak-da-izkluchim-autoplay-video-facebook-twitter/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Facebook и Twitter понасят множество критики по отношение на автоматичното включване (autoplay) на видео. Ето как можете да изключите тази функция с помощта на няколко клика.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/twitter-facebook-autoplay-video.jpg" alt="Как да изключим autoplay на видео във Facebook и в Twitter" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Докато автоматичното включване на видео е благодат за рекламодатели и издатели, които се надяват приходите им да се увеличат чрез социалната медия, то за потребителите това свойство е обезпокоително. Много потребители видяха ужасяващото видео, отразяващо смъртта на репортер и оператор във Вирджиния, след като клипът беше пуснат в социалната мрежа и бяха потресени.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За щастие съществува начин да се изключи автоматичното възпроизвеждане на видео както във Facebook, така и в Twitter, и в съответните им приложенията за iOS и Android. По-долу ви показваме последователните стъпки за изключване на автоматичното възпроизвеждане.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>От браузъра</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">От Facebook.com можете да изключите autoplay от основното меню, като изберете "Настройки" и след това изберете "Клипове" ("Videos") от лявата колона. Изберете "Изключено" (Off) от падащото меню до опцията "Самопускащи се видеоклипове".</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/spirane-avtomatichno-video-facebook.png" alt="Как да изключим autoplay на видео във Facebook от браузър" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В Twitter отворете основното меню с настройки (можете да го откриете като кликнете върху иконката на вашия профил), превъртате надолу до &bdquo;Content&ldquo;. Премахвате отметката, поставена върху &bdquo;Video Autoplay&ldquo; и след това изберете &bdquo;Save Changes&ldquo;.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/spirane-avtomatichno-video-twitter.png" alt="Как да изключим autoplay на видео в Twitter от браузър" width="700" /></span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;"><br /></span></strong></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>iOS</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;">За приложението на Facebook за iOS, изберете &bdquo;Account Settings&ldquo; от основното меню (което можете да отворите от таба &bdquo;More&ldquo;). След това изберете опцията &bdquo;Videos and Photos&ldquo; и маркирайте &bdquo;Auto-play&ldquo;. Оттук можете изцяло да изключите автоматичното възпроизвеждане, да го активирате само за Wi-Fi мрежа или да дадете възможност за установяване &bdquo;Smart Auto-play&ldquo; за Facebook. Ако включите Smart Auto-play, Facebook ще филтрира автоматичното включване на видеоклипове в зависимост от вашата поддръжка &bdquo;оптимицазията за страната ви, мобилния доставчик, заряд на батерията и използваните данни&ldquo;.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/spirane-avtomatichno-video-facebook-ios.png" alt="Как да изключим autoplay на видео във Facebook за iOS" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">В приложението на Twitter, отидете в Settings -&gt; Accounts -&gt; Video autoplay. Както и при Facebook, тук също можете да позволите автоматичното възпроизвеждане на видео, само когато сте свързани към Wi-Fi, или да изключите напълно характеристиката.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-size: medium;">Android</span><br /></span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">По подобен начин ще можете да процедирате и в Android. Изберете &bdquo;App Settings&ldquo; от менюто в горния десен ъгъл на приложението и се придвижвате надолу до &bdquo;Videos play automatically&ldquo;, за да регулирате кога видеото да бъде в режим autoplay.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/spirane-avtomatichno-video-facebook-android.png" alt="Как да изключим autoplay на видео във Facebook за Android" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">За Twitter, отворете основното меню и се придвижете надолу до &bdquo;General&ldquo; и &bdquo;Video Autoplay&ldquo;. Можете да изключите опцията или да я активирате само за Wi-Fi. Autoplay за Twitter е сравнително ново допълнение за Android и затова не всички версии на приложението притежават тази опция.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft и НАСА представят световно състезание по програмиране за ученици]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/microsoft-nasa-systezanie-po-programirane-za-uchenitsi/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Ученици между 6 и 18 годишна вързаст са поканени да участват в новото състезание за програмиране Imagine Cup Earth, огранизирано от Microsoft и НАСА. Независимо дали са абсолютно начинаещи и никога не са писали код през живота си, или са напреднали и искат да се потопят в ново предизвикателство, всички ученици са приветствани да представят голямата си креативна идея и самоуверено да я приложат на практика.</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/09/planetata-zemya-microsoft-imagine-cup-earth-nasa-programirane.jpg" alt="Microsoft и НАСА представят световно състезание по програмиране за ученици" /></p>
<p><span style="font-size: small;">Тази година Microsoft и НАСА си партнират, за да създадат нов вариант на вече популярното сред учениците състезания Microsoft Imagine. Към инструментите, предоставени от Microsoft (сред които безплатни инструменти за начинаещи и безплатна регистрация за Microsoft Azure), НАСА добавя впечетляващо количество информация и данни, свързани с мисията им да подобрят разбирането за Земята от гледна точка на Космоса и впоследствие да подобрят начина на живот, както и да подсигурят бъдещето. Състезанието Imagine Cup Earth има за цел да вхъднови следващото поколение мислители, мечтатели и бъдещи програмисти да изучат основите на програмирането и да изследват най-новите открития в науката за нашия скъп дом - планетата Земя.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Броят на победителите в състезанието Imagine Cup Earth за 2015-2016 ще бъде 18 и те ще си поделят награда от $36,000 за техните програмни проекти. Учениците, които ще изберат състезанието за начинаещи, могат да създават игри, приложения и симулации, използвайки безплатните инструменти за обучение на Microsoft като Kodu Game Lab, Microsoft Touch Develop и Project Spark. По-напредналите в програмирането ученици ще могат да създават уеб приложения чрез HTML5/CSS/Javascript, Python или други езици по техен избор.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Учениците могат да се запознаят с регламента на състезанието на <strong><a href="https://www.imaginecup.com/Earth" rel="nofollow" target="_blank">страницата на Imagine Cup Earth</a></strong>. Поради различията на училищните програми по света, Microsoft Imagine провежда 3 състезателни кръга, като всеки от тях е със самостоятелен краен срок и награди. Учениците могат да вземат участие само в един кръг или във всички. Всички срокове са показани в средно време по Гринуич.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Крайните срокове за всеки кръг са:</strong></span><br /><span style="font-size: small;">Първи кръг: 23:59 GMT Декември 15, 2015</span><br /><span style="font-size: small;">Втори кръг: 23:59 GMT Март 31, 2016</span><br /><span style="font-size: small;">Трети кръг: 23:59 GMT Юни 15, 2016</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Във всеки кръг ще бъдат раздадени по 6 награди:</span></p>
<table border="1px;">
<tbody>
<tr style="border: 1px;">
<td><span style="font-size: small;"><strong>Категория НАЧИНАЕЩИ ПРОГРАМИСТИ</strong></span></td>
<td><span style="font-size: small;"><strong>Категория НАПРЕДНАЛИ ПРОГРАМИСТИ</strong></span></td>
</tr>
<tr style="border: 1px;">
<td><span style="font-size: small;">За най-добра игра, приложение или симулация в областта на науките за земята чрез използването на Kodu Game Lab, Microsoft Touch Develop или Project Spark.</span></td>
<td><span style="font-size: small;">За най-добро уеб приложение в областта на наука за земята, което се базира на действителни данни и изображения, предоставени от НАСА.</span></td>
</tr>
<tr style="border: 1px;">
<td><span style="font-size: small;">1-ва награда: $3&nbsp;000</span></td>
<td><span style="font-size: small;">1-ва награда: $3&nbsp;000</span></td>
</tr>
<tr style="border: 1px;">
<td><span style="font-size: small;">2-ра награда: $2&nbsp;000</span></td>
<td><span style="font-size: small;">2-ра награда: $2&nbsp;000</span></td>
</tr>
<tr style="border: 1px;">
<td><span style="font-size: small;">3-та награда: $1&nbsp;000</span></td>
<td><span style="font-size: small;">3-та награда: $1&nbsp;000</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><br /><span style="font-size: small;">За повече информация, следете <strong><a href="https://www.imaginecup.com/Earth" rel="nofollow" target="_blank">страницата на Imagine Cup Earth</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sony стъпва на пазара на дронове]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/sony-stypva-na-pazara-na-dronove/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">В партньорство в японската фирма ZMP, Sony се впуска в нова авантюра - този път високо в небето. Първите кадри на летящия дрон наскоро се появиха в YouTube.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/sony-drone.jpg" alt="Sony стъпва на пазара на дронове" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Sony правят остър завой от пазара на електронни уреди и насочва вниманието си към областта на дроновете. Компанията влезе в партньорски взаимоотношения с японската фирма ZMP за създаване на независими безпилотни въздушни машини под търговската марка на Sony. За разлика от любителските дронове, които можете да откриете на пазара, дроновете на Sony ще бъдат насочени към бизнес потребители с цел събиране на данни.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Под марката Aerosense, дроновете ще прихващат изображения от въздуха, а обработката на данните ще се извършва в облака с цел "измерване, оценка и наблюдение", по думите на представители на Sony.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Комбинирайки роботиката на Sony, техните камери, сензорни технологии и телекомуникационни мрежи с технологията за автоматичната навигация на ZMP, независимите дронове ще подсилят влиянието на Sony в бързо разрастващата се сфера на обработка на данни с помощта на дронове.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За първия демонстрационен полет на дроновете, партньорското дружество между Sony (малко над 50%) и ZMP (малко над 49%) използва вертикално излитащи и приземяващи се дронове, или накратко VTOL (vertical takeoff and landing). Дронът изглежда като кръстоска между малък потребителски клас квадрокоптер и висок клас военен дрон. Той е шумен и не толкова бърз, но щом видите как кръжи, завива, излита и се приземява, неизменно ще пожелаете да го имате.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Вижте видео с първия официален полет на дрона <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=btT3_SR7rE0" target="_blank">тук</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google представя проекта Sunroof]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-predstavya-proekta-sunroof/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Google е вложил повече от $2 милиарда в проекти, свързани с възобновяемата енергия. Сега компанията иска визуално да ви покаже какво количество светлина достига до покрива на вашата къща и по този начин да ви помогне да решите дали да преминете към използването на соларни панели.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" title="Google представя проекта Sunroof" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/google-proekt-sunroof.png" alt="Google представя проекта Sunroof" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><a title="Google представя проекта Sunroof" href="https://www.google.com/get/sunroof" rel="nofollow">Проектът Sunroof</a></strong> наскоро представи онлайн платформа, където можете да въведете вашия адрес, за да разберете на каква площ от покрива ви могат да се инсталират соларни панели, колко часа слънчева светлина ще имате в годината и колко пари ще спестите от използвате на панелите.