ActionScript 3.0, шаблони за проектиране
Книгата ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо ви обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните, реални приложения, които са описани в книгата.
Темите, които се разглеждат, обхващат:
- Ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език
- ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и полиморфизъм
- Предимствата от употребата на шаблони за проектиране
- Шаблони за създаване, включващи шаблоните Factory и Singleton
- Структурни шаблони, включващи шаблоните Decorator, Adapter и Composite
- Шаблони за поведение, включващи шаблоните Command, Observer, Strategy и State
- Множество шаблони за проектиране, включващи шаблоните Model-View-Controller и Symmetric Proxy
Докато четете тази книга, ще срещнете някои доста сложни примери, като приложение за електронен бизнес с възможност за избор на услуга от потребителя; интерфейс за избор на клас от продукти и отделни продукти във всеки клас; приложение за екшън игра; приложение за записване и възпроизвеждане на видео, и много други. Независимо дали сте работили с Java или C++ или имате опит с ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ще ви помогне бързо да намерите много елегантни решения за вашите Flash и Flex приложения.
Уилям Сандърс и Чандима Кумаранатунг
Редовна цена:
17,38 €
Специална цена:
4,35 €
Нашата отстъпка:
75
%