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">След като въведете вашия адрес, се появава снимка от Google Earth на вашия дом и околните къщи като покривите са оцветени от лилаво до жълто &ndash; цветовете показват количеството слънчева светлина, огряваща покривната повърхност. Някои снимки, обаче, изглежда не са актуализирани през последните 1-2 години.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&bdquo;В Google сме наясно, че притежаваме познанията да създадем такъв проект посредством картата на Google и въздушна топографска карта&ldquo; &ndash; каза Бари Фишер, говорител на Google. &bdquo;Проектът Sunroof използва същото изображение с висока разделителна способност, както мощния Google Earth&ldquo;.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Проектът стартира като странично занимание на един от софтуерните инженери в Google и за момента все още е в експериментална фаза, като реални данни могат да бъдат получени от собственици на къщи в Сан Франциско, Бостън, както и Фресно, Калифорния. Този проект не е единствен по рода си; американския енергиен департамент предлага подобни инструменти на гражданите, които възнамеряват да инсталират соларни панели. Обаче, Sunroof изглежда много по-усъвършенстван от наличните инструменти, заради заложения в него алгоритъм за оценка на наличните повърхности. Прецизността на оценката на капацитета на соларния покрив обаче е завишена с цел намаляване на компютърната грешка, включваща повърхността на дърветата и тревните площи, при изчисление на изложената на&nbsp;</span><span style="font-size: small;">слънчева светлина</span><span style="font-size: small;">&nbsp;повърхност на покрива.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Проектът Sunroof също ще препоръчва размера на соларната система, която да инсталирате, като се основава на вашето средно електрическо потребление. Ще изчислява колко ще спестите в зависимост от това как финансирате инсталацията: чрез заем, лизинг или директна покупка. Освен това ще предоставя допълнителна консултация с партньорите на Google за САЩ - SunWork, Vivint, SunEdison, SunPower или NRG Solar.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Към момента Google планира да разшири обсега на действие на проекта и върху други части на Америка. Надяваме се в бъдеще да видим проекта Sunroof реализиран и на територията на България.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Състезание: Създайте приложение за астронавтите в НАСА]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/systezanie-prilojenie-astronavti-nasa/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">НАСА обявава конкурс за създаване на приложение за смарт часовници, което да се използва от астронавтите в космоса.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/nasa-prilojenie-samsung-gear-2.jpg" alt="Създайте приложение за смарт часовник Samsung Gear 2" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Лабораторията за състезания към НАСА (NASA Tournament Lab &ndash; NTL) предизвиква всички, които имат умения в програмирането, да помогнат при проектирането на интелигентно приложение за смарт часовници, което ще помага на астронавтите по време на полет.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&bdquo;Предизвикателството е да проектирате общ потребителски интерфейс за приложение за смарт часовници, което ще работи на международната космическа станция&ldquo;. &ndash; пише NTL в описанието за състезанието на сайта Freelancer.com.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">NTL очаква приложенията да се съвместими с Samsung Gear 2, обявен за &bdquo;препоръчителен хардуер&ldquo; за проекта, а приложението трябва да изпълнява множество функции, свързани с всекидневния живот на астронавтите.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Към момента астронавтите на космическата станция използват лаптопи и iPad-и, за да преглеждат всекидневните си задачи, но интелигентното приложение ще трябва да показва както задачите в момента, така минали и бъдещи такива &ndash; казват от Лабораторията.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението трябва също така да притежава опция за засилване на вниманието, таймер, както и възможност за отчитане готовносттта за комуникация, т.е &bdquo;да показва дали има възможност за комуникация със земята чрез глас/видео&ldquo; &ndash; съобщават от NTL.&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Дизайнът на приложението трябва да отговаря на следните критерии:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;">да фокусира вниманието към подходящата информация за задачи</span></li>
<li><span style="font-size: small;">да осигурява подходяща обратна връзка на действие</span></li>
<li><span style="font-size: small;">да бъде четливо на по-малкия екран на Samsung Gear 2</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: small;">Наградата е $1,500, като крайният срок на състезанието е <strong>9 септември 2015 г</strong>. За повече информация можете да посетите сайта <strong><a href="https://www.freelancer.com/contest/NASA-Challenge-Astronaut-Smartwatch-App-Interface-Design-261634.html" rel="nofollow" target="_blank">Freelancer.com</a></strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ако искате да прегледате и други конкурси, обявени от NTL, посетете <strong><a href="https://www.nasa.gov/feature/nasa-tournament-labs-ntl-micro-task-challenges-pilot-project" rel="nofollow" target="_blank">сайта на НАСА</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Twitter с качествено приложение за Windows 10]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/twitter-kachestveno-prilojenie-windows-10/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Потребителите на Microsoft, които ще направят ъпгрейд до Windows 10, ще получат бонус - Twitter приложение, което няма да ги разочарова.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" title="Източник: Microsoft Store" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/twitter-prilojenie-za-windows-10.jpg" alt="Twitter с качествено приложение за Windows 10" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Twitter създадоха ново универсално приложение за Windows, което най-накрая съответства на нивото на приложението за други операционни системи.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Освен наличието на Twitter Live Tile, останалите ъпдейти към приложението отдавна са налични както на сайта на Twitter, така и в приложенията за други операционни системи. Новото Windows приложение прибавя поддръжка за многобройни снимки в Twitter и възможността за преглед на видео от анимиран GIF, от Vine и други формати. Вече е възможно и добавянето на снимки към директни съобщения, характеристика, която съществува под iOS от 2013 година.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Този ъпдейт превръща Twitter в първата компания, която разработва универсални приложенията под Windows. Това означава, че приложенията под Windows 10 ще могат да работят на всички устройства &ndash; таблети, телефони, а впоследствие Xbox One и HoloLens. Фактът, че Twitter се включва към универсалните приложения още от самото начало е добър знак за Microsoft, тъй като все още не е ясно каква част от разработчиците ще оптимизират техните приложения на новата платформа.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Twitter твърди, че ще продължи да ъпдейтва приложението си за Windows и се надява това да доведе до полезни подобрения.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Можете да изтеглите новото приложение на Twitter за Windows 10 от <strong><a href="https://www.microsoft.com/bg-bg/store/apps/twitter/9wzdncrfj140" rel="nofollow">Microsoft Store</a></strong>.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Пет съвета за начинаещи програмисти]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/pet-syveta-za-nachinaeshti-programisti/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Предлагаме ви пет съвета, които да улеснят първите ви стъпки в програмирането, независимо с кой програмен език сте избрали да започнете кариерата си на професионален (или любител) програмист.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img title="Източник: Google Images" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/syveti-za-nachinaeshti-programisti.jpg" alt="Пет съвета за начинаещи програмисти" /></span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Открийте правилните източници на информация</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">При изобилието от информация в интернет пространството е лесно да се изгубите в съветите на специалисти, блогове на любители-програмисти и самоучители. Направете своеобразно проучване на най-често цитираната литература за програмния език, който искате да разучавате. Често пъти самите създатели на езика имат издадена книга; с други думи, имате възможност да черпите информация директно от извора. Например Браян Керниган и Денис Ричи стоят зад настолната книга <strong><a href="http://www.zest-press.com/programniyat-ezik-c.html">Програмният език С</a></strong>, а Лари Уол, създателят на Perl, е подпомогнал написването на <strong><a href="http://www.zest-press.com/da-nauchim-perl-5-izdanie.html">Да научим Perl</a></strong>. В действителност всяка книга от тип "Първи стъпки в ... " е добра начална отправна точка.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Източници като уебсайта <strong><a href="http://stackoverflow.com/" rel="nofollow">StackOverflow</a></strong> са чудесни, ако имате конкретен въпрос и не откривате решение, или ако искате да откриете различна гледна точка, но натрупаните от тях знания са често пъти епизодични и по никакъв начин не могат да заменят системното обучение. Нашата препоръка е подобни онлайн източници да се използват като допълнение, но не и като единствен метод за обучение.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Планирайте преди да кодирате</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Няма нищо по-лошо от хаотично написания код, та било то и с дължина от само няколко реда. От самото начало трябва да проумеете следното: точно както всеки разговорен език (било то български, немски или японски), програмирането е начин да изложите мислите си в писмена форма. Ако мислите ви са непоследователни, кодът ви също ще бъде неподреден. Така че преди да се заемете с писане, изяснете си какво точно искате да постигнете с вашия код; ако е необходимо, схематично опишете на лист хартия (за препоръчване с молив!) отделните блокове от бъдещия ви код и техните взаимовръзки. Добрият програмист притежава цялостна идея за своя код, още преди да е поставил пръсти върху клавиатурата.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Проявете постоянство и упоритост</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">В книгата си <strong><a href="http://www.kupiknigi.com/izklyuchitelnite.html">Изключителните: История на успеха</a></strong> Малкълм Гладуел твърди, че на човек са му необходими около 10 000 часа работа, за да се превърне от новак в професионалист в избраното от него поприще. Програмирането не прави изключение. Така че се захващайте за работа. Писането на код не е еднократна операция, а процес, в който ежедневно се усъвършенствате. Не се страхувайте да пренапишете кода, който сте сътворили преди месец. Учете се от собствените си грешки, но не забравяйте и да се възнаградите - щом сте установили грешка в собствения си код, значи правите прогрес.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Участвайте в общи проекти</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Организирайте клуб по програмиране с приятели, участвайте в онлайн форуми, правете мини-състезания с други начинаещи програмисти - програмирането е още по-забавно, когато е в екип. А ако сред членовете от екипа ви има и по-напреднали програмисти, използвайте възможността да се учите и от тях.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Забавлявайте се</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Като всяко начало, обучението по програмиране може да бъде трудно. Не допускайте малките спънки по пътя към писането на професионален код да ви ядосат или обезкуражат. Програмистите искрено се забавляват със създаването на код. Опитайте се от самото начало да усвоите тази умствена нагласа.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Пожелаваме ви успех!</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google Maps представя Timeline]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-maps-predstavya-timeline/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Наясно сте, че Google следи всяко ваше движение, нали? Ако сте активирали проследяване на местоположението ви от някое от мобилните приложенията на Google, например Google Photos или Google Now, компанията със сигурност притежава запис на вашите марширути.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img title="Източник: Google Images" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/google-maps-predstavya-timeline.jpg" alt="Google Maps представя Timeline" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Сега можете да проверите местата, които сте посетили в миналото, чрез новото свойство на Google Maps, наречено Timeline. То ви позволява да си припомните къде сте били в произволен момент от вашето ежедневие &ndash; например онова малко кафене, в което се приютихте от студа миналия декември.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Историята на местопоположенията на Google, сега заменена от Timeline, предлагаше тази информация, но визуализацията беше груба и непривлекателна за потребителите. И двете свойства са лични и са достъпни единствено за потребителя, който е изминал маршрута. Ако желаете, бихте могли да изтриете цялата информация чрез кликване върху иконката долу вдясно на Timeline и изберете Delete all location history (изтриване на цялата история).</span></p>
<p><span style="font-size: small;">За да спрете бъдещото архивирането на вашето местоположение от Google, отидете на My Account, изберете Account history и изключете опцията Places you go. Обърнете внимание, че телефонът и таблетът ви не следят вашето местоположение, когато са в режим полет, но във всички останали случаи вашето мобилно устройство знае къде се намирате.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Възможно е да промените информация за специфична локация, да изтриете локация или да я преименувате. Когато отново влезете в своя профил в Timeline, тези промени ще бъдат отразени.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Новата услуга постепенно навлиза в употреба, както за десктоп потребители, така и за мобилни потребители, чиито устройства работят на Android. За съжаление, Timeline все още не е налична за българските потребители, но ще ви информираме в момента, в който се появи на нашия пазар.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Как да отбележим линкове във Фейсбук за по-късно четене]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kak-da-otbelejim-linkove-facebook-za-po-kysno-chetene/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Във вашия Facebook фийд непрекъснато се появяват новини, но не винаги имате време да ги прегледате? Тогава ще сте доволни да разберете, че към всеки пост можете да използвате инструмент, чрез който да отбележите съдържанието на поста като съдържание за "по-късно четене".</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/facebook-otbelyazwane-novini-desktop.png" alt="Как да отбележим линкове във Фейсбук за по-късно четене" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Миналата година Facebook безшумно въведе опция, която позволява на потребителите да маркират линкове, видео, събития и места. Маркираното съдържание се записва в лична папка, която е достъпна само за потребителя. Това малко познато свойство представлява полезен начин да управлявате вашия фийд, за да не пропускате важната за вас информация.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Например, ако по време на бизнес среща тайно надникнете в страницата си във Facebook, но нямате време да прегледате видеото, което ваш приятел е публикувал, бихте могли да го съхраните в специалната папка и да го прегледате по-късно. </span></p>
<p><span style="font-size: small;">Ето как да използвате свойството: отворете падащото меню в горния десен ъгъл на поста, видеото или събитието и изберете Запишете връзката (Save link). (Към момента не е възможно да съхранявате снимки.) По-късно можете да намерите съхраненото съдържание в папката Записано (Saved) в лявата колона на вашия новинарски фийд (ако преглеждате Facebook на компютър) и в таба More (ако използвате мобилно устройство). Това е всичко - две лесни стъпки!</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/facebook-zapisani-novini-desktop.png" alt="Как да отбележим линкове във Фейсбук за по-късно четене" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Сега вече никога няма да пропускате информацията, която наистина е от значение за вас. Твърди се, че в бъдеще Facebook възнамеряват да разширят набора от съдържания, които можете да съхранявате, като включат постове от приятели, групи и страници.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[RoboCup 2015: Световното първенство по футбол за роботи]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/robocup-2015-roboti-igrayat-futbol/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Може би в недалечно бъдеще Световната купа по футбол ще бъде спечелена от малки, очарователни роботи. Но за момента роботите се състезават в отделно първенство - състезанието <strong><a href="http://www.robocup2015.org/" rel="nofollow">RoboCup</a></strong>, което тази година се проведе в Хефей, Китай.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/robocup-2015-roboti-futbol.jpg" alt="RoboCup 2015: Световното първенство по футбол за роботи" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">19-тото ежегодно събитие привлече инженери, професори и студенти от цял свят да участват в състезание, целящо да насърчи развитието и изследването в областта на малките хуманоидни роботи. Участваха повече от 300 отбора от 43 страни, като условие за участие е роботите да са с височина 58 см.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Но не се притеснявайте, че световното по футбол ще промени облика си в близко бъдеще. Роботите се нуждаят от много подобрения, за да станат истински световни шампиони. За момента те имат затруднения със стоенето в изправено положение и често падат, обикновено поради неравности в терена. Но за сметка на това могат да тичат, да ритат топката и да реагират, когато тя е в близост до тях.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Състезанието е разделено в осем лиги. В някои от тях роботите трябва да бъдат с еднакъв хардуер и различен софтуер, докато в други роботите трябва да бъдат изградени изцяло от своите създатели. Самото състезание все още не наподобява истински футболен мач, тъй като повечето отбори са в състояние да направят само един робот; за разработването на всеки робот са необходими между $50,000 и $100,000.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/08/robocup-2015-pobediteli.jpg" alt="RoboCup 2015: Световното първенство по футбол за роботи" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">През 2015 година купата взе отборът от университета New South Wales University в Австралия като триумфира над германския отбор B-Human 3-1.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 04 Aug 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google представя нов отворен формат и инструменти за работа с BLE сигнали]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/google-predstavya-nov-otvoren-format-instrumenti-bluetooth-signali/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Преди броени дни Google представи поредица от нови продукти за сигнализация чрез технологията Bluetooth Low Energy (BLE) като конкурент на продукта iBeacon на Apple. Сред продуктите са нов отворен формат за сигнализация (open beacon format), инструменти и приложно-програмен интерфейс (API) за изграждане на приложения на базата на сигнали за откриване на услуги (beacons), както и платформа за управление и наблюдение на мащабни имплементации.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/google-signalizaciya-bluetooth-low-energy.jpg" alt="Google представя нов отворен формат и инструменти за работа с BLE сигнали" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Не е тайна, че Google от дълго време проявяват интерес към Bluetooth сигналите за откриване на услуги. Преди около година за първи път в медийното пространство се появи информация за проект на Google, наречен Nearby, който вече е наличен под формата на приложно-програмен интерефейс. И макар Nearby да се базира на няколко различни технологии за сигнализация (WiFi, аудио и др.), изглежда, че Google залагат основно на работата с BLE сигнализация.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Първият от новите продукти за сигнализация на Google е форматът Eddystone (в случай че се чудите, името е вдъхновено от наименованието на фара, обозначаващ подводните скали Eddystone). Форматът може да бъде открит в <strong><a href="https://github.com/google/eddystone" rel="nofollow" target="_blank">Github</a></strong> под Apache 2.0 лиценз и предоставя на разработчиците нов начин за работата с Bluetooth сигналите за откриване на услуги. Форматът Eddystone вече е вграден в устройствата на хардуерни производители като Bluvision, Estimote, Kontakt.io, Radius Networks и Signal360. Нещо повече, той е напълно независим от платформата - с други думи, ако устройството поддържа BLE, то ще поддържа и Eddystone.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Google предлага два нови интерфейса на разработчиците, които искат да използват сигнализация в своите приложения. Програмният интерфейс Nearby за Android и iOS позволява на приложенията да открият и осъществят комуникацията с устройствата и сигнали в техния обсег. Програмният интерфейс Proximity Beacon помага на разработчиците да асоциират местоположението и свързаните с него данни (съхранени на Google сървъри) със сигнализацията. </span><br /><span style="font-size: small;">Накрая, Google предоставя и възможност за наблюдение и управление на сигнали в места с голяма гъстота на сигналите, например стадиони, където установяване състоянието на всеки сигнал може да се окаже предизвикателство за разработчиците.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Продукти на Google, разбира се, ще се възползват от новата технология. По-рано тази година потребителите на Google Maps в Портланд имаха възможността да тестват услугата за кратко време. Очаква се в скоро време услугата Google Now да използва сигнали за предоставяне на подходяща контекстна информация. Например, хипотетично бихте могли да прегледате менюто на ресторант в Google Now, докато физически се намирате в ресторанта.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Мобилният ви телефон знае дали сте потиснати]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/mobilniyat-telefon-razpoznava-depresiya/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Смятате, че познавате из основи функциите на вашия телефон? А знаете ли, че телефонът ви е способен да анализира вашето психическо състояние?</span></p>
<p><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/mobilen-telefon-otchita-depresiya.jpg" alt="Мобилният ви телефон знае дали сте потиснати" width="700" /></p>
<p><span style="font-size: small;">Нова статия на изследователи от Северозападния университет в САЩ, публикувана наскоро в научното списание <strong><a href="http://www.jmir.org/2015/7/e175/" rel="nofollow" target="_blank">Medical Internet Research</a></strong>, демонстрира как данните, събрани от GPS и от сензорите на смартфон, могат да покажат дали притежателят на телефона показва признаци на депресия. Резултатите от изследването могат да определят психическото състоянието на притежателя на телефона с вероятност до 86.5%.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Изследването включва 40 участника, чиито мобилни телефони са снабдени с приложението <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=edu.northwestern.cbits.purple_robot_manager&amp;hl=en" rel="nofollow" target="_blank">Purple Robot</a></strong>, което събира данни от сензорите на телефона в продължение на 2 седмици. Данните, събрани от приложението, са съпоставени с информация, която участниците предоставили посредством въпросника за самооценка на психическото здраве&nbsp;Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9) в началото на изследването. Този въпросник предоставя мярка за оценка на депресивното състояние от 0 до 27, като до 5 точки се счита, че пациентът няма признаци на депресния, а над 20 точки - че е подложен на тежка депресия.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">При анализа на данните, събрани от приложението Purple Robot, изследователите проследяват колко често потребителите използват телефона си, колко често са извън дома си и до каква степен се отклоняват от своите всекидневни маршрути. Едно от основните им заключения е, че потребители "със симптоми на депресия имат склонност да се движат по-малко."</span></p>
<p><span style="font-size: small;">При завършване на изследването, авторът му David C. Mohr, професор в лабораторията по превантивна и поведенческа медицина (Preventive Medicine-Behavioral Medicine) към Северозападния университет, достига до заключението, че поведенческите фактори на пациенти разкриват "ненатрапчиво" безпокойство, което може да бъде свързано с депресия.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Samsung с начални тестове на платформа за плащания]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/samsung-platforma-za-plashtane-korea/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Миналия четвъртък компанията Samsung обяви, че е започнала тестове на своята платформа за мобилно разплащане Samsung Pay в Южна Корея. Samsung Pay е насочен към потребителите на смартфоните Galaxy S6 и S6 Edge.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/samsung-pay-testove-korea-3.jpg" alt="Samsung с начални тестове на платформа за плащания" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Очаква се Samsung Pay да се доближи максимално близо до своя конкурент Apple Pay, системата за мобилни плащания на компанията Apple. Въпреки че за момента Samsung не са посочили официална дата за въвежданe на Samsung Pay в други части на света, предишни съобщения ни дават основание да предполагаме, че това ще се състои през септември.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Samsung твърдят, че платформата ще промени из основи начина, по който плащаме с кредитни и дебитни карти. С помощта на Samsung Pay, когато е време за плащане, трябва само да отворите приложението за мобилно плащане, да доближите вашето Samsung мобилно устройство близо до POS-терминала и да разрешите транзакцията чрез докосване на екрана.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/samsung-pay-testove-korea-2.jpg" alt="Samsung с начални тестове на платформа за плащания" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Подобно на Apple Pay и Google Pay, Samsung също залагат на новата технология Near Field Communication (NFC) за осъществяване на разплащанията. (NFC позволява на мобилното устройството да комуникира по безжичен път с други устройства в непосредствена близост, като максималното разстояние между две устройства не може да надвишава 10 см.) За разлика от своите конкуренти, обаче, Samsung залага и на употребата на Magnetic Secure Transmission (MST) - технологията, която понастоящем се поддържа от терминалите за креднитни карти. Този дизайн може да се окаже решаващ за Samsung и да помогне на компанията да настигне Apple и Google във все още зараждащото се пространство на мобилните разплащания. (Припомняме, че по-рано миналата седмица Apple обяви Apple Pay в Обединеното кралство, първата страна извън САЩ, която ще има тази услуга.)</span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 23 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Кога е подходящо да постваме във Фейсбук?]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/koga-e-podhodyashto-da-postvame-facebook/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Не е необходимо да познавате из основи алгоритъма на Фейсбук, за да се досетите, че вашият пост ще получи повече харесвания и коментари, ако е публикуван в подходящия момент. Едно ново изследване демонстрира как оптималното време за постване се променя в различните части на света.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/facebook-optimalno-vreme-postvane-1.png" alt="Кога е подходящо да постваме във Фейсбук?" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Уеб сайта за оценка на обсега и влиянието на социалните мрежи, Klout, наскоро представи <strong><a href="http://arxiv.org/pdf/1506.02089v1.pdf" rel="nofollow">задълбочено изследване</a></strong> за най-подходящия момент за публикуване във Фейсбук. Проучването обхваща над 25 милиона поста във Фейсбук, както и повече от 100 милиона взаимодействия, свързани с тях. Изследователите от Klout установили, че тенденциите за взаимодействие с постове се изменят както в рамките на един ден, така и в рамките на работната седмица. Идеалното време, обаче, зависи от вашето местоживеене.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Например, в Ню Йорк идеалното време за споделяне в социалната мрежа е точно преди обед. В Сан Франциско най-подходящото време е между 9 и 10 часа сутрин, в Лондон &ndash; ранния следобед, в Париж &ndash; съществува пик сутрин и след това следобед, а в Токио &ndash; сутрин между 7 и 9 часа и след това през нощта.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/facebook-optimalno-vreme-postvane.png" alt="Кога е подходящо да постваме във Фейсбук?" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Една от графиките от изследването на Klout показва как се изменя вероятността за реакция (харесване, споделяне или коментари) на даден пост през деня и през цялата седмица в различни градове по света. Тенденциите, въпреки че се променят незначително за всеки град, следват еднакъв шаблон. Във вторник и сряда има по-голяма вероятност за отговор на постове във Фейсбук. В края на седмицата активността и взаимодействието с постове намалява. Понеделник бележи едва забележим подем в активността, тъй като е ден за приспособяване към новата работна седмица.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Казано накратко, ако искате повече хора да се включат към вашия пост, трябва да бъдете търпеливи, да планирате и да се опитате да ги приобщите през определени дни от седмицата, сутрин или в ранния следобед. Разбира се, ако не живеете в Токио - там Фейсбук присъства в много голяма степен в ежедневието на хората, както през работно време, така и през почивните дни.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 21 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Най-подходящият програмен език за начинаещ програмист]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nai-podhodyashtiyat-programen-ezik-za-nachinaeshti/</link>
      <description><![CDATA[<p lang="bg-BG"><span style="font-size: small;">Решили сте да градите кариера като програмист или да програмирате в свободното си време, но не знаете откъде да започнете? Предлагаме ви кратко описание на двата най-популярни програмни езици за 2015 година, за да ви помогнем с първите стъпки в сферата на софтуерното инженерство.</span></p>
<p lang="bg-BG"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/tiobe-populyarni-programni-ezici-2015.png" alt="Най-подходящият програмен език за начинаещ програмист" width="700" />&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">През юни 2015 </span><span lang="en-US"><strong><a href="http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html" rel="nofollow">TIOBE</a></strong> </span><span lang="bg-BG">публикуваха индеска на най-популярните програмни езици за 2015-та година. Без изненади, началните места се заемат от програмният език С и </span><span lang="en-US">Java. </span><span lang="bg-BG">Ако тепърва започвате да се занимавате с програмиране, но не сте сигурни кой от тези езици да изберете, ето какво е добре да знаете.</span></span></p>
<p lang="bg-BG"><span style="font-size: small;"><strong>С: Писане на ефективен код</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">Програмният език С безспорно е един от най-широко разпространените програмни езици. Ако знаете да програмирате на С, значи сте усвоили базисните правила в програмирането. С е език от &bdquo;ниско ниво&ldquo;, така че чрез него ще разберете как да взаимодействате с хардуера (С е в основата на </span><span lang="en-US">Linux/</span>GNU, <span lang="bg-BG">а също и на операционната система </span>Windows<span lang="bg-BG">). Ще се научите да откривате грешки в програмите си (дебъгинг), да управлявате паметта, и ще добиете задълбочени познания за това как работят компютърите &ndash; нещо, което не бихте могли да усвоите с езици от високо ниво като </span>Java. <span lang="bg-BG">Езикът С е един от най-надеждните, преносими, гъвкави, ефективни и интерактивни програмни езици. Често намира приложение в създаването на системи за бази данни и операционни системи</span><span lang="en-US">. </span><span lang="bg-BG">Понастоящем около 19% от всички програми в света са написани на С.</span></span></p>
<p lang="bg-BG"><span style="font-size: small;">Ако решите да започнете с обучение по С, препоръчваме ви книгата <strong><a href="http://www.zest-press.com/programniyat-ezik-c.html">Програмният език С</a></strong>, написана от създателите на езика, Браян Керниган и Денис Ричи.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong><span lang="en-US">Java: </span><span lang="bg-BG">Практическо обучение</span>&nbsp;</strong></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="bg-BG">След като дълги години заемаше второ място в класацията на </span>TIOBE, <span lang="bg-BG">тази година </span><span lang="en-US">Java </span><span lang="bg-BG">е обявен за най-популярният програмен език. </span><span lang="en-US">Java </span><span lang="bg-BG">ще ви научи на основните принципи на обектно-ориентираното програмиране (ООП), които се използват от всички модерни програмни езици, като </span><span lang="en-US">C</span>++, Perl, Python <span lang="bg-BG">и </span><span lang="en-US">PHP.&nbsp;</span><span lang="en-US">Java </span><span lang="bg-BG">предлага множество готови примери, които да ви помогнат в началните стъпки в програмирането. Езикът често намира приложение в разработването на приложения от страна на клиента. Макар</span><span lang="en-US"> Java </span><span lang="bg-BG">да е базиран на програмния език С и да наследява голяма част от синтактичните му характеристики, той не ви предоставя възможността да научите из основи компютърната архитектура и как да взаимодействате с нея. Ще имате достъп до по-важните части на един компютър, например файловата система, но няма да можете да ги манипулирате в дълбочина.</span></span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Кой не иска да ви бъде приятел във Facebook? ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/koi-ne-iska-da-vi-e-priyatel-facebook/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Вече можете да разбере кой не желае да ви бъде приятел във Facebook.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/facebook-unfriend-600.jpg" alt="Кой не иска да ви бъде приятел във Facebook?" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението, наречено <strong><a href="http://www.deleted.io/" rel="nofollow">Who Deleted Me</a></strong>, изготвя списък на вашите текущи приятели във Facebook и проследява във времето кои от тях ви премахват от списъците си с приятели. За съжаление, приложението не може да "вижда" в миналото; с други думи, Who Deleted Me ще ви покаже кой ви е изтрил, след като сте го инсталирали, но не и преди това.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението Who Deleted Me на Facebook е налично за iOS, Android и като разширение (extension) за Chrome. То ви информира във всеки момент, когато някой приятел ви изтрие от списъка с приятели.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Приложението обаче не е новост. То е налично от 2009 г., но тогава социалната мрежа успява да го деактивира, защото то &bdquo;заобикаляло техните проектирани ограничения&ldquo;, разказва разработчикът на приложението Anthony Kuske в имейл до <em>Mashable</em>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Сега приложението се завръща с нови функции, включително и задаване честотата на ъпдейтване. Kuske твърди, че този път приложението не може да бъде деактивирано от Facebook. Причината е, че Who Deleted Me директно получава вашия списък с приятели, вместо да преминава през програмния интерфейс на социалната мрежа.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Отпразнувайте рождения си ден в Twitter ]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/rojden-den-w-twitter/</link>
      <description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">От понеделник, 05.07.2015, Twitter вече позволява на потребителите си да показват рожденната си дата в своите профили. Ние ви показваме как да настроите и своя профил с тази нова опция.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/twitter-rojden-den-2.png" alt="Отпразнувайте рождения си ден в Twitter" width="700" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">С добавянето на рожденна дата към профила на потребителите, Twitter става още по-персонален!</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Рождената дата се визуализира в горната лява част на страницата на потребителския профил, в карето под снимките и непосредствено след текста, който показва кога потребителят се е присъединил към Twitter.</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Когато настъпва рождения ден на потребителя, на екрана се появява анимация на летящи балони в ярки цветове.</span></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">Как да настроите рождената си дата в Twitter?</span></strong></p>
<p><span style="font-size: small;">Натиснете бутона &ldquo;Edit Profile&rdquo; (Редактиране на профил) &nbsp;във вашата персонална страница. Под лентата, която съдържа профилната ви снимка и кратка информация, ще видите ново поле Birthday. Изберете месеца, датата и годината, след което посочете една от няколкото предоставени възможности за споделяне на рождения ви ден с други потребители. Тази опция не е задължителна. Накрая, запазете промените.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/blog/2015/07/twitter-rojden-den-1.png" alt="Отпразнувайте рождения си ден в Twitter" width="300" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 09 Jul 2015 06:30:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Купи Книги - Новата онлайн книжарница]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kupiknigi-novata-online-knijarnitsa/</link>
      <description><![CDATA[<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/kupiknigi-printscr_1.png" alt="Купи книги -  новата онлайн книжарница" /></p>
<p>Приятели,</p>
<p style="text-align: justify;"><span lang="bg-BG">ЗеСТ Прес създаде за вас още една онлайн книжарница &ndash; </span><a href="http://www.kupiknigi.com/" target="_blank">www.kupiknigi.com</a><span lang="bg-BG">. </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span lang="bg-BG">След като решихме да създадем физическа книжарница за продажба на нашите книги и впоследствие разширихме с книги на едни от най-добрите издателства, то създаването на <a href="http://www.kupiknigi.com/" target="_blank">онлайн книжарница Купи Книги</a> дойде от самосебе си. В новата онлайн книжарница ще продаваме всички книги, които в момента се намират във физическата ни книжарница &ndash; романи, трилъри, исторически, за самоусъвършенстване, кулинарни, здравни и др. Предлагаме образователни книги за вашите деца, а също и занимателни за свободното време. </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span lang="bg-BG">Както и досега, можете да поръчвате книги онлайн, да използвате наличните отстъпки и след това да взимате поръчката си директно от нашата физическа книжарницата. Надяваме се, че това е улеснение за живеещите в София, а за останалата част от страната ще се постараем да изпълняваме поръчките в срок.</span></p>
<p style="text-align: justify;" lang="bg-BG">В предстоящите есенни и зимни дни едва ли има по-хубава почивка от почивката с една интригуваща книга. &nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Sep 2014 06:11:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[MUKI: умната чаша за кафе]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/muki-umnata-chasha-za-kafe/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Финландската компания Paulig и финландската рекламна агенция TBWA\Helsinki разработват най-умната чаша за кафе. Запознайте се с&nbsp;MUKI.</span></p>
<p><span><img style="border: 1px solid black; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="MUKI, най-умната чаша за кафе" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/paulig-muki-tablet.jpg" alt="MUKI, най-умната чаша за кафе" /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Чашата притежава дисплей с електронно мастило (e-ink), който визуализира изображение или мотивационен цитат всеки път, когато налеете горещо кафе в нея. (Активирането на дисплея се дължи на топлината на напитката.) Ако се чувствате социално настроени, докато пиете сутрешното си кафе, лесно можете да публикувате визуализираната на дисплея информация в предпочитана от вас социална мрежа с помощта на приложението, което придружава чашата MUKI.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">За момента MUKI е в процес на тестване. Ако желаете да сте на гребена на вълната на новите технологии (и обичате вкуса на кафето), препоръчваме ви да се отправите към <strong><a href="http://www.paulig.fi/kampanja/muki/index.php?lang=en" target="_blank">сайта на MUKI</a></strong>,&nbsp;където можете да заявите желанието си да се присъедините към групата от желаещи да тестват новия продукт! (<em>Превъртете до края на страницата, за да видите формуляра за записване. Официалният тестови процес започва през август</em>.)</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Очаква се MUKI да се появи на пазара през 2015.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2014 05:30:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Мобилният телефон като LEGO]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/mobilniat-telefon-kato-lego/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Искате сами да сгболите мобилния си телефон. Няма нищо по-лесно! Представяме ви <strong><a href="http://www.projectara.com/" target="_blank">проектът Ara на Google</a></strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="проектът Ara на Google" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/Project_Ara_scattered_parts.png" alt="проектът Ara на Google" /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;">Основната идея на проекта Ara (която беше загатната още през октомври 2013) е създаването на платформа, в която всеки компонент на мобилния телефон е обособен в отделен модул. Това ще позволи индивидуална замяна на модули, надграждане и персонализиране външния вид на мобилните устройства.&nbsp;</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;">След специалната първа (от общо три планирани) конференция за разработчици, която се състоя преди броени дни в Калифорния, Google предоставиха първоначална информация за модулната система и разкриха първата версия на набора от инструменти, с които разработчиците ще разполагат. Следващите две конференции са планирани за юли и септември, като има възможност да бъдат следени на живо през сайта на проекта. Очаква се също първите модулни телефони да се появят на пазара в началото на 2015.</span></span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2014 07:05:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Heartbleed и Интернет сигурността]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/heartbleed-internet-sigurnost/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Heartbleed промени начина, по който възприемаме сигурността в Интернет. След като беше случайно открит от експертите на Codenomicon преди около седмица, понастоящем Heartbleed е единственият бъг със собствено лого и собствен уеб сайт,<strong>&nbsp;<a href="http://heartbleed.com/" target="_blank">Heartbleed.com</a></strong>. Доколко е опасен и какви мерки е необходимо да бъдат предприети, прочетете по-долу.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/heartbleed.jpg" alt="Heartbleed" /></span></p>
<p style="text-align: justify;">Накратко, Heartbleed представлява бъг в популярната софтуерната библиотека OpenSSL. Този бъг дава възможност на недоброжелатели да откраднат информация, която по принцип се възприема като защитена, например пароли на електронна поща, уеб сайтове, дори някои частни виртуални мрежи (VPN). Heartbleed е открит в разширението RFC6520 на имплементацията на транспортния протокол (TLS/DTLS). Подобни софтуерни бъгове не са новост, но в повечето случаи те биват отстранявани с последващи издания на софтуера. Това, което прави Heartbleed уникален, е че той е компроментирал изключително голямо количество <strong><a href="http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D1%8E%D1%87_(%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F)" target="_blank">частни ключове</a></strong>&nbsp;в рамките на продължителен период от време, без да оставя каквите и да било следи след себе си.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Какво да направим?</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Макар вече да съществува подобрена версия на OpenSSL, FixedOpenSSL, имплементирането й ще отнеме време. Дотогава, единственото, което бихте могли да направите, за да се предпазите допълнително, е да смените паролите си в Интернет. Ето и списък на услугите, които са потвърдили, че са били засегнати от Heartbleed:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Instagram</strong>, <strong>Tumblr</strong> и <strong>Pinterest</strong> официално препоръчват на потребителите си да сменят паролите си. Не е ясно дали социалната мрежа Facebook е била засегната, но Facebook също официално съветва потребителите си да сменят паролите си, за всеки случай.</p>
<p style="text-align: justify;">Услугите на <strong>Google</strong> и <strong>Yahoo</strong> също са били компроментирани. И макар Google да твърдят, че не се налага промяна на паролите, дали бихме искали да рискуваме? От Yahoo са единодушни, паролата за техните услуги трябва да бъде променена.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Etsy</strong>, <strong>GoDaddy</strong> и <strong>Amazon Web Services</strong> също са потърпевши от Heartbleed. Сами се досещате какво трябва да направите, нали?&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">А ако сте любители на <strong>Minecraft</strong>, от фирмата съобщават, че "не биха могли да гарантират дали вашата информация е била компроментирана".</p>
<p style="text-align: justify;">За съжаление списъкът не спира дотук, но вероятно това са основните Интернет услуги, за които е добре да се погрижите на първо време. Пълният списък можете да прочетете в сайта на <strong><a href="http://mashable.com/2014/04/09/heartbleed-bug-websites-affected/" target="_blank">Mashable</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2014 05:31:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Amazon представи Fire TV]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/amazon-predstavi-fire-tv/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Преди броени дни Amazon представи Fire TV. Дали обаче черната кутия ще надмине продуктите на Apple и Roku?&nbsp;</span></p>
<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/amazon-fire-tv-set-top-box-600x369.jpg" alt="Amazon Fire TV" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Продуктът на Amazon не претендира за иновативен дизайн; вместо това акцентът пада върху бързата и лесна инсталация и набора от услуги. Ако вече разполагате със съдържание, закупено от Amazon, то автоматично се появява във Fire TV след инсталация. Интерфейсът наподобява този на Fire Kindle, което допълнително улеснява работата с Fire TV.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Fire TV се доставя в приложенията на Netflix, ESPN и други. (Впечатление прави липсата на приложението HBO Go, но Amazon обещава, че скоро то също ще бъде добавено към Fire TV.) Amazon изрично посочва, че всяко от приложенията е разработено от съответния доставчик, което обяснява приликите с приложенията за Apple и Roku.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Както вероятно се досещате, Fire TV работи най-добре със съдържание, което е закупено или се излъчва от Amazon. Amazon използва специални фонови алгоритми, за да зарежда съдържание максимално бързо, след като натиснете бутона Play. Освен това Fire TV интегрира характеристики като X-Ray, гласово разпознаване, преглед на дигитални изображения и възпроизвеждане на музикални файлове. Всичко това прави продукта на Amazon достоен съперник на наличните на пазара декодери. Ако обмисляте да закупите цифров декодер, препоръчваме ви да обърнете внимание и на Fire TV. Но ако вече разполагате с декодер, вероятно нямате нужда от нов.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 08 Apr 2014 05:30:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Представяме ви Office за iPad]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/office-for-ipad-pregled/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Любителите на MS Office вече не трябва да търсят алтернативни решения за своите Apple продукти. В четвъртък Microsoft представиха&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/microsoft-word-for-ipad/id586447913?mt=8" target="_blank">Word</a></strong>,&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/microsoft-excel-for-ipad/id586683407?mt=8" target="_blank">Excel</a>&nbsp;</strong>и&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/microsoft-powerpoint-for-ipad/id586449534?mt=8" target="_blank">PowerPoint</a>&nbsp;</strong>за iPad. Само четири дни след това, трите приложения заемат челните места в класацията за безплатни приложения на App Store.&nbsp;</span></p>
<p><span><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Excel за iPad" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/excel-for-ipad_-_Copy.png" alt="Excel за iPad" /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Не се заблуждавайте, обаче; безплатен е само прегледът на документи във всяко едно от приложенията. Ако желаете да създавате или модифицирате документи, ще трябва да заплащате допълнително по $5 на месец за Office 365. Но това е малка цена за качеството, което получавате. И трите приложения са напълно функциониращи и могат изцяло да заменят настолните версии на програмите. Освен това, използването на Office 365 осигурява на Microsoft потребителите възможността да получават достъп до документите си от всяко устройство и по всяко време посредством облачната технология на Microsoft.&nbsp;<span>Един от най-големите недостатъци несъмнено остава липсата на възможност за споделяне на файлове посредством други платформи. Понастоящем нито Dropbox, нито Google Drive присъстват като опции за обмен на файлове.&nbsp;</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span>Все още не сме сигурни дали Office приложенията ще изместят еквивалентните приложения на Apple. А какво е вашето мнение?</span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Word за iPad" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/word-for-ipad_-_Copy.png" alt="Word за iPad" /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 01 Apr 2014 05:30:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Надхитрете социалните медии]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/nadhitrete-socialnite-medii/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Ако смятате, че не успявате да изявите себе си или своя бизнес в една и съща степен във всички социални медии, не се притеснявайте. Предлагаме ви няколко приложения, които веднъж и завинаги ще ви помогнат да организирате публикациите си в Facebook, Twitter, Tumblr и още много други платформи.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img title="Надхитрете социалните медии" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/social_media_small.jpg" alt="Надхитрете социалните медии" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><strong><a href="https://bufferapp.com/" target="_blank">Buffer</a></strong>&nbsp;ви позволява да въведете текст, линкове и изображения в удобно за вас време, а приложението се грижи за публикацията им в подходящия момент. Понастоящем Buffer, който наскоро достигна 1.4 милион потребителя, събира на едно място акантутите ви от Facebook, Twitter, LinkedIn и Google+ и ви предоставя удобна и лесна за употреба платформа.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Другата алтернатива е&nbsp;<strong><a href="http://everypost.me/" target="_blank">EveryPost</a></strong>. Приложението служи като посредник между вас и набор от социални медии, измежду които&nbsp;Facebook, Twitter, LinkedIn и още много други. Ако искате да публикувате едно и също съобщение едновременно във всички медии, то EveryPost ще се превърне във вашия най-добър приятел.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">А ако сте готови да плащате месечни вноски (от $8.99 за версия PRO), <strong><a href="http://hootsuite.com" target="_blank">HootSuite</a></strong> не само ще публикува към всички социални медии (като ви дава възможност за работа с до 50 акаунта!), но освен това ще събира на едно място цялата информация от вашите акаунти, за да направи престоят ви в социалните медии по-оптимален. (Безплатната и крайно лимитирана във възможностите си версия на HootSuite е един добър начин да проверите дали този инструмент е подходящ за вас.)</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2014 06:30:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Hack: езикът на бъдещето]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/hack-ezikyt-na-bydeshteto/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Преди броени дни Facebook обяви "езика на бъдещето", <strong><a href="http://hacklang.org/" target="_blank">Hack</a></strong>. Създаден от инженерите на Facebook, Hack позволява на разработчиците да използват най-добрите характеристики на езиците със статична и динамична типизация на данните. Достатъчно е да се каже, че понастоящем Facebook е задвижван изцяло от Hack, за да разсеем всички съмнения относно надеждността на езика.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><img title="Един и същ код, написан на PHP и Hack" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/hack1.jpg" alt="Един и същ код, написан на PHP и Hack" width="680" /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Можете да мислите за Hack като за новата подобрена версия на PHP. За разлика от PHP, който работи единствено с динамична типизация на данни, Hack използва т.нар. <em>постепенна типизация</em> (gradual typing) - термин, който до момента беше известен единствено в академичните среди. Facebook е първата платформа, която превръща постепенната типизация от академичен в индустриален продукт.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">През 2003, когато Facebook е създаден, той е написан изцяло на PHP, език с динамична типизация. С разрастването на платформата, обаче, PHP се оказал неудобен, най-вече заради податливостта към грешки и по-високите ресурсни изисквания. Един от възможните подходи бил да се премине към език със статична типизация, но и този тип езици имат своите недостатъци - най-вече по-бавния процес на работа, поради необходимостта от компилация преди изпълнение.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Hack комбинира най-доброто от двата свята - предоставя възможност на разработчиците да не допускат грешки, като същевременно не забавя процеса по разработка, защото не изисква компилация. Освен това трябва да споменем, че код, написан на&nbsp;</span><span style="font-size: small;">Hack,&nbsp;</span><span style="font-size: small;">е по-разбираем и по-добре структуриран.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align: justify;">Остава въпросът дали Hack не е просто поредният програмен език. Инженерите от Facebook се надяват Hack да придобие популярност сред PHP разработчиците и да се наложи като езикът на бъдещето. Макар характеристиките на езика да са безспорно интересни, оставяме на времето да покаже какво ще бъде приложението му.</p>
<p style="text-align: justify;">Ако се интересувате от повече подробности, можете да прочетете <strong><a href="https://code.facebook.com/posts/264544830379293/hack-a-new-programming-language-for-hhvm/" target="_blank">официалното представяне на Hack</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2014 06:30:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Анти-социалната мрежа е тук]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/anti-socialnata-mreja-e-tuk-cloak/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Вече няма нужда да изпадате в неудобно положение, когато неочаквано се срещнете с бившия/бившата си. Нито пък конфузно да извръщате глава на другата страна, когато досадният ви колега от третия етаж чака на автобусната спирка след работа.&nbsp;Приветствайте&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/cloak-social-sense/id830708468?mt=8" target="_self" rel="nofollow">Cloak</a></strong>, новата анти-социална мрежа.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><img title="Новата анти-социална мрежа Cloak вече е тук!" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/cloak-anti-social-network.jpg" alt="Новата анти-социална мрежа Cloak вече е тук!" /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Приложението изтегля информация от вашите социални мрежи и визуализира на карта местоположението на всичките ви приятели и не чак дотолкова приятели, като по този начин ви позволява да избегнете неприятни срещи. Нещо повече, ако изрично искате да избегнете някого, поставете го в специална категория и приложението ще ви алармира, когато разстоянието между вас стане застрашително малко.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align: justify;">За момента приложението работи само с Instagram и Foursquare, но създателите му обещават в най-скоро време да добавят и други социални мрежи към своята услуга.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">А вие бихте ли се възползвали от анти-социалната мрежа?</p>
<p><span><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2014 06:30:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Какво издават данните в Twitter?]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kakvo-izdawat-dannite-v-twitter/</link>
      <description><![CDATA[<p><span>К<span style="font-size: small;">акво разкриват данните в Twitter за навиците на англоговорящите? Екипът на Twitter наскоро обработи резултатите за 2013 година и показа колко често хората твърдят, че се чувстват тъжни, щастливи, махмурлии или окъснели за работа в зависимост от дните в седмицата и през отделните месеци. Резултатите са повече от любопитни.&nbsp;</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 1px solid black;" title="Данни в Twitter" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/twitter-data-1.png" alt="Данни в Twitter" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>&nbsp;Колко често пишем, че сме "нещастни" и "щастливи" през годината</em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Очевидно през 2013 година хората са се чувствали най-щастливи във вторник през декември и през януари. Макар това на пръв поглед да изглежда странно, миналата година нова година настъпи във вторник. Най-много махмурлии е имало в неделя през март, както и в четвъртък и петък през ноември. Вижте останалите интересни данни в диаграмите, които екипът на Twitter е създал, а ако искате да прочетете официалния материал, можете да го направите <strong><a href="https://blog.twitter.com/2014/got-a-case-of-the-mondays-youre-not-alone" target="_blank">тук</a></strong>.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><img style="border: 1px solid black;" title="Данни в Twitter" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/twitter-data-2.png" alt="Данни в Twitter" /></span></p>
<p style="text-align: center;"><em>Кога "закъсняваме за работа" и кога сме "махмурлии" според данните в Twitter</em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Любопитни сме какви ли биха били данните, ако разгледаме съобщенията, изпратени от български акаунти? Какви са вашите предположения?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2014 06:30:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Много шум за ... "fitness wearables"? - UP и UP24 на Jawbone]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/up-up24-jawbone/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">В третата (и последна) част на серията <em><strong>Много шум за ... "fitness wearables"?</strong></em> ще ви запознаем със спортната гривна на компанията Jawbone.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img title="Спортните гривни UP и UP24 на Jawbone" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/jawbone-up-family.jpeg" alt="Спортните гривни UP и UP24 на Jawbone" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Подобно на Fitbit, Jawbone предлага две версии на своята спортна гривна: първоначалната версия UP и подобрената UP24. За разлика от Flex и Force на Fitbit, разликите в двете версии на гривната UP не се изравяват в дизайна на продукта, но се отразяват на цената ($129.99 за UP срещу $149.99 за UP24). Двадесет доларовата разлика се дължи на факта, че UP24 може директно да се синхронизира с вашия мобилен телефон чрез Bluetooth 4.0. За мобилните апарати, които не поддържат Bluetooth 4.0, синхронизацията се извършва чрез Simple Sync конектор, разположен в единия край на гривната.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Приложението, което придружава гривните UP, е безплатно и се разпространява както за продукти на Apple, така и за Android. (Дали вашето устройство се поддържа от Jawbone можете да проверите <strong><a href="https://jawbone.com/up/devices" rel="nofollow" target="_blank">тук</a></strong>.) Едно от големите преимущества на приложението UP пред приложенията на Fitbit и Nike е възможността да го захранвате с данни от други фитнес приложения, които използвате, например RunKeeper и MyFitnessPal. А за запалените разработчици, Jawbone предлага опцията за разработка за тяхната платформа; цялата документация можете да прочетете на адрес <strong><a href="http://jawbone.com/up/developer" rel="nofollow" target="_blank">http://jawbone.com/up/developer</a></strong>.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2014 06:30:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Много шум за ... "fitness wearables"? - Flex & Force на Fitbit]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/flex-force-fitbit/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em><span style="font-size: small;">В първата част от нашата серия&nbsp;<strong>Много шум за ... "fitness wearables"?</strong> ви запознахме с <strong><a href="http://www.zest-press.com/blog/fuelband-se-nike/" target="_blank">Fuelband SE на Nike</a></strong>. Продължаваме нашия преглед на най-популярните спортни гривни с двата модела на марката Fitbit - Flex и Force.</span></em></p>
<p style="text-align: justify;">Flex ($100) и наследникът му Force (който все още не<span style="font-size: small;"> е наличен на Европейския пазар) са компактни и дискретни гривни, които не само проследяват активността ви през деня, но също така отчитат фазите на съня и могат да ви събудят в най-подходящия за това момент чрез леки в</span>ибрации, ако изберете да ги носите дори по време на сън.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 1px solid black;" title="Сравнение между Fitbit Flex и Fitbit Force" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/flex-force-fitbit.jpg" alt="Сравнение между Fitbit Flex и Fitbit Force" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Fitbit Force (вляво) и по-дискретният му предшественик Fitbit Flex (вдясно)</em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Няколко са основните разлики в двете поколения гривни на Fitbit:</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><ul style="text-align: justify; list-style-type: disc; list-style-position: inside;">
<li><span style="font-size: small;">сензорите - Flex отчита само брой стъпки, докато Force може да различава стъпки при ходене и при качване на стъбли</span></li>
<li><span style="font-size: small;">дисплеят - Flex притежава дискретен дисплей, който отчита активността ви през деня в проценти; дисплеят на Force е по-обемен и побира дори часовник.</span></li>
<li><span style="font-size: small;">цветовата селекция - Flex разполага със значително повече цветови опции (като най-новата добавка в колекцията е розова гривна); Force за момента се произвежда само в черно и сиво.</span></li>
</ul></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">И Flex, и Force работят с уеб интерфейса на Fitbit. А ако сте сред щастливците, чийто мобилни телефони се поддържат от компанията, може дори да разполагате с приложение, чрез което постоянно да следите активността си. Разбира се, трябва да обърнете внимание на изискването мобилният ви телефон да притежава Bluetooth 4.0, но наборът от поддържани устройства е значително по-голям от този на </span><strong style="font-size: small;"><a href="http://www.zest-press.com/blog/fuelband-se-nike/" target="_blank">Nike Fuelband SE</a></strong><span style="font-size: small;">.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2014 06:30:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Много шум за ... "fitness wearables"?  - Fuelband SE на Nike]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/fuelband-se-nike/</link>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Седмица след <a href="http://www.mobileworldcongress.com/" rel="nofollow" target="_blank">Mobile World Congress 2014</a> вси<span style="font-size: small;">чки говорят единствено и само за най-новото устройство за следене на физическата активност (fintess wearable), а именно Gear Fit на Samsung. Докато Gear Fit достигне крайните потребители, обаче, не е необходимо да изоставате от фитнес тенденцията. На пазара съществуват няколко добри алтернативи, които не са за пренебрегване. Ако сте решили да похарчите пари за нова спортна джаджа, която да краси китката ви, в няколко последователни поста ще ви предложим най-актуалните модели.</span></p>
<p><br /><span style="font-family: 'arial black', 'avant garde'; font-size: small;"><strong>Fuelband SE на Nike </strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/Nike_FuelBand_SE_Volt_4Band_iPhone_original.jpg" alt="Fuelband SE на Nike" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">SE (съкратено от Second Edition) е втората и неуспоримо по-добра версия на <a href="http://www.nike.com/us/en_us/c/nikeplus-fuelband" rel="nofollow" target="_blank">Fuelband</a>. Тази фитнес гривна наистина ще ви принуди да се движите и това не се дължи единствено на факта, че за нея ще платите солидните $149. Ако се застоите прекалено дълго на едно място, Fuelband ви подсеща да продължите да се движите.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Fuelband SE може да се използва съвместно с безплатното приложение Nike+ Fuelband, но дори и без него гривната предоставя достатъчно информация за дневната ви активност. За съжаление понастоящем приложението е налично само за потребители на Apple, чиито мобилни телефони поддържат Bluetooth 4.0 (т.е. необходимо е да имате поне iPhone 4S). Nike обаче са помислили и за феновете на Android и Windows телефони, които могат да следят активността си през уеб интерфейс вместо през приложение за телефона. Имайте предвид, че за разлика от други фитнес гривни, Fuelband SE не притежава опция за настройки на аларма или проследяване фазите на съня.</span></p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2014 06:30:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Честита Нова 2014 Година!]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/chestita-nova-2014-godina/</link>
      <description><![CDATA[<p><img title="Наррy New Year 2014! Честита Нова 2014 Година!" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/IMG_8232_3.JPG" alt="Наррy New Year 2014! Честита Нова 2014 Година!" /></p>
<p>Скъпи приятели,&nbsp;<strong>Честита Нова 2014 Година!</strong></p>
<p>Нека новата година Ви донесе много щастие, здраве и успехи във Вашите начинания, както и много сбъднати мечти!</p>
<p><em>Екипът на ИК ЗеСТ Прес</em></p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2014 11:56:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Книга на месеца: Изграждане на сигурни сървъри под Linux]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/kniga-na-meseca-linux/</link>
      <description><![CDATA[<p>Ето че с настъпването на пролетта ние имаме една радостна новина за всички наши читатели. От април започва нашата нова поредица:&nbsp;<strong>Книга на месеца</strong>. Всеки месец ще ви представяме една от книгите в нашия каталог, но това не е всичко. Книгата на месеца ще бъде на изключителна цена през целия месец, за да може да достигне до по-голяма част от нашите читатели.</p>
<p>Книгата на месец април е&nbsp;<a title="Изграждане на сигурни сървъри под Linux" href="http://www.zest-press.com/operating-system/linux-books/izgrazhdane-na-sigurni-sarvari-pod-linux.html"><strong>Изграждане на сигурни сървъри под Linux</strong></a>.</p>
<p><img title="Оферта - Книга на месеца - Изграждане на сигурни сървъри под Linux" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg//book-of-the-month/linux-servers.png" alt="Оферта - Книга на месеца - Изграждане на сигурни сървъри под Linux" width="680" /></p>
<p><span>Linux неизменно стои в челото на списъците на най-често използваните сървъри за Интернет, независимо дали става въпрос за уеб сървъри, анонимни FTP-сървъри или общи услуги като DNS и прехвърляне на поща. Сигурността стои на първо място за всеки, който предоставя такива услуги. Не е необичайно един сървър да бъде проверяван за уязвимости от потенциални нападатели десетки пъти всеки ден и дори понякога да бъде подлаган на сериозни атаки. Очевидно единственият начин да направите даден компютър напълно сигурен е да го изключите от мрежата и от захранването, да съсипете непоправимо твърдия диск и паметта, и да оставите машината да се покрие с прах. Тази книга не съдържа подобна информация. Но в нея можете да намерите множество практически съвети по следните въпроси: </span></p>
<ul type="circle">
<li><span style="font-size: 12px;">Как да обмисляте заплахите, рисковете и адекватни на тях противодействия</span></li>
<li><span style="font-size: 12px;">Как да защитавате публично достъпни системи чрез удачно проектиране на мрежи</span></li>
<li><span style="font-size: 12px;">Как да подсигурите "прясна" инсталация на Linux и как да я обновявате с кръпки на новооткритите уязвимости с минимални усилия</span></li>
<li><span style="font-size: 12px;">Как да използвате ефективно механизмите за сигурност на някои особено популярни сървърни приложения</span></li>
<li><span style="font-size: 12px;">Как да използвате някои изключително мощни приложения за подобряване на сигурността като Nessus и Snort</span></li>
</ul>
<div>Само в рамките на април можете да закупите книгата&nbsp;<strong>Изграждане на сигурни сървъри под Linux</strong> на промоционална цена от 12.57 лв. Възползвайте се от тази чудесна оферта само в <a title="онлайн книжарница ЗеСТ Прес" href="http://www.zest-press.com">онлайн книжарница ЗеСТ Прес</a>!</div>]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 04:48:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Купи 2 книги за Perl и вземи подарък! - част 2]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/promo-perl-pocket-2/</link>
      <description><![CDATA[<p>В&nbsp;<a title="Купи 2 книги за Perl и вземи подарък - част 1" href="http://www.zest-press.com/blog/promo-perl-pocket-1/">първата част</a>&nbsp;от представянето на нашата кампания "Купи 2 книги за Perl и вземи подарък" разгледахме базисните книги, които всеки програмист на Perl трябва да притежава в своята библиотека. В днешния пост продължаваме нашия преглед, като този път ще съсредоточим вниманието ви върху по-специализираните ни издания.</p>
<p><img title="Купи 2 книги за Perl и вземи подарък!" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/3-for-2-perl.png" alt="Купи 2 книги за Perl и вземи подарък!" width="700" /></p>
<p>Perl е многофункционален език и книгите, които ви представяме тук, отразяват това. Така че без да изпадаме в подробности, нека започнем прегледа:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img style="float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Perl за системно администриране" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/perl_sysadmin_256.png" alt="Perl за системно администриране" width="100" />Perl за системно администриране</strong></span></p>
<p>Както подсказва самото заглавие, <a title="Perl за системно администриране" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/perl-za-sistemno-administrirane.html">Perl за системно администриране</a> е специално предназначена за системни администратори - настоящи и бъдещи. Книгата предполага основни познания по Perl, като целта й е да надгради базисните познания на читателя в областта на системното администриране. Част от разгледаните теми са работа с потребителски акаунти, файлови системи, администриране на бази данни, сигурност и наблюдение на мрежи. Дори никога досега да не сте се занимавали със системно администриране, не се притеснявайте. Всяка глава започва с въведение на основните концепции и принципи в системното администриране, като след това преминава към практическо решаване на проблеми с помощта на Perl. Perl за системно администриране е единствената книга, която ще ви превърне едновременно в гуру на системното администриране и гуру на Perl.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Програмиране с Perl DBI<img style="float: right; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Програмиране с Perl DBI" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/Perl_DBI_256.png" alt="Програмиране с Perl DBI" width="100" /></strong></span></p>
<p>DBI (Database Interface) е стандартният интерфейс за работа с бази данни, а добрата новина е, че този интерфейс е независим от използваната база данни. С други думи, можете да го използвате с&nbsp;Oracle, Sybase, Informix, Access, MySQL или всяка друга база данни по ваш избор! След това въведение, вече се досещате, че книгата <a title="Програмиране с Perl DBI" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/programirane-s-perl-dbi.html">Програмиране с &nbsp;Perl DBI</a> е предназначена за всички Perl програмисти, които искат да добавят към портфолиото си задълбочени познания по работа с бази данни. И макар авторите на книгата да очакват, че имате основни познания по Perl, това е единственото им изискване към читателите. Всички концепции и принципи на базите данни се въвеждат постепенно и в подходящия момент от вашето обучение с цел да се постигнат задълбочени познания. Програмиране с Perl DBI съдържа чудесна комбинация от теоретични принципи и практически примери, които превръщат книгата в единственото по рода си ръководство за интерфейса за бази данни на Perl.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><img style="float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Програмиране на web графики с Perl&amp;DNU софтуер" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/perl_webgraph_256.png" alt="Програмиране на web графики с Perl&amp;DNU софтуер" width="100" />Програмиране на web графики с Perl &amp; GNU софтуер</span></strong></p>
<p>Питали ли сте се някога "Защо да плащам безбожна сума пари за продукт като Photoshop"? Ако подозирате, че трябва да съществува и друг начин да работите с уеб графики, без да изпразните портфейла си, дошли сте на правилното място. Книгата&nbsp;<a title="Програмиране на web графики с Perl &amp; GNU софтуер" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/programirane-na-web-grafiki-s-perl-gnu-softuer.html">Програмиране на web графики с Perl &amp; GNU софтуер</a>&nbsp;ще ви покаже как да създавате невероятни уеб графики, да обработвате изображения и да работите с GIMP - безплатният аналог на Photoshop. Не се притеснявайте, ако досега не сте работили с уеб графики. Книгата започва с въведение в различните графични типове, за да разберете как те са изградени и кога е най-подходящият случай за употреба на GIF, JPG или PNG. Освен това ще научите какви графични библиотеки и инструменти съществуват в Мрежата и как да ги използвате, за да постигнете оптимални резултати в работата си.&nbsp;</p>
<p>С това прегледът на книгите от нашата кампания "Купи 2 книги за Perl и вземи подарък" приключва. Надяваме се да сме ви били полезни и да сме ви помогнали да направите информиран избор. А ако вече сте избрали вашите фаворити от нашата Perl колекция, побързайте да поръчате! Офертата важи само в рамките на фервуари 2013.</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 18 Feb 2013 08:28:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Купи 2 книги за Perl и вземи подарък! - част 1]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/promo-perl-pocket-1/</link>
      <description><![CDATA[<p>В месеца на любовта ви предлагаме най-голямото Perl изкушение - при поръчка на две книги за Perl получавате&nbsp;<span>безплатно</span>&nbsp;книгата&nbsp;<strong>Perl Джобен справочник</strong>&nbsp;(корична цена 6.95 лв). В този пост ви предлагаме кратък преглед на базисните книги за Perl от нашата колекция, за да ви помогнем да направите най-добрия избор в съответствие с вашето ниво на познания. В следващия пост ще обърнем повече внимание на специализираните ни заглавия.</p>
<p><img title="Оферта: при закупуване на две книги за Perl, получавате подарък Perl Джобен справочник" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg//promo-perl-pocket/3-for-2-perl.png" alt="Оферта: при закупуване на две книги за Perl, получавате подарък Perl Джобен справочник" width="700" /></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><img style="float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Да научим Perl" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/perl_learning_256.png" alt="Да научим Perl" width="100" />Да научим Perl</span></strong></p>
<p>Това е чудесно ръководство за всички начинаещи програмисти, които искат да започнат да работят с Perl, както и за вече утвърдени професионалисти, които желаят да добавят още един програмен език към своето портфолио. Книгата започва с разглеждане на най-известната програма Hello, world! и преминава през всички базисни концепции като подпрограми, регулярни изрази, операции с файлове и други. Може би най-ценното качество на книгата Да научим Perl в сравнение с други въвеждащи книги в езика е, че книгата е написана от едни от най-добрите Perl програмисти в света, които са допринесли много за Perl общността. Ако искате да се научите от най-добрите, то тази книга е за вас! Повече информация за авторите, както и цялото съдържание на книгата, ще откриете <a title="Да научим Perl" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/da-nauchim-perl-5-izdanie.html">тук</a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Програмиране с Perl (том 1 и 2)<img style="float: right; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Програмиране с Perl" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/perl_programming_256.png" alt="Програмиране с Perl" width="100" /></strong></span></p>
<p>Това вероятно е най-известната книга за Perl в цял свят. Ако заговорите за "книгата с камилата" пред Perl програмист, със сигурност ще спечелите неговото одобрение. И има защо: <span style="text-decoration: underline;">един от авторите й е самият създател на езика Perl</span>, многоуважаваният г-н Лари Уол! Книгата е естествено продължение на "Да научим Perl", като помага на читателя както да задълбочи вече изградени базисни познания, така и да усвои нови. Програмиране с Perl ще ви превърне в експерт по езика и ще ви научи как да го използвате в хармония с културата, проповядвана от Perl програмистите по цял свят. Трябва да ви споделим, че в нашия склад са отстанали не повече от десетина бройки от този фантастичен двутомник, така че не изпускайте шанса си да го притежавате. Ако имате нужда от по-подробна информация за книгата, цялото съдържание ще откриете <a title="Програмиране с Perl" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/programirane-s-perl-tom-i-i-ii.html">тук</a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Perl Cookbook (том 1 и 2)<img style="float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Perl Cookbook" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/promo-perl-pocket/perl_cookbook_256.png" alt="Perl Cookbook" width="100" /></strong></span></p>
<p>Ако искате да черпите още знания направо от източника, то Perl Cookbook ще бъде чудесно допълнение към вашата професионална библиотека. Редактор на книгата е отново г-н Лари Уол, така че можете да бъдете сигурни, че представените в нея знания са на изключително високо ниво и са поднесени по най-добрият начин. А ако се чудите защо книгата се казва cookbook, или &bdquo;книга с рецепти&ldquo;, ето и обяснението. Книгата разглежда всички често срещани проблеми, с които програмистите на Perl ежедневно се сблъскват. И точно като книга с рецепти, и тук структурата е на базата въпрос-отговор, или по-точно казано формулировка на проблем и представяне на съответстващите му едно или повече решения. Дори ако сте начинаещ програмист, Perl Cookbook ще ви покаже директно най-правилните стратегии и тактики при решаване на ежедневни проблеми с вашия код. Това не е книга, която се чете на един дъх, но със сигурност ще посягате към нея непрекъснато в ежедневната си работа. Съдържанието и подробно описание ще откриете <a title="Perl Cookbook" href="http://www.zest-press.com/programming/perl-books/perl-cookbook.html">тук</a>.</p>
<p>С това нашият преглед на базисните книги от колекцията Perl приключва. Във втората част ще разгледаме специализираните ни заглавия, а именно &bdquo;Програмиране с Perl DBI&ldquo;, &bdquo;Perl за системно администриране&ldquo; и &bdquo;Програмиране на web графики с Perl &amp; GNU софтуер&ldquo;. Ако вече сте направили своя избор от Perl книги, ние ви пожелаваме приятно пазаруване. В противен случай, прегледайте продължението на тази статия, за да си изградите едно по-информирано мнение.</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 11 Feb 2013 07:01:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Добре дошли в новия сайт на ИК ЗеСТ Прес - Ваучер за 10% допълнителна отстъпка]]></title>
      <link>https://www.zest-press.com/blog/new-site/</link>
      <description><![CDATA[<p>Изключително щастливи сме да ви представим нашия нов сайт! След като вече 10 години предлагаме книги онлайн, дойде време да актуализираме значително сайта си, да го направим по-достъпен и по-лесен за навигация. За да отпразнуваме заедно новия сайт, ви предлагаме <span style="text-decoration: underline;">ваучер за 10% отстъпка в допълнение към стандартните 15%</span>, които даваме на всички наши читатели! А ето и как можете да се възползвате от допълнително намаление:</p>
<p>1. Регистрирайте се в новия ни сайт. За целта трябва да изберете опцията <strong>Вход</strong> в горния десен ъгъл на началната ни страница. След това изберете <strong>Създаване на нов акаунт</strong> и попълнете валиден имейл адрес, както и парола по ваш избор.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<img style="vertical-align: baseline;" title="Стъпка 1: Регистрация в сайта на онлайн книжарница ЗеСТ Прес" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg//new-site/new-user-small.png" alt="Стъпка 1: Регистрация в сайта на онлайн книжарница ЗеСТ Прес" width="666" height="340" /></p>
<p>2. Ето че вече имате профил в онлайн книжарница ЗеСТ Прес. Сега можете да прегледате нашия каталог и да прибавите желаните от вас книги в кошницата. (Ако сте добавили книги в кошницата преди процеса по регистрация, не се притеснявайте - вашите книги продължават да стоят в кошницата ви!) Когато приключите с вашия избор, щракнете върху линка в горния десен ъгъл, за да визуализирате съдържанието на кошницата си. В примера аз съм добавила само една книга в кошницата, ето защо текстът в горния десен ъгъл е <strong>Има 1 продукт в кошницата</strong>.</p>
<p><img title="Стъпка 2: Визуализирайте съдържанието на кошницата" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/new-site/product-in-cart-small.png" alt="Стъпка 2: Визуализирайте съдържанието на кошницата" width="667" height="376" /></p>
<p>3. На екрана ще се появи съдържанието на вашата кошница. В случая съм избрала да закупя SQL хакове. Сега е време да приложа ваучера, за да получа своите <strong>10% допълнителна отстъпка</strong> върху общата сума на поръчката. В полето <strong>Кодове за отстъпка</strong> въведете кода за ваучера <strong><span style="text-decoration: underline;">LAU2013ZP</span></strong> и след това щракнете върху бутона <strong>Приложи ваучер</strong>. Отстъпката ще бъде отразена на екрана в полето за общата сума. Оттук нататък отстава само да натиснете върху бутона <strong>Продължи пазаруването</strong>, да изберете адрес за доставка, метод на доставка и плащане и вашата поръчка ще бъде на път към вас!</p>
<p><img title="Стъпка 3: Въведете кода за ваучера и го приложете" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/new-site/product-in-cart-2-small.png" alt="Стъпка 3: Въведете кода за ваучера и го приложете" width="673" height="369" /></p>
<p><img title="Стъпка 4: Ваучерът е приложен. Продължете към поръчване" src="https://www.zest-press.com/media/wysiwyg/new-site/product-in-cart-3-small.png" alt="Стъпка 4: Ваучерът е приложен. Продължете към поръчване" width="672" height="351" /></p>
<p>Ето че току-що спестихте 10% от общата сума на вашата поръчка! Не забравяйте - ваучерът е валиден само до <strong>8 март 2013г.</strong></p>
<p>Пожелаваме ви приятно пазаруване!</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 05 Feb 2013 20:55:18 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
